Az új szám megjelent!

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Doom 3, Half Life 2, Far Cry, S.T.A.L.K.E.R. Mi a közös bennük? Elsősorban FPS-ek, továbbá egyszerre vártuk őket, mint forradalmi játékokat 2004-ben, illetve a legtovább talán ezeket húzták (a Far Cry talán a kivétel, mely a szabályt erősíti). A Far Cry 2004 tavaszán látott napvilágot, a Doom 3 augusztusban, a Half Life 2 pedig télen döcögött be sok botrány után. Csupán egy játék hiányzott: a S.T.A.L.K.E.R.. Már le is mondtunk róla tavaly, a THQ-botrányok miatt, azonban idén végre elérkezett a pillanat: kipróbálhattuk a játékot.

A történet egy igencsak baljós területen játszódik, amolyan "posztapokaliptikus" hangulatot teremtve, ráadásul nagyrészt valós események adta valós helyszínen, név szerint Csernobilban (illetve az azt övező területeken, összefoglaló néven: a Zónában). Egy zárt, igencsak pesszimista, mégis realisztikus világot kapunk. A vidéket a helyi katonaság tartja (illetve tartaná) kontroll alatt, azonban a Zóna, az 1986-ban és 2006-ban (ez már fikció) bekövetkezett katasztrófa miatt érdekes anomáliákkal és különleges ereklyékkel, kincsekkel lett tele, melyre másnak is fáj a foga. Így a Csernobilt és környékét banditák, különféle rendfenntartó frakciók és az ú.n. sztalkerek lepték el, akik afféle kalandorok, talpig sugárvédő öltözetben, s kincsekre fáj a foguk. Egy ilyen fickót alakítunk mi is, akit éppen hullaként szállítanak ki a Zóna területéről, azonban egy baleset következtében a külső területen reked, s egy különös kereskedő felkarolja. Azt, hogy kik vagyunk, persze nem tudjuk, csupán annyit tudunk a PDA-nkból: meg kell ölnünk Strelokot. Innentől viszont kezünkben a lehetőség: elindulunk kincsvadászatra, vagy esetleg kiderítjük, ki az a Strelok? Vagy egészen mást csinálunk...

A S.T.A.L.K.E.R. legfőbb ismérve egyértelműen a nonlineáris, kissé RPG-s játékmenet volt (természetesen a sugárfertőzött környezet mellett). Ebből kissé csonkítottak a fejlesztők (az alvást, vagy a képességfejlesztést teljesen elvetették), de így is elég valósághű lett a játék a karakter- és tárgykezelés szintjén is ahhoz, hogy "FPS-nek nevezzük RPG-elemekkel". Időközönként ennünk kell, külön készletünk van, akár egy szerepjátékban (itt manuálisan kell aktiválni a ruházatot, illetve a fegyvereket, egészségügyi csomagokat). Ugyanakkor folyamatosan romlik a páncélunk, fegyverünk minősége, s figyelnünk kell a környezeti hatásokra is. Apropó, környezeti hatások: mivel egy katasztrófaövezetben vagyunk, ahol kétszer is hatalmas (atom?)robbanások rázták meg a környéket, így a hatás a vidéken is érződni fog. Úgynevezett anomáliákkal találkozunk elég sűrűn, melyek tűz, elektromos és egyéb, káros sebzést okoznak. Ugyanakkor a magaslatokon, vagy a tömény sugárfertőzött helyeken hatalmas a radioaktivitás mértéke, melyet karakterünk nem sokáig bír. Természetesen ezeket is RPG-szerűen, a játékban található artifactekkel, vagy egy injekcióval, de akár vodkával is csökkenthetjük. Az artifactek ezen kívül még sok másra is jók, pl.: a "meat chunk" nevű 400-at ad életerőnkhöz. Azonban, az RPG-elemet erősítvén, mindegyiknek van egy kis hátránya, például a "meat chunk" sokkal vérzékenyebbé tesz, illetve egyes sebzések többszörös hatást fejtenek ki ránk. Később persze ezeket lehet kompenzálni más artifactekkel, de az elejében még nem érdemes ilyeneket hurcolni magunkon. Mint mondtam utóbb, egy artifact vérzékenyebbé tehet. De mit is jelent ez? Ha eltalálnak valamilyen fegyverrel, vagy egy anomália elkap, akkor kis vércsepp jelenik meg, a sebzés mértékétől függően zöld, sárga vagy vörös színű (értelemszerűen ebben a sorrendben nő a súlyosságuk). A zöld még elmúlik magától is, a sárga már tovább tart, ilyenkor érdemes gyorsan bekötözni (igen, kötszer is van). A vörösnél pedig nagyon gyorsan be kell kötözni, mert elvérzünk. (Hasonló elven működik a radioaktivitás is.) Továbbá megjelenik még egy attribútum, ez pedig az agyi terheltség. Az előbbiekhez hasonlóan működik, csupán itt a pszichikai fegyverekre reagálva. Egyértelmű: ha túl sok "dózist" kapunk, elpatkolunk (pl.: agymanipulálós zombik válthatnak ki ilyen hatást). Természetesen energiaitallal ez is ellensúlyozható.

