
Command and Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge
Tesztplatform: PC
Írta: Ndk-turmixgép
Gondolom, mindenki hallott már a Command and Conquer sorozatról (hát persze). Aki kicsit is képben van vele kapcsolatban, az tudhatja, hogy az alapjátékot mindig követi egy-két éven belül egy kiegészítő lemez, hogy az új rész megjelenéséig a rajongók ne maradjanak kommandíroznivaló nélkül. A 2000-ben megjelent Red Alert 2 sem kerülhette el sorsát, az alap után egy évvel megjött az expanzió is.
A modern, az erős, és a gagyi
Aki ismeri a Red Alert univerzumát, az rájöhetett, hogy a fejezetcímben szereplő kifejezések közül kettő (modern, erős) az alapverzió főszereplőire, Amerikára és a Szovjetunióra illik leginkább. De kire a nem túl hízelgő „gagyi” szócska? A kiegészítőben megjelenő harmadik félre, Yurira. Őt ugye még 2000-ben ismerhettük meg, mint a kinézetben leginkább Leninre hajazó, nem túl szimpatikus, hipnotizáló fószer, aki mellesleg korábbi szövetségesei, a szovjetek ellen fordult. Persze sikerül őt kiűzni szeretett fővárosunkból (ezalatt Moszkvát értem), így menekülőre fogja a dolgot. Ám nem nyugszik bele vereségébe, egy kis óceániai szigeten bázist állít fel, és létrehoz egy főleg klónokból és mutánsokból (!) álló hadsereget, amivel persze a szovjetek elpusztítására törekszik, de ha már úgyis elindult, a világot is el akarja foglalni (a Dominatorokkal - erről később).Hogy ez a hihetetlen cselekményszál kibontakozzon, a készítők bepakoltak két plusz kampányt (szovjet és szövetséges), hét-hét küldetéssel. A szövetségesek oldalán a Dominatorokat kell megsemmisítenünk, míg a Vörös Hadsereggel magát Yurit kell legyőznünk. Egyébként a missziók megtartották az alapverzió változatosságát, tehát van köztük "hatalmas csata", de a megszokott hősökkel való kommandózásban is lesz részünk. A nehézségi szinttel én nem voltam megelégedve, egy rutinos "Commandernek" semmiség a két kampány. Az egyszemélyes móddal kapcsolatban a legnagyobb negatívum Yuri hadjáratának hiánya. Sajnos a harmadik féllel csak multiban/skirmishben lehet játszani, de a legjobb az lett volna, ha őt teljesen kihagyják a játékból. És hogy miért? Itt köszön vissza ismét a "gagyi" szó. Yuri hadserege elképesztően futurisztikusra sikeredett, mintha csak valami d-minőségű sci-fiből lépett volna át szeretett játékunkba. Igazam bizonyításául bemutatok párat a leghihetetlenebb egységek közül.
Alapegységek:
- Brute: Leginkább Hulkra hasonlító, hatalmas, izmos, zöld valami, ami/aki öklével püföli az ellent;
- Chaos Drone: Egy egészen eredeti egység; kis terepjáró, ami piros, az ellenséges gyalogságot megzavaró füstöt okád ki magából, így azok egymást kezdik el lőni.
- Magnetron: Mint ahogy a neve is mutatja, ez egy hatalmas mágnessel felszerelt tank, ami magához vonzza a járműveket (a hajókat is!);
- Master Mind: Egy borzalmasan ócska tank: a lövegtornya helyén egy hatalmas agy (!) van, amivel maximum három ellenséget tud hipnotizálni. Ha ennél többel operál, könnyen felrobbantja magát.
- Slave Miner: Yuri "refineryje", egy mozgó épület, amibe rabszolgák hordják az ércet, és ezzel termelik nekünk a pénzt
- Floating Disc: Ettől az egységtől a Red Alert 2 rajongók könnyen szívinfarktust kaphatnak. Ez bizony egy… REPÜLŐ CSÉSZEALJ! Ami… LÉZERREL LŐ! Na, ezt ne is feszegessük tovább...
Szuperfegyverek:
- Genetic Mutator: Ötpercenként lehet használni. Az adott területre rábökve az ott állomásozó gyalogosokat Brute-tá változtatja, amik attól fogva minket szolgálnak.
- Dominator: Yuri fő fegyvere, amit már fentebb is említettem. Egy tömeghipnotizáló valami, ami még az épületeket is elpusztítja a megadott területen. Tízpercenként lehet igénybe venni.
A felsoroltakon kívül van persze még számos egység/épület, de én csak a leghajmeresztőbbeket vetettem Wordpadre. A példáim csak még jobban alátámasztják azt az állítást, miszerint Yuri megjelenése hihetetlenül hazavágja a „redalertes érzést”.
