Tegnap azt láthattátok, hogyan született meg Trico, ma pedig azt nézhetitek meg, ahogy Ueda Fumito arról mesél, milyen volt az elmúlt 10 év, a The Last Guardian eddigi fejlesztési ideje. A közel nyolc perces videóból sok minden kiderül, például, hogy a fejlesztés nem volt folyamatos, kisebb-nagyobb szünetek voltak, illetve az, hogy a készítés folyamata hogyan került át PS3-ról PS4-re. Érdemes megnézni, angol felirat segíti a megértést, ugyanúgy, mint a tegnapi video esetében.