Kérjük jelentkezz be!
Assassin's Creed 3

Assassin's Creed III

Az 18. században játszódó Assassin's Creed III, melyben a főszereplőnk Connor.
#724930 Slade93 2012. december. 04. 17:22
Slade93
#724929 :: ferdzso (2012. december. 04. 17:20)
persze hogy a szórakozás, viszont ma már a mellékküldetéseknek értelmet is kell adni, mert csak azért mert van, nem fogsz játszani vele. hány minijáték veszik el sok MMO-ban mert semmi értelmük, nem adnak semmi jutalmat? ugyanez igaz ide is. alapvetően elég lett volna ez a pénzszerző funkció a homestead-nek, viszont teljesen elvette a lényegét az, hogy a pénznek semmi értelme, gyakorlatilag semmire nem lehet költeni (egy fegyvert vettem az egész játék során, azt is ingyen adták...)
Arról nem is beszélve,
#724929 ferdzso 2012. december. 04. 17:20
ferdzso
#724905 :: procsek (2012. december. 04. 14:49)
A homesteadeknek van értelme. Fejlődik a falu, ami által több nyersanyagod lesz, amikből a falubeliekkel elkészíttethetsz dolgokat, mint például nyílvessző, vagy egyéb fegyvereket. Ráadásul elég fura azt felhozni ellenérvnek, hogy nincs játékbeli haszna a minijátékoknak csak szórakoztatóak. Mi lenne a lényegük? Az AC2 levélküldözgetésének, meg versenyzésének mi értelme volt? Pénzt kaptál de az olyan kevés volt ahhoz képest amit kerestél, hogy haszna nem volt, a sztoriba sem játszottak bele. De igaz ez a revelations könyvkeresésére, vagy az ottani tolvaj, és zsoldos küldetésre. A brotherhood templar agent küldiknek sem volt hasznuk vagy közvetlen kapcsolatuk a sztorihoz, vagy annak, hogy összegyűjtsd a tollakat, vagy zászlókat. Ezért MELLÉKküldetések, elég ha szórakoztatóak.
persze hogy a szórakozás, viszont ma már a mellékküldetéseknek értelmet is kell adni, mert csak azért mert van, nem fogsz játszani vele. hány minijáték veszik el sok MMO-ban mert semmi értelmük, nem adnak semmi jutalmat? ugyanez igaz ide is.
alapvetően elég lett volna ez a pénzszerző funkció a homestead-nek, viszont teljesen elvette a lényegét az, hogy a pénznek semmi értelme, gyakorlatilag semmire nem lehet költeni (egy fegyvert vettem az egész játék során, azt is ingyen adták...)


#724927 Slade93 2012. december. 04. 17:17
Slade93
#724905 :: procsek (2012. december. 04. 14:49)
A homesteadeknek van értelme. Fejlődik a falu, ami által több nyersanyagod lesz, amikből a falubeliekkel elkészíttethetsz dolgokat, mint például nyílvessző, vagy egyéb fegyvereket. Ráadásul elég fura azt felhozni ellenérvnek, hogy nincs játékbeli haszna a minijátékoknak csak szórakoztatóak. Mi lenne a lényegük? Az AC2 levélküldözgetésének, meg versenyzésének mi értelme volt? Pénzt kaptál de az olyan kevés volt ahhoz képest amit kerestél, hogy haszna nem volt, a sztoriba sem játszottak bele. De igaz ez a revelations könyvkeresésére, vagy az ottani tolvaj, és zsoldos küldetésre. A brotherhood templar agent küldiknek sem volt hasznuk vagy közvetlen kapcsolatuk a sztorihoz, vagy annak, hogy összegyűjtsd a tollakat, vagy zászlókat. Ezért MELLÉKküldetések, elég ha szórakoztatóak.
Ha megengedtek egy tömör, lényegre törő üzenetet: A befejezés fos volt.

That is all.

