Assassin's Creed
A játék főhőse, Altair elismert mestere volt "szakmájának", ám legutolsó küldetése kudarccal ért véget: nem sikerült likvidálnia a templomosok vezetőjét. Robert de Sablét, és megszerezni a lovagrend legendás kincsét. Emiatt legalacsonyabb rangúvá (uninitiated, "be nem avatott", magyarul zöldfülű) fokozták le. Az Assassinok vezetője, Al Mualim azonban ad neki egy esélyt: el kell mennie a Szentföldre, és megölni kilenc embert, akik a harmadik keresztes hadjárat által keltett ellenséges érzületet mélyítik el, és használják ki saját céljaikra. Ha a feladat elvégeztetik, a régió visszanyerheti stabilitását és békéjét.
1191-ben járunk. A játék kezdetekor Oroszlánszívű Richárd éppen visszafoglalta Akka városát a szaracénoktól, és amint a kikötővárosban stabilizálták jelenlétüket, a keresztesek délnek indulnak, Jeruzsálem felé, hogy visszahódítsák azt az egyháznak. A szent várost Saladin uralja, és esze ágában sincs még egy vereséget elszenvedni, így Arsuf erődjének romjainál áll lesben, hogy hátba támadja Richárd király erőit.
Miközben a két uralkodó és seregeik egymással vannak elfoglalva, a Szentföld a despoták játszóterévé vált, akik, elfoglalva a kulcspozíciókat, zsarnokoskodnak és ármánykodnak. Ebbe a kaotikus helyzetbe érkezik hősünk, hogy a legmegátalkodottabb önkényurakat eltávolítsa. A feladat végrehajtásakor azonban rájön, hogy a kilenc komát nemcsak személyes érdekek motiválják: valamiféle titkos társaság tagjai, egy olyan társaságé, melyet az assassinok jól ismernek. Céljuk nem az anyagi haszonszerzés - ám hogy mi, és azt hogyan akarják megvalósítani, minderre már neked kell fényt derítened a játékban.
Ugyan a sztori nem mentes a sablonoktól - bár hozzá kell tennünk, ezt a sci-fi szál (lásd lent a vonatkozó hírt) picit megkavarhatja -, ami különlegessé teszi a játékot, az a külcsín és belbecs olyan egysége és szimbiózisa, melyre még nemigen volt példa, és ami miatt sokan az Alan Wake és a Bioshock mellett ezt a címet tekintik igazán következő generációsnak. A külcsín elintézése egyszerű: a Ubisoft új, teljesen saját fejlesztésű next-gen erőműve, a Scimitar olyan látványvilágot tár elénk, amelytől mindenki első látásra beleszerelmesedett az AC-be.
A belbecs pedig még izgalmasabb. A fejlesztők teljesen új szintre emelik a szabadságfokot, amelyet az olyan játékokban, mint a GTA, az Oblivion, vagy a Shadow of the Colossus, már megszokhattunk. A korhűen felépített három nagyváros, Akka, Jeruzsálem és Damaszkusz, valamint a Szentföld vidéke tökéletesen interaktív, a játékos minden "öt centinél jobban kiálló objektumot" megragadhat, így aztán valóban háromdimenziós a játéktér, felmászhatunk a háztetőkre, erkélyekre is, célunk eléréséhez tehát bármilyen útvonalat választhatunk. Illetve... Itt jön be a másik meglepetés, az M.I. és a "social stealth" rendszer: a városok népe ugyanis éli a maga életét, és lereagálja környezete történéseit. Ha valakit arrébb lökünk, ő lehet, hogy visszalök, vagy odébbáll. Ha feldöntjük, ne adj isten, bántjuk, a körben állók odagyűlnek, és ha előttük mászunk fel a falra, ugyanígy reagálják le az eseményt, ami nem kíván módon hívhatja fel az őrök figyelmét karakterünkre. Ha nyíltszíni kivégzést hajtunk végre, a tömeg pánikba esik, és bár ilyenkor könnyű elvegyülni köztük, fel is öklelhetnek, ami üldözőink malmára hajthatja a vizet.
