Icewind Dale: Kicsi vagyok

2010-01-20 08:06:06

játéknapló  RPG  

(2.0) Az Icewind Dale újra eszembe juttatta: alacsony szinten kezdeni csudajó! El is felejtettem már, milyen érzés szinte a semmiből felépíteni egy karaktert...

...mikor a Throne of Bhaalban már félisteneket meg démonhercegeket pofoztunk le, vicces visszanézni, hogy milyen volt első szinten, mikor még egy farkas is odafigyelést, összpontosított támadást igényelt, egy +1-es fegyver pedig mesés gazdagságot, vagy óriási hatalmat ígért.

Márpedig az Icewind Dale itt kezdi. Nincs az, ami a Neverwinter Nights-okban volt, hogy az első pár perc alatt szinte már meg is van a 3. szint. Nem, itt elsőről kezdünk, és megküzdünk a következő szintért.

Sőt, mielőtt eljutnánk az első ellenfélig, még felszerelést is magunknak kell venni a helyi boltból. Okos húzás, hogy alapból nincs semmink, csak egy kis pénzmagunk, amit elkölthetünk: ekkor jöttem rá, milyen irtózatosan drága egy félvért, vagy egy jobb (persze nem mágikus!) íj - a teljes vértről pedig még legmerészebb álmaimban se álmodhattam.



Miután elköltöttem kevéske pénzem, és úgy-ahogy felszereltem minden karaktert (persze nem mindre jutott a neki való páncél, az íjászom egyelőre csak láncinggel kellett, hogy beérje, a mágusnak meg semmi nem volt), ideje volt elindulni az első küldetésért. Meg is találtam hamar, mikoris az egyik lakos kétségbeesetten fordult hőseimhez: egy farkas szabadult a pajtájába, és mindent tönkretesz, ugyan segítsek már. Hát több se kellett bátor hőseinknek, nagy lendülettel, tettvágytól fűtve megrohamozták hatan szerencsétlen jószágot - hogy aztán egy jól sikerült kritikus találattal az egy ütéssel levigye a buta módon közel került varázslóm mind a 4 (!) életpontját... Ezen a szinten természetesen álmodni se lehet felélesztésről (ekkor még ugye nem volt divat ez a lebutított hülyeség, mint manapság, hogy csata után automatikusan felkel minden halott, ehh), a papi feltámasztásra meg nagyjából két éves kalandozó-segély se lenne elég, így maradt a visszatöltés, és a jóval óvatosabb megközelítés.

A jutalomról már nem is beszélve: az első +1-es védelmű gyűrűm megtalálása egy kisebbfajta lottó-nyereménnyel ért fel, de megtanultam megbecsülni a mágikus fegyvereket is. Sőt, az első pár csata után még a nemmágikus, 1-2 aranyakat érő fegyvereket is felvettem, eladni jó lesz felkiáltással.

Szóval jó dolog ismét ilyen alacsony szintű kis lúzereket irányítani, jó érzés, hogy a nyomi goblinok is tudnak kihívást biztosítani - egészen más megvilágításba kerülnek így azok az epikus kalandok, amiket a magasabb szintű karakterekkel éltünk át, sok tízezres tapasztalati pontokért, és +5/+6-os, legendás jutalmakért.

Eszembe jutott még egy hasonló, alacsony szintű élmény, ám egy másik játékból: a Temple of Elemental Evil az egyik legtaktikusabb D&D-s szerepjáték, tisztán körökre osztott rendszerrel (tehát nem ilyen átmenet, megállítós, mint az Infinity-engine-nél). Na ebben volt az, hogy egy 3. szintű csapattal összetűzésbe keveredtem egy hegyi óriással és egy óriási medvével. Na ott minden játszott: az óriás erejének és így támadóértékének csökkentése, a bárd és a pap támogató, vagy épp kábító varázslatai, a közelharcos életben tartásának fontossága, meg egy-két gyenge varázslat is - olyan szintű csapatmunka volt ott, amit talán azóta se láttam még másik (szerep)játékban. Mondani sem kell, mekkora sikerélmény volt, mikor sikerült a teljesen kimerült csapatommal legyőzni mindkét, szörnyűséges ellenfelet. Az ilyen pillanatokért (is) imádom ezt a műfajt.

(Folyt. köv.)

Icewind Dale napló-sorozat:
A kezdetek (2.0)
Kicsi vagyok (2.0)

0 komment
Értékeld!

Kommentek

Hozzászólást csak regisztrált és belépett látogatók írhatnak. Regisztrálni itt tudsz.

akció  apraja  blogról  cikk  ego  film  fotók  gondolatok  hardver  játéknapló  játékokról röviden  könyv  MMO  platform  platform  RPG  sport  stb  troll esszé  verekedős  WoW  zene 



Olvasva: 34331



Üdv a Blogomon!

Ez a blog "régi" formája. Az új, szebb, képekben gazdagabb, modernebb, okosabb, jobb, fantasztikusan csodálatos változathoz kattints IDE


"Tied to machines that make me be"
Metallica: One


PGO-s cikkjeim:
EverQuest II
Fantasy Wars
Alien Shooter: Vengeance
Wizardry 8
UFO: Extraterrestrials
Planescape: Torment




Egyéb cikkjeim (időrendben visszafelé):
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Hellgate: London
Overlord
Jade Empire
Dungeon Siege 2
Prey