RPG-szerű lett az NPC-kkel, frakciókkal való interakció is. Az akciógombbal elegyedhetünk beszélgetésbe egy-egy emberrel, és kérhetünk tőle általános információkat, vagy pedig vehetünk fel küldetést. A játékban, megjegyzendő, rengeteg melléküldetés kapott szerepet, melyek hasonszőrűek, mint az Oblivionban például, hogy "menj el, öld meg ezt a sztalkert". Nem különösen izgalmasak, de busás pénz- vagy más jutalmat kaphatunk érte, mely jól fog jönni a kereskedésnél. Mert ilyen is van a játékban, mely abszolút eltéríti a cuccot a megszokott "megyek előre, 'oszt lövök" FPS-ektől. Alapfegyvereket, töltényeket, vodkát, ételt, s a patch felrakása után különféle ötlözékeket is vásárolhatunk. (Megjegyzés: persze itt is érvényes, amit más, valódi RPG-kben megszokhattunk: a legjobb cucc a "lootolt" cucc!)

A kommunikáció során a főbb karakterek meg is szólalnak (már, ha van ilyen a játékban), a többi, lényegtelenebb elemmel csak szöveges formában beszélhetünk. E kontaktusokat PDA-nk rögzíti, mely olyan lesz, "mint testnek a kenyér" a játék folyamán. Itt tároljuk a küldetéseket, a térképet, s az eddig zajlott eseményeket afféle "sztoriformában", illetve itt lesz feltüntetve rangunk, amit a megölt ellenfelek száma alapján kapunk, s itt kapjuk minősítésünket (mind a világban végzett feladatok, mind a fegyverbeni jártasságunk alapján). Eleinte kis zsebpiszokként, alig 600. senkiként kezdünk, a végére azonban akár veterán, szinte sebezhetetlen gyilkológépként csücsülhetünk a legjobb 20 között. Tehát szintlépés nincs, de a rangrendszer mindenért kárpótol.

Persze mit sem érne egy FPS lövöldözés nélkül? A S.T.A.L.K.E.R., annak ellenére, hogy RPG-elemeket vonultat fel, azért vérbeli akciójáték. Ellenfeleink eleinte mutáns szörnyek lesznek, akiket a katasztrófa torzított el (kutyák, farkasok, vaddisznók, disznók, ú.n. bloodsuckerek, akiknek talán emberi eredetük van stb.). Legyőzésük nem jelent túl nagy gondot, pár sörét nekik, és kifekszenek. Hasonló elven működnek a banditák, akik végig ellenséges frakcióként szerepelnek a játékban: könnyen megölhetők, már, ha tudunk célozni. A területet ellenőrzés alatt tartó katonák már kemény diók. Mivel sztalkerek vagyunk, nem szívlelnek minket, így érdemesebb előbb lelőni őket, aztán társalogni. Ezután jönnek a különböző frakciók: Duty, Freedom, Mercenary... Ezek már nagyon komoly felszereléssel bírnak, gyengébb fegyverekből akár több tárat is elviselnek, s általában a ranglétra elején állnak. Persze ők is csak emberek, meghalnak egyszer (legtöbbször általunk). Nem érdemes mindenkit magunkra haragítani, tehát csatlakozhatunk is hozzájuk, hogy kissé könnyebben menjen boldogulásunk.