Fellökés, bántás? Nos igen, jön az újabb nóvum: Altair irányítása kissé a marionett bábok kezelésére hajaz. A PS3 kontrolleren a bal analóg kar a mozgást, a jobb a kamerát kezeli, eddig semmi extra. No de! Az X a lábakat mozgatja, a kör a karokat fegyvertelenül (fogás, egyebek), a négyzet a karokat fegyverrel a kézben (harc), míg a háromszög a fejhez tartozik (mentális vonatkozású akciók), az R2 billentyű pedig az intenzitás kapcsolója. Ha valaki előtted áll, a körgombot használva Altair félrelöki őt, lenyomva a ravaszt viszont csak finoman arrébb tolja. A bal kart előre tolva futsz, az R2 segítségével sétálsz. Ha előtted egy alacsony objektum van, és futás közben a lábak gombját nyomod meg, átugrasz rajta, míg ha a fegyvertelen karokét, átvetődsz. Falból kiálló gerendákon ugyanígy tudsz végigugrálni, vagy függeszkedve egyikről a másikra lendülni. Amikor a tömegben valami beszédet hallasz arabul, és megnyomod a háromszöget, egyből lefordítva hallod a dialógust, hiszen hősünk mindenféle nyelvek tudója, és szintén a fejhez tartozik a fókusz, amikor célpontod felragyog, míg a környezete elmosódik. (Egyelőre a PC-s irányítást még nem ismerjük, de nyilván ehhez hasonlóra számíthatunk, bár az is kézenfekvő, hogy a Prince of Persia-címekhez hasonlóan itt is jól szolgál majd egy jobbfajta gamepad.)
A harc ugyanilyen szisztémán alapul, azaz nem a "heves gombnyomogatásra csépelés" metódust fogjuk követni, hanem a karok megfelelő mozgatásával támadunk és blokkolunk. Ha eltalálják hősünket, veszít az állóképességéből (stamina), emiatt kevésbé tudja a következő csapást védeni, és végül ellenfele képes lesz halálos találatot bevinni. Mindez taktikát és türelmet igényel, no meg körültekintést, hiszen kevéssé egészséges, ha egyszerre több ellenség támad ránk. A fegyverek közül egyébként négyet ismerünk: kard, egy kisebb, egyoldalú penge, féltucat dobókés, és egy mechanikus tőr a bal csukló alatt, mely a felszerelésekor ünnepélyesen levágott gyűrűsujj helyén bukkan ki gombnyomásra...
Az Assassin's Creed sajátos és izgalmas elegye a kiadó olyan sikersorozatainak, mint a Splinter Cell és a Prince of Persia, ráadásul elképesztő tálalásban és körítéssel, teljesen újszerű játékmechanizmussal.
|
2 magos 2600 MHz |
1024 Mb | Shader Model 3.0 - DirectX 9.0c / 256 Mb | 8 GB |
|
4 magos 2200 MHz |
2048 Mb | Shader Model 4.0 - DirectX 10 / 384 Mb |
|
- - |
- | -- |
Regisztrált és bejelentkezett látogatóink számára a profiljukban megadott konfiguráció automatikusan összehasonlításra kerül a hivatalos gépigénnyel!
