
Grand Theft Auto: San Andreas
Tesztplatform: PC
Írta: Itriver
Szegény négert az ág is húzza; temetni jött vissza Los Santosba, ráadásul a taxiból kirángatják a korrupt helyi zsaruk, a dellájától megszabadítják, és hogy még sűrűbb legyen a leves, Ballas-területen dobják ki a ,meseautóból”, ami ugyan nincs messze a hazai tereptől, de azért annyira igen, hogy a lilakendős Ballas banda tagjai kiólmozzák az igencsak lesoványodott „Szídzsít”, ha belébotlanak. Egy magára valamit adó (és nem kis bevételt váró) GTA-címtől el is várható egy ilyen tömör kezdés. CJ tehát ha akarja, ha nem, rögvest az első moziban vastagon belecsap a lecsóba.
Real Sims
A Rockstaros fiúk az ötödik PC-s GTA-ban úgy gondolták, ideje megvalósítani azt a Simset, ami nem a hollywoodi filmgyár kapujánál ér véget, hanem onnan kifelé kezdődik. Ennél mocskosabb életszimulátort még nem hordott a hátán a föld, és igen össze kell szednie magát a csapatnak, ha ettől még mélyebbre kíván nyúlni. A GTA San Andreasban nincsenek szeretni való figurák. Nem is cél. Rózsa Sándor és Robin Hood sem volt annyira patyolatlelkű srác, ha jobban megpiszkáljuk őket, és hát kéz a szívre, Mátyás is csak jóval a halála után lett igazságos. Simünket etethetjük, itathatjuk, öltöztethetjük, randiztathatjuk, kocsikáztathatjuk, dolgoztathatjuk, kondiztathatjuk, úsztathatjuk, játékterembe járathatjuk, vásárolgatni vihetjük, így akár a „pécébarbizók” is eljátszhatnának a San Andreassal, de ez a cím másról szól, mert valljuk be: CJ-t és a világát valahogy nagyon eltalálták a Rockstarnál. Az alcím nyugodtan lehetne „Isten hozott a való világban, pajtás”! Tökmindegy, hogy a történet hol zajlik, Los Santosban, Moszkvában, Nápolyban, Londonban vagy Budapesten, minden ország magára ismerhet egy kicsit.
Sztorizós szabadság
Ahogy a Gothic és a GTA3 óta a játékfejlesztők ráéreztek, a játékosok jelentős része nem szereti a lineáris címeket. Nincs izzasztóbb egy szkripthegyes játékban huszadszorra is ugyanúgy végigbénázott, az utolsó pillanatban elszúrt küldetésnél, ahol már csukott szemmel is tudjuk, melyik sarok mögül hány libazöld zombi fog előbukkanni, hová kell nyomni a skulót, hogy a pálya aktuális bossára is elég maradjon. Itt nem muszáj „kvesztelni”, igaz, akkor haladás sincs. CJ alhat, ehet, ihat, sétálhat, autózhat, motorozhat, békés járókelőket molesztálhat, csajozhat és rendőrök elől menekülhet. Igaz, mint minden szabadság, ez is nagyon relatív. Igazán biztonságban csak a Grove Streeten érezhetjük magunkat, azon túl egyáltalán nem szeretnek minket. Nem is ajánlatos egy darabig kimozdulni, mert a Rockstaros arcok kitalálták, hogy az amúgy is zseniális sorozatot megdobják némi RPG-elemmel.
Úgy bizony, CJ fejlődik. Igaz, karaktert nem generálunk – még képesek lennék egy Jackós hypofekaganxtával nyomulni, ami azért valljuk be, jelentősen rontana az élményen. Ráadásul nem kapunk XP-k után felhasználható pontokat. Az RPG nem ezen a vonalon nyomul, hanem a következőkben: CJ nem tud rögtön jól lőni, verekedni, futni, autót, motort vezetni és úszni. Igaz, a GTA-s hősök eddig egyáltalán nem tudtak úszni, itt azonban néha hasznos, helyenként pedig muszáj. Szóval mindent gyakorolni kell. Súlyos perceket töltünk majd el vezetgetéssel, úszkálással, futkorászással és konditerembe járással. Mert mindez kihatással van túlélési esélyeinkre. Persze mindent csak szakaszosan, a Grove-negyed sarkán álló konditeremben megvan a napi limit, ami fölött hiába emelgetünk, nem szálkásodunk tovább egy csöppet sem, és vezetési technikánk is csak sok-sok mérföld után ugrik egy keveset. Új elemként külön lehet gyúrni mindenféle menő cuccokkal és új frizurákkal a sármra, amitől a lányok általában beájulnak.
