Annak ellenére, hogy a GTA 5 AMD Gaming Evolved cím lesz PC-re, elsőként a Geforce oldalán találtak rá szemfülesebbek, hogy a DirectX 11, a 4K, és a DSR technológiák mellett a TXAA is szerepel a támogatott grafikai eljárások között.

A fentieken kívül egyéb gyakran használatos technológiát, mint a HBAO+, vagy PhysX nem szerepeltettek, ami arra enged következtetni, hogy a fizikára és haj/szőr megjelenítésére valami univerzálisabb megoldást alkalmaznak.

Úgy látszik a Rockstar tanult az előző részből "kifelejtett" AA hibájából, ez egy újabb biztató jel arra, hogy most talán egy normális PC-s portot kapunk, és nem csak lustán ülnek a konzolos eladásokból befolyt pénzhalom tetején. Már csak bírja el a vasunk az élsímítás bekapcsolását...

GTA 5 élsímítás