Minden rosszban van valami jó
A Yuri’s Revenge amellett, hogy ad egy új frakciót és van két kampánya, egyfajta patchként is funkcionál. Ebből kifolyólag pár hibát orvosol, mint például a nyilakkal való scrollozás vagy éppen az épületekbe bedugható emberek esetét (a kurzort egy épület fölé irányítva egyből megmutatja a benn lévők számát). Ám azt nem vették még mindig észre, hogy kétszáznál több katonát nem lehet egyszerre irányítani, vagy hogy a tankok sokszor csak szerencsétlenkednek. Amit abszolút nem értek, hogy az MI-n mért kellett változtatni? Az alapban sem volt nagy kihívás, no de itt?! A brutális ellenfelek kis öngyilkos kommandókkal támadnak, még egy „újonc” is elintézi őket. Viszont van egy dolog, amibe nem lehet belekötni: a multi és a skirmish. Végre ki lehet választani skirmishben a szövetségeseket, így a géppel vállvetve is harcolhatunk, és lehetőségünk nyílik arra, hogy meghatározzuk a kezdőhelyünket a pályán.Apropó, pályák. Mondanom sem kell, hogy jó pár csatatér is belekerült a kiegészítőbe, és vannak köztük egészen jól sikerültek is! Ezeken túl még új egységeket/épületeket is találunk a szövetségesek/oroszok támogatására, de sajnos ezek, azt kell, mondjam, használhatatlanok. A játék során egyszer nem vettem őket igénybe, teljesen feleslegesek. Van köztük az oroszoknál egy helikopter, egy hős (szovjet Tanya) és egy épület, ami olcsóbbá teszi a gyártást (talán csak ez hasznos). A „kékeknél” kapunk újdonságként egy robotirányító központot, amivel lebegő robottankokat készíthetünk, és egy hatalmas, mozgó erődöt, amivel áttaposhatunk a falakon és a beleküldött öt emberrel erősíthetjük fegyverzetét (mint a házaknál). A kiegészítő talán ezen a téren teljesít a legszebben, de ez elég kevés dolog, valljuk be…
A szovjet technológia és a tanulság
A Red Alert 2 grafikája már 2000-ben sem számított egy nagy durranásnak, de hogy egy év alatt egy fikarcnyit sem fejlődött, az azért már több mint kínos. Lett volna rá elég idejük, hogy legalább a képhibákat kijavítsák, vagy mondjuk szebb modelleket kidolgozzanak a régi egységekhez, de nem! A grafikusok mentségére legyen mondva, összedobtak pár új helyszínt (London, Egyiptom, San Francisco), amik hozzák az alapverzió színvonalát, látni rajtuk a háborús pusztítást.Az expanziót fejlesztői lóhalálában dobták össze, ez sok mindenen, de főleg a sztorin látszódik meg. 2001-re az EA Games egyre nagyobb szeleteket hasított ki a Westwoodból, melynek következtében már a cégóriás diktálta az iramot, és valószínűleg a kiadó kívánsága volt, hogy egy év alatt készítsék el ezt a kis anyagot. Ez persze csak az én fantáziám, ha nincs igazam: bocsánat, EA...
A(z) Command and Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge értékeléséhez be kell jelentkezned!
Hát...ezis EA product:D valamilyen szinten...Nem az EA t szidom, mert a BF ek jók...de ezt az RTS szériát nem kellett volna így "elrontani" pl:Red Alert 3 (mese tankok:)) |
|
|
inline2k10 - 2010-01-23 17:33:57 (#20) - Értékelés: 67/100 |
Yuri hadserege túl futurisztikus lett szerintem és ráadásul sokkal erősebb mint a két szuperhatalom |
|
|
sipobenc - 2010-01-03 11:16:23 (#19) - Értékelés: 90/100 |
Nekem a stratégiai játékok közül ez jött be a legjobban! Értelmesen kezelhető, Nincs túlbonyolítva:) 1 dolog aggaszt csak miért csak servicepack 2-n fut? :S most nekem 3 van és nem megy már rajta csak az alapjáték! |
|
|
Gatyesz - 2009-11-11 22:04:57 (#18) - Értékelés: 100/100 |
Szerintem tök jó kieg, könnyebb módolni, mint az alapjátékot, a zenék is klafák. Bár mondjuk csak ennyiért én First Decade-re nem ruháznék be... |
|
|
adocsokkente - 2009-09-13 16:10:15 (#17) - Értékelés: 95/100 |
Nekem az alapjáték bejött. A kiegjében yuri egységei viszont tényleg furák. Nem illenek oda. Graf...hja. De lehetne rosszabb is. A videóit szerettem, ha másért nem is, hát A csaj miatt :) De amúgy is jó volt az. |