De egyébként a hajózást tényleg eltalálták és én is most csinálgatom a Homestead küldiket (jókat kuncogok néha ), és igen, Haytham messze a legérdekesebb karakter.
#724905 procsek 2012. december. 04. 14:49
procsek
#724813 :: catar (2012. december. 03. 08:57)
ATI kártyásoktól kérdezném, hogy jött már ki patch, ami Boston alatti lagolást javítja/megszünteti? Most Decemberben szeretném megvenni a többi résszel együtt de addig nem merem, amíg optimalizálatlan.
A homesteadeknek van értelme. Fejlődik a falu, ami által több nyersanyagod lesz, amikből a falubeliekkel elkészíttethetsz dolgokat, mint például nyílvessző, vagy egyéb fegyvereket. Ráadásul elég fura azt felhozni ellenérvnek, hogy nincs játékbeli haszna a minijátékoknak csak szórakoztatóak. Mi lenne a lényegük? Az AC2 levélküldözgetésének, meg versenyzésének mi értelme volt? Pénzt kaptál de az olyan kevés volt ahhoz képest amit kerestél, hogy haszna nem volt, a sztoriba sem játszottak bele. De igaz ez a revelations könyvkeresésére, vagy az ottani tolvaj, és zsoldos küldetésre. A brotherhood templar agent küldiknek sem volt hasznuk vagy közvetlen kapcsolatuk a sztorihoz, vagy annak, hogy összegyűjtsd a tollakat, vagy zászlókat. Ezért MELLÉKküldetések, elég ha szórakoztatóak.
#724813 catar 2012. december. 03. 08:57
catar
ATI kártyásoktól kérdezném, hogy jött már ki patch, ami Boston alatti lagolást javítja/megszünteti? Most Decemberben szeretném megvenni a többi résszel együtt de addig nem merem, amíg optimalizálatlan.
#724806 ferdzso 2012. december. 02. 23:57
ferdzso
#724791 :: Slaughteratthebrisz (2012. december. 02. 21:59)
nekem speciel az tetszett meg a labdázós is.
persze ha többször kellene velük játszani akkor sok lenne, de így egyszer elment érdekességnek

am Connor-nál az idegesít, hogy más a szinkronhangja ha az anyanyelvét használja
#724804 Redstar 2012. december. 02. 23:43
Redstar
Az a minijáték pedig egyszerű volt mint a faék: egyik oldalt elvinni legtávolabbra, ottartja a kis csúszkát, a másik oldalon pedig beviszed, szépen lassan, majd megcsinálod mégegyszer ugyanezt


This is what you'll get, when you mess with us.
#724791 Slaughteratthebrisz 2012. december. 02. 21:59
Slaughteratthebrisz
#724782 :: ferdzso (2012. december. 02. 20:43)
nekem Connor-ral nincs bajom. az tény, hogy Haytham köröket ver Connor karakterére, de még így is kidolgozottabb mint anno Altair volt (bár vele se volt semmi bajom ) amúgy kár hogy a Homestead-nek semmi értelme ha egy ilyen fejlesztési rendszert beleraknak az AC2-be akkor azt már nem lehetne felülmúlni. most belekavarodtam a homstead küldetéseibe, és nem igazán tudok elszakadni tőlük, megmosolyogtatóak, és üdítőek, csak értelmük nincs (kb mint a hajózás, szórakoztató, de effektíve más játékbeli hasznot nem hoz)

#724782 ferdzso 2012. december. 02. 20:43
ferdzso
#724740 :: Slaughteratthebrisz (2012. december. 02. 12:12)
Örömmel olvasom, hogy nem csak nekem vannak problémáim a történettel. Ez a Connor meg az apja sztori teljesen kiakasztott. Egy ez, hogy Haytham ezerszer jobb arc, mint a fia. Connor egy rohadt idegesítő és meggondolatlan karakter. Ez az indián szál meg király meg frankó csak ez is egy kihagyott ziccer. Ja, tudok fán ugrálni meg van egy tomahawkom... nagyon király. Magának a birtoknak sincs értelme mert ahogy ferdzso is írta azt a pénzt nem tudod már mire elkölteni. A fegyver vásárlás is értelmetlen, mert nem unlockolsz olyanokat amelyek tényleg hasznosak lennének. Talán kardot éri meg venni, de abból van vagy 2 értelmes, a többi kuka. A Desmond-os részektől agyrákot kaptam szerintem. Nagyon felcseszett az, hogy a Connoros rész amilyen jól ki van dolgozva, annyira szar a Desmondos. A játékmenet viszont zseniális és a harcrendszer is. A hajózás nagyon el lett találva. Én még azt is megkockáztatnám az Ubi helyében, hogy kiadok valami önálló játékot ezzel az alappal, meg egy jó történettel. Túl sok mindenhez kaptak a srácok az Ubisoftnál és ebből egy ilyen több sebből vérző produktum lett. JA igen: A történet írót meg most lőjétek agyon, mert az AC2 vagy a Brotherhood-hoz képest ez nagyon gyenge volt.
nekem Connor-ral nincs bajom. az tény, hogy Haytham köröket ver Connor karakterére, de még így is kidolgozottabb mint anno Altair volt (bár vele se volt semmi bajom )