A játék vége felé pedig már igencsak bekeményítettek a srácok: paranormális jelenségek, kitenyésztett, már-már "szupermutánsok" törnek az életünkre, tehát sétagaloppnak nem éppen lesz nevezhető a végjáték. Ellenfeleinket természetesen jobbnál-jobb fegyverekkel tehetjük el láb alól. Van itt az elég nevetséges kispisztolytól a kalasnyikovon át az egészen futurisztikus, feltuningolt gépfegyverekig minden, s mindegyik a valóságban megtalálható prototípusához hűen működik (szórás, lőtávolság, kezelhetőség, visszaütés stb.) A töltényeket külön kell beszerezni hozzájuk, tehát nem fog minden ellenfélnél levő, elejtett gépfegyver "tölténnyé alakulni", ahogy az eddigi játékokban (esetleg üríteni lehet egyeseknek a tárát, s így töltényt nyerni).  Ám a fegyverek ereje nem jelent automatikus győzelmet. Más akciójátékok profijai könnyen elvéreznek, ha a megszokott taktikákat alkalmazzák: két ellenfél elé kirohanni és úgy sorozni már a biztos halál. Itt fedezékbe kell menekülni, és onnan, célra tartva lődözni, s még akkor sem biztos, hogy az ellenfelek nem zárnak körbe - mert az M.I. nagyon pfoásra sikeredett (bár vannak hibái). Ez főleg az "A-Life" rendszernek köszönhető, mely egészen egyedi dolog, és szintén a realizmust kívánja növelni, s az érzetünket, hogy bár "marked one"-ok vagyunk, azért mégsem körülöttünk forog a világ. A rendszer lehetővé teszi, hogy rajtunk kívül is csatározzanak, éljenek, létezzenek az NPC-k és az ellenfelek is (így tulajdonképpen megszűnik maga az NPC jelentése is, hiszen nagyon is PC, vagyis Playing Character mindenki itt). Például egy táborban, ottlétünk alatt simán támadás érheti az egész bagázst, s nem ránk fáj a foguk, hanem a munícióra, a területre. A mi likvidálásunk csak egy statisztika...

Sajnos a  S.T.A.L.K.E.R.-be alapból nem kerültek járművek (pedig be voltak ígérve). Az 1.0001-es patchcsel és egy kis ügyeskedéssel "unlock"-olhatók lesznek, s hűen a játékhoz, ezek is igencsak valósághű módon reagálnak mindenre, például egy anomálián nem javasolt keresztülhajtani, mert felrobban az áhított jármű.



1 magos
2000 MHz
512 Mb Shader Model 2.0 - DirectX 9.0 / 128 Mb 10 GB
2 magos
2200 MHz
1024 Mb Shader Model 3.0 - DirectX 9.0c / 256 Mb
-
-
- --

Regisztrált és bejelentkezett látogatóink számára a profiljukban megadott konfiguráció automatikusan összehasonlításra kerül a hivatalos gépigénnyel!


Kapcsolódó kiegészítők:

Hasonló játékok:

A kategória legjobbjai a PGO adatbázisából:

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned. Ha még nincs azonosítód,
regisztrálj oldalunkon!



fittyke15 - hát azt nem tudom hogy hol tudnád megvenni, de érdemes vaterán körülnézni, meg a cdgalaxisban, pcdome shopban körbenézelődni néha hátha ujra érkezik be STALKER SoC.Nekem is most nagynehezen sikerült beszerezni egy megjelenéskori kiadást

 

Celtic-Predator - 2010-08-30 03:29:48 (#20)

imádom, vmi hatalmas játék 4szer vittem ki, de nem tudom megunni
nem tudja vki hol tudnám megvenni?