|
|
Attila87 - 2009-09-13 13:47:25 (#16) - Értékelés: 85/100 |
|
Szerintem ez az egyik legjobb command&conquer játék ennél mér csak a Red alert 3 jobb!!!! De az viszont egy nagyon jó játék |
|
s_marcell - 2008-12-05 22:49:11 (#15) - Értékelés: 67/100 |
hát a grafika "kicsit" kopottas, az MI butuska, de a játékélmény és a multi engem kárpótol a kisebb-nagyobb hibákért. |
|
|
Palankgyoker - 2008-11-06 15:14:03 (#14) - Értékelés: 95/100 |
Nagyon cool a játék! Kár h az új gépemen nem fut.. :( |
|
|
DaKrissz - 2008-07-30 15:41:46 (#13) - Értékelés: 100/100 |
|
Nem tudom.Nekem nem jön be a játék.Eléggé béna több okból is. |
|
molnarbenjamin96 - 2008-06-25 17:44:58 (#12) - Értékelés: 58/100 |
Teccetős bár a grafikán is lehetett voln javítani nem csak a játék élményen. |
|
|
sanyeessz - 2008-06-19 22:04:56 (#11) - Értékelés: 68/100 |
Nekem tetszik mind a kieg. mind az alapjáték. Kíváncsi vagyok, hogy milyen lesz a 3. rész. |
|
|
szillas92 - 2008-06-16 23:42:13 (#10) - Értékelés: 85/100 |
HAAAA mekora játék volt ez még anno igaz még most is meg van és ha unatkozom tolom.Akkoriban nagyon jo volt de most jönn a három na az mekkora lesz. |
|
|
Di Ross Mertoss - 2008-06-09 11:27:35 (#9) - Értékelés: 76/100 |
Amúgy egész kellemes game-hez "low funny" kategóriás kieg. komoly köntösben... |
|
|
sámánkirály57 - 2008-06-09 11:03:05 (#8) - Értékelés: 40/100 |
Az eredeti szerintem sokkal jobb volt. Az egyetlen bajom, hogy a légierő teljesen kiegyensúlyozatlan ez teljesen tönkreteszi a taktikai lehetőségeket. érdekes módon az összes résznek ez a legnagyobb hibája. |
|
|
vlad90 - 2008-06-03 00:22:40 (#7) - Értékelés: 60/100 |
Köszönöm a sok szép véleményt, de az enyém nem változott: Ez a kiegészítés finoman sem tükrözi a jól megszokott CnC-s színvonalt. Ha ebben szigorínak tartottatok, akkor várjátok meg a Renegade tesztemet! Ja, és még valami. Akinek valami különvéleménye van, az írja meg nekem pü-ben! |
|
|
Ndk-turmixgép - 2008-05-29 14:35:52 (#6) - Értékelés: 67/100 |
Röviden és velősen: Ndk, ezt az értékelést jól benézted. :) |
|
|
dragon83 - 2008-05-29 13:54:55 (#5) - Értékelés: 85/100 |
Nekem nagyon tetszik ez a játék! Ezzel, meg az alapjátékkal játszottam ugyan de nagyon szerettem! A grafika tényleg nem az igazi, de ha játékélmányt nézzük akkor nagyon jó játék! Kíváncsi leszek, hogy a három mit fog nekünk nyújtani! |
|
|
Csompi - 2008-05-28 20:03:02 (#4) - Értékelés: 85/100 |
Nekem a Red Alert 2 volt a második játék amivel játszottam életemben azután jött a kiegészítő. Én is tanusítom hogy bár nem igazán jó a grafikája de a játékélmény mindenért kárpótol. |
|
|
Albado - 2008-05-28 18:27:42 (#3) - Értékelés: 80/100 |
|
Én is nagyon szerettem az 1-2 részt... a 3.-ra nagyon kiváncsi leszek! A 2 rész volt idáig a kedvencem! |
|
BigBoy - 2008-05-28 13:10:04 (#2) - Értékelés: 85/100 |
Sose a Red Alert része volt a kedvencem a C&C sorozatnak, de azért szerettem. Szerintem túlságosan lehúztad a kiegészítőt, nem olyan rosszak Yuri egységei és épületei. Hallottam olyanról is, aki pl első látásra beleszeretett Yuri védelmi tornyába (ami szerintem elég pöpec kis torony). Az meg hogy nem tupíroztak a grafikán, az nem angy dolog. Ma sincs minden kiegészítő mellé grafikai újítás. |
|
|
SasAlexander - 2008-05-28 12:18:59 (#1) - Értékelés: 90/100 |
Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge
Stratégia >> RTS >>
PC:
2001. október 08.
Westwood Studios
kiadó:Electronic Arts.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge
kérlek, válassz az alábbiak közül!
+ A multi jobb lett
+ Két kampány
+ Egy új frakció...
- ...ráadásul hazavágja a játékélményt
- Csak két kampány
| 50 |
| 60 |
| 70 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 1 magos 266 Mhz |
64 Mb | 2 Mb | 200 MB |
| 1 magos 450 Mhz |
128 Mb | 4 Mb | 200 MB |














