
America’s Army 3
Tesztplatform: PC
Az amerikai hadsereg 2002. július 4-én adta ki saját fejlesztésű játékát, Recon alcímmel, hogy a toborzást segítse. 2003. november 6-án érkezett a 2.0-ás verzió, a Special Forces. Egy verzió készült Xboxra is (America’s Army: Rise of a Soldier), egy Xbox 360-ra (America’s Army: True Soldiers), illetve a Gameloft jóvoltából még mobiltelefonokra is (America’s Army: Special Operations). Végül 2009. június 17-én megjelent tesztünk alanya, az America’s Army 3.
Ha hív a kötelesség…
A játék — akárcsak a többi Army rész — egy MMOFPS, vagyis gyakorlatilag csak többjátékos módban játszható lövöldözős játék. A regisztráció után létre kell hoznunk egy katonát — vagy akár többet is, ami újítás a korábbi részekhez képest. Sajnos nincs sok választási lehetőségünk az arcok terén, mást meg egyáltalán nem lehet változtatni. Ha megvan a harcosunk, végig kell csinálnunk a kiképzést, amely hasonlít a valódihoz — hisz a játék is próbál a lehető legrealisztikusabb lenni —, de azért csak nagy vonalakban követi azt (ami, valljuk meg őszintén, szerencse, mert mi lenne érdekes 20 kilométer futásban és ezer felülésben?) Részt kell vennünk egy akadálypályán, egy lőpályán, megismerkedünk a fegyverekkel és a szanitécek alapfeladataival, és végül teljesíteni az utolsó vizsgafeladatot: egy papírterroristákkal és katonákkal teli házon „keresztülverekedni” magunkat.Ezután megismerkedhetünk egy osztag különböző tagjainak feladataival még alaposabban, hogy aztán belevághassunk az igazi akcióba.
… ne félj változtatni!
Az America’s Army 3-nak van története is, ellentétben az előző kettővel. A cserveniai nacionalisták lerohanták déli szomszédjaikat, akik segítséget kérnek az Egyesült Államoktól, az amerikai hadsereg pedig megindul, hogy segítséget nyújtson a menekülteknek és felvegye a harcot a cserveniaiakkal.Jelenleg öt új eltérő (illetve néha hasonló) pálya van, és két régi is visszaköszön, felújítva; a Pipeline és a Bridge. A játékmenet nem sokat változott; két csapat van, az amerikaiak és a terroristák (vagy inkább cserveniaiak), de te mindig a „jók” oldalán állsz, a másik csapatot látod terroristának, míg ők téged látnak annak. A mozgáskultúra bővült, most már sprintből guggolást vagy fekvést nyomva egy szép mozdulattal becsúszhatunk, és gyorsan meg is tudunk állni. Ezenkívül célzásnál vissza tudjuk tartani a levegőt, amelynek fogyását a futáshoz hasonlóan a képernyő közepén lévő mércén láthatjuk. Az ugrást viszont a készítők kivették a játékból, arra hivatkozva (jogosan), hogy egy katona nem ugrál össze-vissza a golyók elől, mint egy nyúl, ami valljuk be igaz is, hiszen elég mókás jelenetek voltak a második részben, amikor két ellenség közel került egymáshoz, és körbe-körbe ugráltak, miközben töltöttek vagy éppen tüzeltek.
Még mindig négyfős kis osztagok adják össze az egyik oldalt, általában három ilyen van, többnyire egy osztagparancsnokkal, egy gránátvetőssel, egy nehézgépfegyveressel és egy alapvető géppuskással, vagy egy mesterlövésszel. Az utóbbinak is megváltozott a fegyvere: míg eddig egy igazi mesterlövészpuskája volt, most csak egy jobb teleszkópot kapott a fegyvere tetejére. A gránátvetős képes füstgránátot is kilőni, a nehézgépfegyveres pedig kétféle tárat is vihet magával.
A küldetés előtt már sokkal szélesebb skálán változtathatunk a dolgokon. Minden virtuális katona eldöntheti, milyen fegyvert akar vinni, milyen kiegészítőkkel, és mennyi lőszert, valamint gránátot akar cipelni, ami a sprintünk hosszát befolyásolja. Az osztagvezetők bejelölhetik, honnan induljon az osztag (ha van választási lehetőség), és az egész csapat vezetője kijelölhet egy-egy célt minden osztagnak. Az orvoslás is megváltozott; már mindenki gyógyíthat, és végre nem abból áll a dolog, hogy nyomjuk az egyik gombot, gondolkozni is kell egy kicsit. Amikor gyógyítani kezdünk, a játék kiad egy tünetet és négy gyógymódot hozzá, melyből csak az egyik jó. Ha figyeltél a szanitécképzésen, tudni fogod, mit kell tenni, de ha nem, akkor bizony nem tudsz segíteni.
