Too Human PC-re?
Furcsa dolgok vannak Ausztráliában a Too Human körül. Az országban rögtön kétféle besorolást is kapott a Silicon Knights új játéka.
Furcsa dolgok vannak Ausztráliában a Too Human körül. Az országban rögtön kétféle besorolást is kapott a Silicon Knights új játéka.
Egy, az Age of Conan termékmenedzserével készített interjúból kiderült, hogy már készül az MMOG kiegészítője, és hogy hamarosan DX10 támogatást is kap a játék.
Az új Silent Hill az eddigi konzolexkluzivitásából kitörve a sokak által imádott PC platformon is tiszteletét teszi ősszel.
A Blizzard hivatalossá tette hogy a következő World of Warcraft kiegészítőben igenis lesznek achievementek, csak győzzük kivárni.
Az R6 Vegas 2 nem régóta letölthető 1.03-as foltja nem mindenkinél működött jól. A probléma megoldásra az Ubisoft illegális módszerekhez folyamodott.
Igen! Hosszú évek után újra hallat magáról az Alan Wake. Az idei Tokyo Games Show-n visszatér, és egy kis meglepetést is tartogat a rajongóknak.
Véletlen vagy szándékos, ki tudja, de hosszú hónapok, sőt, évek óta először történik meg, hogy az EA-nál kikotyognak egy információt, ráadásul egy olyan, amelyre már évek óta várunk sokan...
Nyugalom, nem a fejlesztést lőtték le, pusztán egy olyan információra derült fény, amely a játék végével kapcsolatos - és ebből az egy dologból már sokan rájöhettek az érdekességre!
Véget ért az E3, mely három napon kényeztette a játékostársadalmat. Az első két napon durrogtak elsősorban az ágyuk, noha a koránt sem olyan elánnal és csinnadratta közepette, mint egykoron...
Ahogy tegnapi hírünkben megírtunk, a Microsoft az utolsó pillanatban lelőtte a Bungie nagy bejelentését (mely sokak szerint az új Halo lett volna), sőt, a franchise egyáltalán nem került szóba. Nos, most megszólalt az érintett – bár ne tette volna...
Az idei E3-on a Konamié volt az utolsó nagynak mondható rendezvény, amin főleg a Castlevaniáról, és az új Silent Hillről hallhattunk.
Volt halvány remény, mondom: halvány, hogy a Take-Two végre méltóztatik közölni velünk, hogy hamarosan az arcunkba nyomja a GTA4-et PC-re, de nem, erről egy szó sem esett. Hogy őszinte legyek, az alig egy órás rendezvényen másról sem nagyon...
A mai napot az E3 történelmében talán első ízben teljesen nyugodtan átkeresztelhetjük Raven-napnak, hiszen a legendás fejlesztőstúdió kétszer is hallatott magáról...
Bár a fél szerkesztőségünk már átrágta magát az új Wolfenstein részletein ilyen vagy olyan módon, az Activision most felfedte a többjátékos opció részleteit is!
A nyár legnagyobb durranása minden kétséget kizáróan "a nagyvásznon" az orosz zseni, Timur Bekmambetov kasszasikere, a Wanted - most pedig kiderült, lesz belőle játék is!
Kilenc perces ingame Prince of Persia videók és hasonló nyalánkságok vártak az Ubisoft E3-as felhozatalában!
A mondás szerint akinek halálhírét költik, sokáig él. Nos, a Flagship ezek szerint még ezer évig fogja húzni, hiszen Bill Ropert és barátait múlt héten eltemettük, jó mélyre, sírjukon már a gyertyák is csonkig égtek. Ők azonban most mindenki döbbenetére betoppantak az ajtón, és szakadozott körmű sáros ujjukkal lepöckölve magukról némi földet és élősködőt, rázendítettek egy szomorú balladára.
Lehet, hogy a Microsoft bosszút állt a Bungie hűtlenségéért, mindenesetre a sokak által várt új bejelentés elmarad – viszont az már szinte biztos, hogy a Halo univerzum új taggal bővül.
Ugyan az Activison tartotta magát ahhoz, hogy kihagyja az E3-at, azonban üzleti szempontból ez nyilván öngyilkosság lett volna, így aztán a Los Angeles-i Vibiana katedrálisban (!) tartottak egy külön bejáratú sajtókonferenciát.
A Microsoft és az EA után újabb beszámolóval jelentkezem, ezúttal a nemrég véget ért Nintendo sajtókonferenciáját összegzem.
Miután a Microsoft gyakorlatilag elkápráztatta a szaksajtótól kezdve a rajongókon át gyakorlatilag az egész világot, hasonló, robbanós kis konferenciát vártunk a nagy konkurenstől, válaszképpen...
Nagyon keveset lehetett ez idáig hallani a Jumpgate Evolutionról, de most így az E3 során kiderült, hogy milyen újítások várhatók a felfrissített MMOG-ben.
Nem először írjuk le, és sajnos nem utoljára: minden bezárt stúdióért kár, legyen szó sikeresről vagy bukdácsolóról, mert vele múltunk egy része is távozik. Sajnos napjaink nagyvállalati világában a a múlt semmit nem számít, kizárólag a jövő -- sőt néha a puszta túlélés...
Sokak megütköztek reggeli hírünkön, mely szerint az EA adja ki az id software legújabb játékát, a Rage című nyílt világú, poszt-apokaliptikus, arcade járművezetős, fejlődős, kalandos FPS-t – hiszen eddig szinte alapvetés volt, hogy ha id, akkor Activison. A hír tisztázásra várt...