 

fittyke15 - 2010-08-19 15:31:46 (#19)

szerintem jó játék.

 

pc11 - 2010-08-12 19:25:21 (#18)

Nekem ez a jatek nement amd sempron 2.4 ghz es procival szagatott meg lowon is de ez a múlt

 

farkastiwar10 - 2010-08-12 16:48:41 (#17)

Hangulatos game, az egyetlen problémám csupán az vele, hogy hihetetlen csiga mód juthatunk el A pontból B-be + lehetne benne karakterfejlesztés is.

 

agentk0rn3l - 2010-07-24 18:30:26 (#16)

Kitiltva

karaly game. naon tetszik az FPS és az RPG kombinálása. zseniális ötlet volt!

 

rollo - 2010-07-22 20:37:59 (#15)

Király 1 játék ajánlom mindekinek figyelmébe aki 1 kicsit is komálja a remek fps-eket

 

Royal15 - 2010-07-18 23:04:45 (#14)

Mit mondasz mentrok ? Azt hogy szar és unalmas akkor nem vagy igazi KOCKA!!!!
A világ egyik legjobb játéka!!!

 

stalkerkocka - 2010-07-17 09:31:55 (#13)

szerintem nagyon szar semmi új unalmas és ronda

 

mentrok - 2010-05-17 20:30:50 (#12)

Lehet hogy már három éves játék de nagyon jő.El lehet vele lenni

 

eusipio. - 2010-03-19 18:03:24 (#11)

Szerintem ez egy király játék!

 

master_gyerek - 2010-03-01 19:38:13 (#10)

Hol lehet megvenni, és mennyibe kerül??

 

emkabe - 2010-02-05 18:57:25 (#9)

Kitiltva

Na végigvittem király játék, csak sokat kell lőni az emberekbe xD

 

Powerrr - 2010-02-02 20:03:29 (#8)

szerintem ez egy jó játék

 

roger0950 - 2010-01-16 21:14:09 (#7)

De nem is váltja meg a világot(enyhén fogalmazva)

 

Blake11 - 2009-12-24 23:12:50 (#6)

Magyaritással toltam és Nagyon Nagy Játék! A grafika pedig megállja a helyét.

 

GyuriDani - 2009-12-22 19:00:09 (#5)

Sikerült megszerezni, jó játék. Magyarítást tettem hozzá. Sokmindent bejártam, kipucoltam a katonai bázist a Kordonban, nem volt egyszerü....
Meg a BÁR környezetét is. (persze a játékmeneten kívül) Vannak jó cuccok a fószereknél..

 

Zoleepapa - 2009-12-04 20:54:56 (#4)

Szép a játék anyira nemis vészes grafika és igen élvezhető szerintem jóféle

 

Wenom - 2009-11-08 16:23:15 (#3)

Blake : izlések és pofonok nekem tetszett .

 

uhrindam - 2009-10-23 16:59:46 (#2)

Hát azért ki tudja,én annyira nem voltam elragadtatva a stalker-től.

 

Blake11 - 2009-10-19 17:05:38 (#1)

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Akció >> FPS >>

megjelenés:

PC:  2007. március 23.

fejlesztő:

GSC Game World

kiadó:

THQ

Web Fórum Teszt Cheat
Magyarítás Galéria Videó Demó Patch
 
A játékhoz több galéria is kapcsolódik,
kérlek, válassz az alábbiak közül!
A játékhoz több cheat is kapcsolódik,
kérlek, válassz az alábbiak közül!
A játékhoz több videó is kapcsolódik, kérlek, válassz
az alábbiak közül!
Kapcsolódó teszt:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Tovább az adatlaphoz...

