Újabb Undercover hírek és képek
Az NFS Unlimited csapatának állítólag sikerült kipróbálnia a Need for Speed Undercovert, az ő beszámolójukból szemezgetek.
Az NFS Unlimited csapatának állítólag sikerült kipróbálnia a Need for Speed Undercovert, az ő beszámolójukból szemezgetek.
A sztori ismert: a Funcom elkészített egy remek MMOG-t, ám félkészen adta ki, így a kezdeti lelkesedést a csalódás és elvándorlás váltotta fel. Nyilvánvaló, hogy a norvég srácoknak van mit fejleszteniük és törleszteniük a rajongókkal szemben.
Korábban többször beszámoltunk már az amerikai NPD csoport jelentéseiről, melyek az aktuális eladásokat összegezték. Ezekkel ugye csak egy gond volt: kizárólag az észak-amerikai piacra fókuszáltak. Most változik a helyzet.
Tavaly áprilisban bukkant fel a rejtélyes új Tom Clancy cím, amelyet előbb a nagy leleplezés, majd PC-s részről a döbbenet, csalódottság és értetlenség fogadott: egy stratégiai játék, mely csak konzolokra érkezik?! Nos, a reményt soha nem szabad feladni...
A PC-sek számára a Rockstar elsősorban a GTA-szériát jelenti. Ám a srácoknak van egy konzolos játéka, mely épp akkora botrányokat kavart, mint a műfajteremtő akciócím...
Friss információk érkeztek a Blizzard háza tájáról, egyenesen a Games Conventionről. Jelen hírben főleg a Starcaft 2-ről olvashattok, de lesz némi Warcraft is.
Egy videó kíséretében bemutatkozik a Far Cry 2 pályaszerkesztője. Elnézve, mi minden áll rendelkezésünkre, csupán a képzeletünk szabhat majd határt alkotásainknak.
Megérkeztek az első részletek a Grand Theft Auto 4 PC-s verziójáról. Jobb grafika, videofelvétel és kibővített multiplayer - ezekre számíthatunk.
Bár a Black Lion stúdió neve ismeretlenül csenghet sokak számára, a német cég már régi motoros a szakmában, tagjainak portfoliójában olyan címek találhatók, mint az X – Beyond the Frontier, a Neocron, a GTR és GTR2, a The Guild, a Red Ocean, a Car Tycoon, vagy a Bermuda Syndrome. Eddig (2001 óta) a Radial Reality nevű fejlesztőkészletet gondozták, most látták elérkezettnek az időt, hogy tudásukat bitekbe öntve saját címmel rukkoljanak elő.
Abszolút rétegjátéknak tekinthető a svéd Paradox Interactive Europa Universalis és Hearts of Iron szériája, hiszen a régi, hatszögletű stratégiákat elevenítik fel, nem a grafikai szépségre, hanem a stratégiai, játékbeli mélységekre építve.
Az Ubisoft egyszerre tette be lábát a stratégiák és Németország piacára a Blue Byte, majd a Sunflowers felvásárlásával. A Settlers azóta már több virágot hajtott, és most az ANNO-széria is újra termőre fordult.
Elrajtolt a lipcsei Games Convention idei show-ja, rögtön az elején az EA sajtókonferenciájának összefoglalójával kedveskedünk nektek.
A Blue Byte 1993-ban megteremtette a birodalomépítő stratégiák egyik leg(el)ismertebb darabját, a Settlerst, melyet a rákövetkező évben átírtak Amigáról PC-re. Azóta töretlen a népszerűsége.
Kezdődik Európa legnagyobb játékipari rendezvénysorozata, a lipcsei Game Convention, és ki más is kaphatott volna elsők között szót, mint némethon vezető cégének képviselője, Cevat Yerli.
Az Alan Wake az Intel „véres kardja” volt sokáig, körbehurcolták a világban, hogy megmutassák, mire képesek a kétmagos processzorok. Azóta már a négymagosok is beköltöztek gépeinkbe, az akkori bemutatók álomvasait egy mai hardcore gamer már megmosolyogná – a finn srácok thrillere azonban még mindig sehol...
A Treyarch közzétette a Call of Duty: World at War minimum gépigényét. A széria ezen darabja visszalátogat a második világháborúba.
A Simbin újabb autós játék fejlesztésbe kezdett bele -- ezúttal a svéd túraautó bajnokságot pécézte ki magának.
Érdekes dolgok ezek. Két éve megjelent egy játék, majd eltűnt a süllyesztőben. Aztán új néven, szebb grafikával ismét előbukkant, és újfent nem váltotta meg a világot. Ám ennek ellenére a kiadó hisz benne, ki tudja, miért. Mondom, érdekes dolgok ezek...
A Bioware ma közölte, hogy következő nagy játékuk, a Dragon Age mellé egy modkészletet is készítenek, és ezt be is fogják mutatni a Penny Arcade Expón.
Szögezzük le gyorsan, továbbra is sem túl egyszerű Bill Roper és emberei életének utóbbi pár hónapja-hete történéseit átlátni, így aztán legfeljebb pár kérdőjel egyenesedett ki, de bőven maradt még jó pár.
Már csak pár hét, és kitárul/kitágul az univerzum, kezünkbe vehetjük a kreatív félisten (eufemizmusért bocsánat, de akkor is...), Will Wright legújabb agyszüleményét. Nem véletlen, hogy egyre több információ, hír fut be a játékkal kapcsolatban.
Öt szép napot töltött el több tucat gémer a Balaton mellett, feledhetetlen hangulatban - hatalmas kár, hogy ilyen hamar véget ért...
John Smedley a Sonytól ma bejelentette, hogy mind a két EverQuest játék egy-egy kiegészítőt fog kapni, még idén.
Múlt héten Cliff 'cliffski' Harris játékfejlesztő feltette a blogján a nagy kérdést: „Miért lopjátok el a játékaimat?”. Megkapta a válaszokat, és levonta a következtetést.