Beszippant a világ
Amiért nem lehet eléggé áldani a Rockstar csapatát: minden játékot úgy alkotnak meg, hogy az érthető legyen azok számára is, akik először botlanak a sorozatba. A San Andreas ennek megfelelően egy meglehetősen alapos oktatással kezdődik. Nem Mafia-módra egy külön teremben, hanem sztorivezérelten, amiért külön köszönet, mert így tudjuk ugyan, hogy alapképzésen vagyunk, csak nem érezzük úgy.
Éppen ezért lassan csordogálva indul a történet, megtanulunk bicajozni, autót vezetni, lövöldözni, graffitiket átfestegetni - majd mielőtt észbe kapnánk, beszippant a történet és a játékmenet. Ajánlatos még a játék első szakaszában minél többet gyúrni, vezetni, motorozni és úszni, mert egy idő után erre túl sok időnk nem lesz. Egy idő után egyszerűen rákényszerülünk a tanulásra, el kell végezni az autós-, a motoros-, a hajós-, és a repülős vizsgát, mert a játék nem enged tovább.
Három a magyar igazság - és a város
Három a magyar igazság, és CJ kalandozásainak színtere. Természetesen nem kapjuk meg azonnal a hatalmasra bővült világot (csak Los Santos nagyobb, mint Vice City), ki kell azt érdemelni. A küldetések szépen lassan csordogálva vezetnek végig a sztorin, aminek a tulajdonképpeni lényege, hogy mi legyünk az istencsászárok a játék világában. A küldetések változatosak, a játékos alapbeállítottságától függően változó nehézségűek, de általában egy feladatra koncentrálnak. Ha vezetni kell, ritkán kell közben lőni és viszont. Ami újdonság: a sikeres küldetésekért az elején nem dől a dollár, viszont nő a tisztelet, ami azért fontos, mert ezzel egyenes arányban nő a bandánkba toborozható arcok száma. Ez különösen a területfoglalásoknál számít majd, hiszen ekkor az ellen igen magas számban nyomul ránk, így nem árt, ha életüket és vérüket értünk áldozó srácokkal megyünk utcákat foglalni. És ezt értsük szó szerint, mert hullanak a srácok mind a két oldalon rendesen! Az ok egyszerű: senki sem keres fedezéket, mint egy hülye párbajhős, minden srác teljes testfelületét az ellenség felé fordítva ontja a skulót, aztán aki talpon maradt, annak van igaza. A területfoglalás után viszont dől a lé rendesen, így megéri ezzel szenvedni pár órácskát. Akinek nincs kedve állandóan visszajárni a Grove Streetre begyűjteni a stukkerra valót (mert ebben a részben ritkábbak az elrejtett fegyverek, mindent magunknak kell venni vagy zsákmányolni), annak az egy idő után gombamód szaporodó dílereket érdemes apró fejlövéssel meggyőzni, adják nekünk a pénzüket, hiszen nálunk sokkal jobban hasznosul. Ugyanis dílerenként általában két rongyot szakíthatunk, ami egy jól sikerült túra után akár házvásárlást is eredményezhet, hogy minél több helyen elrejtőzhessünk és bedughassuk a garázsba a csili-vili verdákat, amelyeket ezúttal rendesen turbózhatunk is minden városban. A Los Santosban kiépített hatalmi rendszer után ízelítőt kapunk a senki földjéből, majd jöhet San Fierro, újabb senki földje és végül Las Venturas. Igazából nem is végül, mert legeslegvégül visszatérünk Los Santosba, hogy elvarrjuk az elvarratlant, de addig szerencsére nagyon sok játékórát tölthetünk a San Andreassal. Mindeközben megtanuljuk, hogy aki a barátunk, akár az is lehet, de nem feltétlenül, és hogy aki igazán az ellenségünk, az sose lesz a tesónk, és hogy általában az emberi kapcsolatok kuszák...
