A legújabb Call of Duty fejlesztése során ismét a multiplayer módra koncentráltak leginkább a fejlesztők, akik maradva az Infinity Ward által kitaposott úton csak kisebb, de annál üdvözlendőbb változtatásokat hajtottak végre a formulán. Például a killstreak jutalmakból megölt játékosok nem számítanak hozzá az elkezdett sorozathoz, a térképet a könnyebb tájékozódás érdekében zónákra bontották, a perkek átalakítják a karakterünk kinézetét, de említhetnénk még a játékon belüli pénz és ezzel együtt az új és izgalmas játékmódok bevezetését vagy a videoszerkesztőt is. Összességében tehát úgy néz ki, hogy egy sokkal kiforrottabb, az MW2 gyermekbetegségeitől mentes többjátékos módnak nézhetünk elébe, mely hónapokig, sőt talán évekig a képernyő elé ülteti a játékosokat.