Hasonló játékok:
- Assassin's Creed 2: Multiplayer
- Assassin's Creed 2 92%
- Totems
- Prince of Persia: The Sands of Time 90%
- Prince of Persia: The Two Thrones 88%
A kategória legjobbjai a PGO adatbázisából:
már próbáltam eladni de nem volt rá vevő, ja és nem én vettem a game-t hanem karácsonyra kaptam |
|
|
petigame96 - 2010-02-20 11:43:22 (#20) |
petigame96:Ne dobd ki a szemétbe hanem inkább fűzd meg valameik haverodat |
|
|
Powerrr - 2010-02-02 20:07:52 (#19) |
dobd ki a szemétbe |
|
|
tomiboy97 - 2010-01-02 18:44:12 (#18) |
szerintetek mit tegyek ha megvan a játék eredetibe de nem fut és nincs pénzem felújítani a gépemet |
|
|
petigame96 - 2009-12-29 21:35:56 (#17) |
A jatek meseszep es nagyon oda ver |
|
|
Slater1992 - 2009-12-22 22:49:41 (#16) |
Mit ne mondjak?A Memori III. elejéig még izgalmas is volt a játék... |
|
|
andriska14 - 2009-11-07 17:15:32 (#15) |
|
Nem működik a patch mert valami olyasmit ír ki hogy csak az 1.00-ás verzióhoz jó vagy valami ilyesmi:"this patch is designed for version 1.00 only.Version 1.02 was found instead.Próbáltam keresni Google segítségével régebbi patch-eket de nem találtam normális honlapot ahol letölthetném ha tudsz akkor segíts! kösz |
|
konus - 2009-10-17 17:10:01 (#14) |
Amúgy szerintem iszonyat jó játék, gyönyörű grafikával, jó hangulattal, és jó háttér zenékkel! |
|
|
Zsele84 - 2009-10-16 14:30:16 (#13) |
Konus: |
|
|
Zsele84 - 2009-10-16 14:28:26 (#12) |
|
Helló! |
|
konus - 2009-10-11 15:08:35 (#11) |
Kissé egyhangú de nekem bejött mindenkinek csak ajánlani tudom |
|
|
ottox3 - 2009-09-19 11:20:14 (#10) |
Most kezdtem el vele játszani de nekem bejön |
|
|
CC2224 - 2009-09-16 21:37:42 (#9) |
|
Hahó? |
|
fuck - 2009-09-07 18:41:55 (#8) |
|
Most szedem holnap meglesz! Milyen egyébként jó vagy rossz? |
|
fuck - 2009-09-07 17:44:48 (#7) |
|
Jó játék. Csak hamar megunható. A prince of nál jobban élveztem! |
|
feara - 2009-08-23 16:39:03 (#6) |
szentem is kicsit az olykor de egész jó gém |
|
|
Blake11 - 2009-08-22 19:29:35 (#5) |
Egy kicsit unalmas játékmenet de attól eltekintve szerintem nagyon jó |
|
|
kadrummers - 2009-08-22 09:36:24 (#4) |
Most nézem, hogy nem feleltem meg a procinak és a videókainak sem aztán mégis 1280x1024 és minden highon futott akadozás nélkül. Érdekes... |
|
|
Ezio - 2009-08-11 19:57:39 (#3) |
4 Magos gép??? |
|
|
mark513 - 2009-07-27 09:18:26 (#2) |
|
http://maffiozo.hu/rablas.php?rablo=mla25 |
|
Laci930725 - 2009-07-21 14:05:18 (#1) |
Assassin's Creed
Akció >> TPS >>
PC:
2008. április 11.
Ubisoft Montreal
kiadó:Ubisoft
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
kérlek, válassz az alábbiak közül!
az alábbiak közül!
- » Assassin's Creed videóbemutató
- » Assassin's Creed - Cselló trailer
- » Assassin's Creed - Küldetésbemutató videó
- » Assassin's Creed - ''Mellékküldetések és AI'' videó [HD]
- » Assassin's Creed - ''Szabadság a játékban'' fejlesztői videó
- » Assassin's Creed - fejlesztői interjú
- » Assasin's Creed trailer
- » Assassin's Creed - Jade Raymond interjú HD [E3]
- » Assassin's Creed - 2007 Action [E3]
- » Assassin's Creed - 2007 On Stage Demonstration HD [E3]
- » Assasin's Creed ''live demo'' trailer [E3]
- » Assassin's Creed videó #2
- » Assassin's Creed UbiDays trailer (HD)
- » Assassin's Creed UbiDays trailer
- » Assasin's Creed videó
kérlek, válassz az alábbiak közül!
Kapcsolódó fórumok
- Assassin's Creed
(2010. február 20.)
Kapcsolódó galériák
- Háttérképek
(2009. április 12.) - Játékképek
(2008. április 23.) - Koncepciórajzok
(2007. május 24.)