Csajozunk
Pláne az ellenkező nemmel folytatottak! Fél tucat leányzó szívét és miegymását hódíthatjuk meg, ha kellőképpen sármosak és kitartóak vagyunk. Igaz, ha menet közben szorgosan gyűjtjük a kagylókat a tengerből (összesen ötven van belőlük elrejtve), akkor rövidülhet az idő. Igen észnél kell lennünk, mert ahány csaj van, annyiféle bánásmódot igényel. Ötven százalék felett azonban miénk a verdájuk, és különféle egyéb bónuszokhoz is hozzájutunk.
A csajozás nem az egyetlen kitérő, ezer más minijáték vár ránk, ha meguntuk a fárasztó gangsztázást. A szokásos mentős-, rendőrös-, tűzoltós küldik mellett a Grove Streeten biliárdozhatunk, csillagháborúzhatunk a játéktermekben, a Downtownban lovizhatunk (érdemes mentés után idelátogatni, mert kis szerencsével nagyot szakíthatunk, és a fogadási esélyeket megnövelő lópatkók – ezekből is ötven van – mind Las Venturasban találhatók, tehát a Los Santos-i időkben még nem elérhetőek), Las Venturasban kaszinózhatunk. A játék bizonyos szakaszától ejtőernyőzhetünk is, az egyéb versenyekről (bicaj, motor, autó, repülő, hajó) nem is beszélve. Na és persze közben minden járműben dübörög a zene. A csatornaválaszték számossága mellett saját mp3-as zenéinket is berakhatjuk egy külön kis mappába amely, mellé egy másik mappába a fejlesztők ajándékaként a játékban készített képeinket is elmenthetjük.
Ha jól végeztük a dolgunkat, akkor a játék végére az egyszálbélű, nagyon szerény, mindenkitől bocsánatkérő CJ-ből hat csajt egyszerre karjában tartó, méteres vállúra kigyúrt föld-levegő-víz ura lesz, akihez ömlik a pénz. Természetesen sok-sok játékóra telik el, amíg ide eljutunk, de igazából, ha egyszer végigviszed a játékot, akkor újra elkezded és elhatározod, hogy az ezer, először fel nem fedezett apróságot, easter egget, rejtett poént megkeresed, majd aztán harmadszor is belevágsz, hogy a negyedik után elhatározd, ötödszörre mit fogsz még alaposabban, és így tovább.
A tökéletes játék?
Természetesen a Rockstarnak sem sikerült megalkotni a tökéletes játékot. A sok szép és jó oltárán beáldoztatott a grafika, a figurák baltafaragtak, a járművezetés élménye a törésen kívül elég arcade-os jellegű, a szereplők mozgása helyenként mosolyt fakasztó, és valljuk be őszintén, a küldetések némelyike már-már frusztrálóan idegesítő és dögnehéz. A mesterséges intelligencia sincs a topon, a haverjaink lépten-nyomon elakadnak egy villanyoszlopban, igaz, az ellenfelek szintén, a röhejes bugokról (betonban félig eltűnő autók, falon arccal átmászó figurák) nem is beszélve. Szerencsére egyik sem tud igazán levonni a játék élvezeti értékéből, így 2005 és 2006 után várhatóan még mindig sokan fogják tolni ezt a cuccot.
A(z) Grand Theft Auto: San Andreas értékeléséhez be kell jelentkezned!