Kapcsolódó fórumok


Kapcsolódó galériák


Kapcsolódó letöltések


Kapcsolódó hírek


Kapcsolódó játéktesztek


Legutóbb keresett kifejezések: hard truck grand turismo eset internet security celtic kings:rage of war ghost seriál htpc burn out demo egy birodalom születése little red riding hood dark voild euro truck angol patch star wars world at war dragon ball csalas kodok egyszer minden driver parallel lines ati vs. crysis coop brothers in arm install kod kritika xfire magyarul dark voild rugby sniper - art of victory bakugan at-aa saw magyaritas - end w új hadsereg firefly studios metin ketö csalokodok flatout.ultimate.carnage hun clear sky gond heri potter és afélvér herceg shadowrun szerver kettes kungu fu panda far cry star wars the force unleashe seat viva pinata troule in paradise sid meier pirates magyaritas bakugan harry potter kviddics code one hatterek harry pottert és a fönix redje paydayloanspaydayloans.info planescape torment godsmack straight out of line imperium galactica vista patch bia video teszt

Legnépszerűbb játékok: Grand Theft Auto IV Call of Duty 4: Modern Warfare S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Crysis Need For Speed ProStreet Mass Effect The Witcher FIFA 08 Assassin's Creed 2 BioShock Call of Duty: World at War (CoD 5) Need for Speed: Carbon Assassin's Creed Grand Theft Auto: San Andreas Call of Duty: Modern Warfare 2 Euro Truck Simulator World of WarCraft Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy Medal of Honor: Airborne Far Cry 2 Fallout 3 Star Wars: Knights of the Force StarCraft II: Wings of Liberty Star Wars: The Force Unleashed Grand Theft Auto 2 Need for Speed: Undercover The Sims 3 Mafia 2 Unreal Tournament 3 Vampire: The Masquerade - Bloodlines Clive Barker's Jericho Gothic 3 World of WarCraft: Wrath of the Lich King Gears of War FIFA 07 Command & Conquer 3: Tiberium Wars Crysis Warhead FIFA 09 Mass Effect 2 Medieval II: Total War Spore Colin McRae DIRT The Elder Scrolls IV: Oblivion Pro Evolution Soccer 2008 Test Drive Unlimited Hellgate: London Team Fortress 2 Alarm für Cobra 11 - Nitro Company of Heroes Silkroad Online Battlefield 2142 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Brothers in Arms: Hell's Highway Far Cry Need for Speed SHIFT Diablo 3 Fable 2 BMW M3 Challenge Heroes of Might and Magic V Grand Theft Auto Prince of Persia (2008) Diablo 2 Guitar Hero III: Legends of Rock Harry Potter és a Főnix Rendje Race Driver: GRID Dragon Age: Origins Command & Conquer: Red Alert 3 Alarm für Cobra 11 - Crash Time Mirror's Edge Half-Life 2 Left 4 Dead LEGO Star Wars II: The Original Trilogy Age of Conan: Hyborian Adventures Tomb Raider: Anniversary Transformers: The Game F.E.A.R. 2: Project Origin 18 Wheels of Steel: American Long Haul Battlefield 2 Devil May Cry 4 Resident Evil 5 Star Wars: Knights of the Old Republic World in Conflict Sacred 2: Fallen Angel The Settlers: Rise of an Empire The Sims 2: Házi kedvenc (Pets) Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar Pokoli Szomszédok 2 - Vakáción Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords Prince of Persia: The Sands of Time Mount & Blade Lost: Via Domus Battlefield: Bad Company 2 Tomb Raider: Underworld Batman: Arkham Asylum Crysis 2 Colin McRae: DiRT 2 Spider-Man 3 Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent World of WarCraft: The Burning Crusade
Motor-Presse Online: Motorrevü / CHIP Online / Download CHIP.eu / Műszaki Magazin Online / GEO Magazin / Motor-Presse Budapest
PARTNEREINK: www.crysis.hu / www.laptopkalauz.hu / www.magyaritasok.hu / Utazás - Nyaralás / www.c-enter.hu
FIFA Hungary / FM Hungary / GP Hungary / GTA Hungary / NFS Hungary / PES Hungary / Sims Hungary
CD ProjektAn-Tec Kft...::FGCKlan::..Electronic Artsseven m Kft.xstation