A harcokon kívül is történt néhány apróbb változás: a katonánk saját személyes lapján megnézhetjük a fontos adatokat (hányszor találtuk el ellenfeleinket, pontosan hol, mely fegyverekkel vagyunk jobbak), illetve archievmentek is bekerültek a játékba, amiket többször is megszerezhetünk. A szintlépés is megváltozott, már egyszerre hét skálán fejlődünk, amelyek azok az értékek, melyeket egy katonának nyújtania kell: Lojalitás (Loyalty), Kötelességtudás (Duty), Tisztelet (Respect), Önzetlen segítségnyújtás (Selfless Service), Becsület (Honor), Feddhetetlenség (Integrity), és végül a Személyes bátorság (Personal Courage).
Szép, új világ…
Fontos újítás érte a grafikát is: egy teljesen átalakított Unreal Engine 3 dübörög a játék alatt, és nem is akárhogy — alig lehet ráismerni! A játék sokkal szebb lett elődjeihez képest, minden sokkal több poligont tartalmaz, életszerűbbek a karakterek, kicsit egyedibbek is, az épületek szebbek, jobban kidolgozottabbak, nem úgy néznek ki, mint amit kartonból hajtogattak, és állítottak oda dísznek. Pattog a vakolat, bár néha nem marad nyoma a lövésnek, vagy többnyire inkább csak egy kis folt kerül a becsapódás helyére, de tegyük hozzá, a többi játékokban sem szokott más történni.A fejlesztők a fegyvereket tökéletesen másolták le, bár kicsit kevés van belőlük, és az apróbb részletek is ügyesen lettek megoldva. A tűz és a füst nagyon szépen fest, és a különböző effektek is megállják a helyüket. A zene gyakorlatilag ugyanaz, mint a régi, tökéletesen passzol ide. A hangok el lettek találva, minden parancsra és megszólalásra két-háromféle változat van, a fegyverek hangja élethű, a robbanások igazinak hatnak, nem lehet okunk ilyen téren panaszra. Külön említendő, hogy a tréningek előtt hangulatos művészi munkákat láthatunk.
…de hiányos a fegyver?
A fejlesztőket leszerelték...
Az America’s Army fejlesztőit egy nappal azután hogy a játék megjelent, elbocsájtották, bár a a pletykák szerint az eredeti csapat néhány fontos tagja már korábban elhagyta a hajót. Nem lehet tudni, hogy ennek oka az elég rosszra sikerült indulás volt, vagy valami más, de az bizonyos, hogy egy másik team már dolgozik a javításokon. Szerencsére nem tétlenkednek, hiszen e teszt megírásakor már a 3.0.5-ös verziót is kiadták a játékból, és több hibát is kijavítottak, sok másikat jelenleg hegesztenek.
A bugok mellett más problémák is vannak. Mint már említettem, csupán öt pálya van, ami nagyon kevés, hiszen a második részben több mint egy tucat volt (de inkább kettő), és bár ez az öt is elég jó, és sok játékmód van mindegyiken, mégsem tökéletes. Fegyverből is kevés van, gyakorlatilag kettő közül választhatunk alapból, és ez mellé jön még a gránátvetős géppuska, illetve a nehézgépfegyver, de a mesterlövészpuskák teljesen eltűntek. Komoly hiányok vannak a kiképzéseknél, hiszen egész szekciók maradtak ki, mint az ejtőernyőstréning, a speciális osztagok kiképzése, vagy a HMMWW vezetés, és az ezekhez kapcsolódó pályák, fegyverek sincsenek benne játékban.
Végső eligazítás
Mindent összevetve jó játék az America’s Army 3, sajnos a hibáit meg kell szokni, vagy meg kell várni a javítás(oka)t, amik majd tökéletessé teszik. A változások többnyire előnyére szolgáltak a játéknak, bár még hiányos, azonban, ha elkap az Army hangulata, nem fog visszatartani az, hogy néha nem működik tökéletesen!A(z) America’s Army 3 értékeléséhez be kell jelentkezned!