Remek játék,egyik kedvencem,csak a grafikája húzza le eléggé sajnos.... |
|
|
Seashine - 2010-02-27 15:03:08 (#20) - Értékelés: 83/100 |
Egy ujjab remek folytatása a GTA-sorozatnak.Nekem bejött,remek szórakozás(persze azoknak akik kedvelik a múfalyt) |
|
|
eusipio. - 2010-02-08 19:41:33 (#19) - Értékelés: 99/100 |
Nekem az örök kedvenc, a megunhatatlan, az állandó újrajátszásra késztető, szóval a csúcs! |
|
|
Tamar2 - 2010-01-30 07:22:59 (#18) - Értékelés: 98/100 |
A San Andreas számomra igen furcsa rész. Jó játék, de nem lett a kedvencem. Talán a stílusával van bajom, bár igazából én sem tudom. A grafikája elavult, a hangokkal nincs gond. Viszont ezek a repülős küldetések, nem voltak túl élethűek. És pár küldetés, valami iszonyatosan nehéz volt. Ennek ellenére, azért szerettem ezt a részt is, hisz GTA, és a játékot semmiképpen sem lehetne rossznak nevezni. |
|
|
ATi95 - 2010-01-26 22:18:17 (#17) - Értékelés: 89/100 |
szerintem is jó játék |
|
|
SERPICO - 2009-12-30 13:48:06 (#16) - Értékelés: 93/100 |
ez most nem. újdonságonként a hatalmas, viszonylag változatos pálya, meg a repülőzés komolyabb kidolgozása tetszett. a sztori még a többi részhez képest is nagyon ergya. látszik rajta hogy csupán arra törekedtek hogy hosszú legyen, és minél több hülyeséget tudjanak beleerőszakolni. voltak benne őrült hippik, meg kaszinókat irányító kinaiak, meg milliomos repperek, korrupt rendőrök, de az egész valahogyan nem állt össze. nem bántam volna ha inkább egy kevéssé hosszú, de sokkal pörgősebb, fordulatosabb, és eredeti ötletekkel teli történetet találtakvolna ki. amugymeg engem a vicecity 80-as feelingje után ez a vivatévés, fekás agyrém mint hangulat nem győzött meg, és hiába a konditerem a sok ruhabolt meg az egyéb simses kellékek, a főhőst sem tudtam igazán a saját ízlésemre szabni...ÉRDEKESMÓDON |
|
|
erfiw - 2009-12-26 11:57:06 (#15) - Értékelés: 80/100 |
Nagyon jó játék. Jó story, hatalmas és viszonylag változatos terület, szinte teljesen saját izlésre szabható "főhős", a szokásos fantasztikus autós rádiók, stb.... még elég sokáig tudnám sorolni az előnyeit. Viszont a grafika már a saját idejében is elég elavult volt, viszont elég könnyű az embernek ezen túltenni magát, amikor belekóstol a tényleges játékba. És még a hozzá írt rengeteg mód élménye. Jól kinéző sportkocsiktól kezdve a Portal Gun-ig. És még multy mód is van hozzá, ami igazából kiküszöböli, hogy alapból nem volt benne. |
|
|
nemtudomki - 2009-12-23 22:14:23 (#14) - Értékelés: 93/100 |
|
A legjobb játék életemben, részemről még a 4-nél is jobb. 12 évesen játszottam vele először és teljesen megfogott. Grafikája nem a legjobb de a GTA legfőbb része nem a grafika. Őrült jó a hangulata, a története, mindene. A kondi is kihagyhatatlan rész, gondoljunk csak bele, hogy egy kigyúrt állatnak vagy egy 20 kilós gyereknek van-e nagyobb tisztelete a gettóba. De viszzatérve a játékhoz, ha házasítanák a GTA 4 motorjával, és a grafikáját is mai szintre emelnék 2010-2011-2012 legjobb játéka lenne a számomra. Rengeteg lehetőség, humor van benne, letehetetlen játék, örök favorit.:) |
|
Raptor22 - 2009-12-23 15:35:53 (#13) - Értékelés: 100/100 |