Kapcsolódó letöltések
- Assassin's Creed videóbemutató
(PC GURU Videóbemutatók / 2008. május 22.) - Assassins's Creed - v1.02 javítás
(Patchek, kiegészítők / 2008. május 13.) - Assassin's Creed - Cselló trailer
(Videók / 2007. november 09.) - Assassin's Creed - Küldetésbemutató videó
(Videók / 2007. október 19.) - Assassin's Creed - ''Mellékküldetések és AI'' videó [HD]
(Videók / 2007. október 16.) - Assassin's Creed - ''Szabadság a játékban'' fejlesztői videó
(Videók / 2007. október 06.) - Assassin's Creed - fejlesztői interjú
(Videók / 2007. szeptember 29.) - Assasin's Creed trailer
(Videók / 2007. szeptember 26.) - Assassin's Creed - Jade Raymond interjú HD [E3]
(Videók / 2007. július 13.) - Assassin's Creed - 2007 Action [E3]
(Videók / 2007. július 12.) - Assassin's Creed - 2007 On Stage Demonstration HD [E3]
(Videók / 2007. július 11.) - Assasin's Creed ''live demo'' trailer [E3]
(Videók / 2007. július 11.) - Assassin's Creed videó #2
(Videók / 2007. július 06.) - Assassin's Creed UbiDays trailer (HD)
(Videók / 2007. május 24.) - Assassin's Creed UbiDays trailer
(Videók / 2007. május 23.) - Assasin's Creed videó
(Videók / 2006. augusztus 29.)
Kapcsolódó hírek
- Ubisoft: 10 milliót kérünk
(2008. augusztus 07.) - Hollywood szemet vetett Altairre
(2008. április 16.) - Assasin's Creed: DX10-zel gyorsabb
(2008. február 26.) - Díjnyertes az Assassin's Creed zene
(2008. február 19.) - Altair igazi arca
(2008. február 07.) - Assassin's Creed: PC-re kibővítve
(2008. február 07.) - Késik az Assassin's Creed
(2008. január 29.) - Azt beszélik... - Magas AC gépigény
(2008. január 17.) - [Top40] Brit összeladási lista
(2008. január 02.) - Az Assassin's Creed mentette meg az Ubit?
(2007. december 18.) - Assassin's Creed 2?
(2007. november 23.) - Assassin's Creed poénvideó
(2007. november 19.) - Assassin's Creed (meg)indító anyag
(2007. november 13.) - Kristen Bell az Assasin's Creedben
(2007. november 07.) - Assassin's Creed rövidfilm és Kristen Bell
(2007. november 07.) - Assassin’s Creed könyv: meggyilkolva!
(2007. november 02.) - Assasin's Creed: sírunk is, meg nem is
(2007. október 26.) - Assassin's Creed - Montferrat videók
(2007. október 17.) - Megcsíptük az Assasin's Creed zeneszerzőjét
(2007. október 16.) - Assassin's Creed - ez meg az
(2007. október 09.) - Assasin's Creed - kizárt, hogy lesz demó
(2007. október 06.) - Assassin's Creed - egy célponttal kevesebb
(2007. szeptember 26.) - Korai volt az öröm...
(2007. szeptember 22.) - Assassin's Creed: rajtra kész!
(2007. szeptember 20.) - Assassin's Creed - gyűjtői változat infó
(2007. augusztus 14.) - Assassin's Creed E3-as prezentáció
(2007. július 11.) - Assassin's Creed csak novemberben
(2007. június 08.) - UbiDays, Párizs 2007 és új Dark Messiah
(2007. május 23.) - Assassin's Creed megjelenési dátum?
(2007. május 02.) - Assassin's Creed: könyvben is
(2007. március 16.) - Assassin's Creed: sci-fi?
(2006. december 14.) - Ubisoft helyzetjelentés
(2006. október 25.) - Assassin's Creed: X06 bemutató
(2006. szeptember 30.)
Kapcsolódó játéktesztek
- Assassin’s Creed [PC]
(2008. szeptember 25.)