szerintem jó ez a játék, mindenképpen próbáljátok ki... már csak azért is mert ingyenes! igaz h helyenként bugos.. de szerintem akkor is jó játék... |
|
|
Legpuska - 2010-06-03 17:18:41 (#13) - Értékelés: 78/100 |
annyira bugos h két nap után feladtam... idegesítő. |
|
|
a_mano - 2010-04-12 08:57:39 (#12) - Értékelés: 55/100 |
Ez naon bugos, de azért jó. A teszt kiváló, mindenre kiterjed. |
|
|
Stalkerking - 2010-04-06 09:10:07 (#11) - Értékelés: 60/100 |
A teszt jó lett . a Game olyan közepes :D De a bugok :S |
|
|
uhrindam - 2009-10-15 20:26:58 (#10) - Értékelés: 78/100 |
Nem rossz játék de a hibák... Nekem szerencsére sikerült medic tréninget kapnom és olyan jó voltam hogy még medált is kaptam:D Amit itt olvastam hogy vannak még tréningek most csak 4 et lehet csinálni de várom már a többit mert elvileg lesznek új fegyverek mert a távcső kiegészítőt is a lövész tréningen lehetett kapni amit még sajnálok, hogy egy körben csak 1 szer tudsz segíteni a sérült csapattársnak mert csak 1 medic csomagod van a többinek már csak a vérzését lehet elállítani és akkor ott kell hagyni őket. De ahoz képest, hogy ingyenes nagyon jó játék és nem olyan amit 2 nap alatt megunsz :D |
|
|
Geri488 - 2009-09-19 13:42:33 (#9) - Értékelés: 80/100 |
Az írás meghozta a kedvemet a játékhoz, de inkább várok még hátha kisjön pár javítás mert a kiképzés is fontosnak tünik. |
|
|
Bargab - 2009-08-26 11:44:19 (#8) - Értékelés: 78/100 |
ingyenes már csak azért is érdemes és még jó is |
|
|
Blake11 - 2009-08-25 20:59:22 (#7) - Értékelés: 78/100 |
Fantasztikus játék lesz pár patchcsomag után, ráadásul teljesen ingyenes. Érdemes kipróbálni. |
|
|
nemtudomki - 2009-08-25 16:10:10 (#6) - Értékelés: 85/100 |
|
Nem rossz, nem rossz, sőt igazi gyöngyszem ahhoz képest hogy ingyenes(és itt ez a kulcsszó, ingyenes)! |
|
zolik4 - 2009-08-24 14:35:59 (#5) - Értékelés: 85/100 |
Meglehet érteni a fejlesztőket is hiszen ez egy ingyenes játék és sajnos általában az ingyenes játékok nem szoktak olyan vényesek lenni de hátha az új fejlesztő csapat többet ad a javításokban és akkor sokat javul a játék. |
|
|
moonsouls - 2009-08-18 14:55:26 (#4) - Értékelés: 80/100 |
Mindjárt az elején leszögezem a teszt jó lett. Na nekem nagyon tetszik a játék, hibái ellenére is. Ám a kevés fegyver azzal magyarázható hogy ezek vannak rendszerbe az amerikai tengerészgyalogságnál és a seregnél mint fő fegyverek( evvel is realisztikusabb). A mesterlövész fegyvereket azért olyan mert gyakorlatilag majdnem megszünt az amerikai hadseregben a mesterlövészet, kivéve a rajmesterlövészek akik ilyen fegyvert használnak. A másik a mesterlövészek sose mennek rajokkal mindig 2-3 fős csoportba dolgoznak, de inkább 2. Egy lövész és egy megfigyelő. De azt jó ha tudjátok a rajmesterlövész és a mesterlövész nem ugyan az. A mesterlövészek jobban kiképzett lövészek, míg a rajmesterlövészek a raj legjobban célzó és legjobb lövészei. Ezekkel is realisztikusan ábrázolják az Amerikai Hadsereget. Azt le kell szögezni hogy a Játékba 1-2 pálya még belekerülhetett volna, de ezek is jók amik vannak nekem a kedvenceim a Ranch és a Bridge. A játék grafikája elég jó. Sajnos bugos a játék. Öszeségébe jó játék lett, mást nem igazán tudok mondani mint SnowMen. Egyetértek vele. Nálam a játék a realitása miatt 90%-ot ér. |
|
|
jani15hun - 2009-08-16 20:32:14 (#3) - Értékelés: 90/100 |
Nem játszottam sokat az előző verziókkal, de csekélyke tapasztalataim alapján is nyugodtan ki merem jelenteni, jó ötlet volt az ugrás kivétele. Nem véletlenül nincs benne más taktikai FPS-ekben sem (bár az AA kicsit árkádabb), tényleg nagyon illúzióromboló tud lenni, amikor a rohamozó katonák kenguruként ugrálva próbálják kilyuggatni egymást... Személy szerint örülnék neki, ha jobban elterjedne ez a gyakorlat. |
|
|
JohnBart - 2009-08-16 02:24:03 (#2) - Értékelés: 78/100 |
Én szinte teljesen osztom snowmen véleményét, csak a grafikára adnék kevesebb pontot egy kicsivel. |
|
|
csga - 2009-08-15 22:56:56 (#1) - Értékelés: 73/100 |
America's Army 3
Akció >> FPS >>
PC:
2009. július 17.
US Army
kiadó:US Army
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Játékképek
az alábbiak közül!
America\'s Army 3
+ Ingyenes
+ Elég szép
- Bugos
- Bugos
- És végül bugos
| 80 |
| 70 |
| 90 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 1 magos 3000 Mhz |
2048 Mb | Shader Model 3.0 - DirectX 9.0c 256 Mb | - |
| 2 magos 3000 Mhz |
2048 Mb | Shader Model 3.0 - DirectX 9.0c 512 Mb | - |