Amik újítások voltak az előző részeihez képest azok jók voltak, de többet is eltudtam volna képzelni. Viszont a kondizásnak sok értelme nem volt, tehát nem voltak benne olyan küldetések amiknél fontos lett volna hogy erősek legyünk, mint például nem volt olyan hogy egy izomember jött volna nekünk késsel, és minden erőnkre szükségünk lett volna hogy visszatartsuk és legyőzzük fegyver nélkül, persze ettől még jópofa volt benne a kondi. A története az engem nem tudott megfogni, a küldetések általában egész jók voltak. Jó volt csinálni a küldetéseket, menekülni a zsaruk elől, bejárni a három nagy várost, de azért nem volt olyan felemelő érzés játszani vele mint a kedvencemmel a Mafiával, de ettől még egy szórakoztató, jó játék a GTA San Andreas. |
|
|
gyongealegen - 2009-12-05 11:11:45 (#12) - Értékelés: 75/100 |
Én nagyon elvoltam vele.És izgalmas meg sokat lehet benne hülyülni. |
|
|
Resident - 2009-11-21 11:36:31 (#11) - Értékelés: 100/100 |
én nekem is megvan és még mindig játszok vele, nagyon jó játék |
|
|
kbeni98 - 2009-11-20 17:15:49 (#10) - Értékelés: 97/100 |
|
"Isten hozott a valóvilágban,pajtás."? |
|
TheCrow - 2009-11-20 17:14:20 (#9) - Értékelés: 100/100 |
Nos így már a negyedik rész után nem nagyon veszem elő, de egy éve még elég sokat játszottam vele. Nekem annyira nem tetszett mint a Vice City, de a hatalmas bejárható területbe telljesen beleszerettem. |
|
|
szkot - 2009-11-20 16:43:33 (#8) - Értékelés: 85/100 |
Baromira tetszett a játék, de néhány küldi olyan nehéz volt, hogy beleőrültem. |
|
|
skodatigris - 2009-11-20 12:08:25 (#7) - Értékelés: 90/100 |
Mai napig szívesen előveszem a hangulata miatt.Nagyon jó játék nállam a gta 4 et egy ha egy kicsivel is, de túlszárnyalja :) |
|
|
dshadow - 2009-11-08 12:13:26 (#6) - Értékelés: 97/100 |
Szuper játék ,csak az a gond hogy néha a csácsókám nem arra megy amerre kellene...meg a furi küldetésekben néha gázos a kameraállás...ezektől eltekintva kííííírály játék lett!Az ejtőernyőzés különösen jó lett benne!!=)=)=)=) |
|
|
andriska14 - 2009-11-07 12:55:58 (#5) - Értékelés: 98/100 |
|
A GTA Sanandreas a kora és még napjaink legjobb játékai közé tartozik. Szerintem ha a grafikát a helyére tornáznák mondjuk a GTA IV szintjére akkor lehetne az év játéka még 2009 ben is. én 100% adtam rá de csak azért mert nincs magasabb arány. Hozzátenném mondjuk hogy a GTA IV a legjobb GTA játék, de inkább azt mondanám hogy más. Más a szitu, mások a karakterek, a helyszín és a grafika, más az élmény de ugynolyan jó és sztem egy pozitívum a GTA IV oldalán hogy több hangsúlyt fektettek az élményre de emellett elég nehéz is nem marad el az adrenalin. GTA FOREVER |
|
CPU001 - 2009-08-18 11:30:58 (#4) - Értékelés: 100/100 |
Nagyon vártam anno és megérte. Vannak nehéz küldetések benne dögivel,ami nem mindig jó.Nem játszottam a GTA IV el így nem tudom milyen az ,de ez addig is ez a legjobb GTA. |
|
|
ChucK - 2009-07-28 20:17:44 (#3) - Értékelés: 95/100 |
Abszolút kedvenc, annak idején új gépet vettem miatta, nekem a grafika is megfelel. |
|
|
Jokerakiraly - 2009-07-28 17:59:05 (#2) - Értékelés: 95/100 |
Kölcsön kértem , másnap már megvettem , és 1000 órát játszottam vele 4-szer |
|
|
horva359 - 2009-07-28 16:11:32 (#1) - Értékelés: 98/100 |
Grand Theft Auto: San Andreas
Akció >>
PC:
2005. június 10.
Rockstar Studios
kiadó:Take 2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
kérlek, válassz az alábbiak közül!
kérlek, válassz az alábbiak közül!
Grand Theft Auto: San Andreas
+ korhű zene
+ rengeteg minijáték
+ iszonyat sok küldetés
- bugok
- néha borzasztóan nehéz küldetések
| 70 |
| 90 |
| 90 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 1 magos 1000 Mhz |
256 Mb | Shader Model 1.4 - DirectX 8.1 64 Mb | 3,6 GB |
| 1 magos 2000 Mhz |
384 Mb | Shader Model 2.0 - DirectX 9.0 128 Mb | 3,6 GB |