amúgy kár hogy a Homestead-nek semmi értelme ha egy ilyen fejlesztési rendszert beleraknak az AC2-be akkor azt már nem lehetne felülmúlni. most belekavarodtam a homstead küldetéseibe, és nem igazán tudok elszakadni tőlük, megmosolyogtatóak, és üdítőek, csak értelmük nincs (kb mint a hajózás, szórakoztató, de effektíve más játékbeli hasznot nem hoz)
#724743 Xandros 2012. december. 02. 12:46
Xandros
#724740 :: Slaughteratthebrisz (2012. december. 02. 12:12)
Örömmel olvasom, hogy nem csak nekem vannak problémáim a történettel. Ez a Connor meg az apja sztori teljesen kiakasztott. Egy ez, hogy Haytham ezerszer jobb arc, mint a fia. Connor egy rohadt idegesítő és meggondolatlan karakter. Ez az indián szál meg király meg frankó csak ez is egy kihagyott ziccer. Ja, tudok fán ugrálni meg van egy tomahawkom... nagyon király. Magának a birtoknak sincs értelme mert ahogy ferdzso is írta azt a pénzt nem tudod már mire elkölteni. A fegyver vásárlás is értelmetlen, mert nem unlockolsz olyanokat amelyek tényleg hasznosak lennének. Talán kardot éri meg venni, de abból van vagy 2 értelmes, a többi kuka. A Desmond-os részektől agyrákot kaptam szerintem. Nagyon felcseszett az, hogy a Connoros rész amilyen jól ki van dolgozva, annyira szar a Desmondos. A játékmenet viszont zseniális és a harcrendszer is. A hajózás nagyon el lett találva. Én még azt is megkockáztatnám az Ubi helyében, hogy kiadok valami önálló játékot ezzel az alappal, meg egy jó történettel. Túl sok mindenhez kaptak a srácok az Ubisoftnál és ebből egy ilyen több sebből vérző produktum lett. JA igen: A történet írót meg most lőjétek agyon, mert az AC2 vagy a Brotherhood-hoz képest ez nagyon gyenge volt.
Slaughteratthebrisz írta:

Örömmel olvasom, hogy nem csak nekem vannak problémáim a történettel.
Ez a Connor meg az apja sztori teljesen kiakasztott. Egy ez, hogy Haytham ezerszer jobb arc, mint a fia. Connor egy rohadt idegesítő és meggondolatlan karakter. Ez az indián szál meg király meg frankó csak ez is egy kihagyott ziccer. Ja, tudok fán ugrálni meg van egy tomahawkom... nagyon király.
Magának a birtoknak sincs értelme mert ahogy ferdzso is írta azt a pénzt nem tudod már mire elkölteni.
A fegyver vásárlás is értelmetlen, mert nem unlockolsz olyanokat amelyek tényleg hasznosak lennének. Talán kardot éri meg venni, de abból van vagy 2 értelmes, a többi kuka.

A Desmond-os részektől agyrákot kaptam szerintem. Nagyon felcseszett az, hogy a Connoros rész amilyen jól ki van dolgozva, annyira szar a Desmondos.
A játékmenet viszont zseniális és a harcrendszer is. A hajózás nagyon el lett találva. Én még azt is megkockáztatnám az Ubi helyében, hogy kiadok valami önálló játékot ezzel az alappal, meg egy jó történettel.

Túl sok mindenhez kaptak a srácok az Ubisoftnál és ebből egy ilyen több sebből vérző produktum lett.

JA igen: A történet írót meg most lőjétek agyon, mert az AC2 vagy a Brotherhood-hoz képest ez nagyon gyenge volt.


Azt azért én még hozzá tenném hogy még a sokat szidott Revelations-story színvonala is magasabban volt ennél.
#724740 Slaughteratthebrisz 2012. december. 02. 12:12
Slaughteratthebrisz
Örömmel olvasom, hogy nem csak nekem vannak problémáim a történettel.
Ez a Connor meg az apja sztori teljesen kiakasztott. Egy ez, hogy Haytham ezerszer jobb arc, mint a fia. Connor egy rohadt idegesítő és meggondolatlan karakter. Ez az indián szál meg király meg frankó csak ez is egy kihagyott ziccer. Ja, tudok fán ugrálni meg van egy tomahawkom... nagyon király.
Magának a birtoknak sincs értelme mert ahogy ferdzso is írta azt a pénzt nem tudod már mire elkölteni.
A fegyver vásárlás is értelmetlen, mert nem unlockolsz olyanokat amelyek tényleg hasznosak lennének. Talán kardot éri meg venni, de abból van vagy 2 értelmes, a többi kuka.

A Desmond-os részektől agyrákot kaptam szerintem. Nagyon felcseszett az, hogy a Connoros rész amilyen jól ki van dolgozva, annyira szar a Desmondos.
A játékmenet viszont zseniális és a harcrendszer is. A hajózás nagyon el lett találva. Én még azt is megkockáztatnám az Ubi helyében, hogy kiadok valami önálló játékot ezzel az alappal, meg egy jó történettel.

Túl sok mindenhez kaptak a srácok az Ubisoftnál és ebből egy ilyen több sebből vérző produktum lett.

JA igen: A történet írót meg most lőjétek agyon, mert az AC2 vagy a Brotherhood-hoz képest ez nagyon gyenge volt.
#724717 ferdzso 2012. december. 01. 22:27
ferdzso
#724716 :: Xandros (2012. december. 01. 22:08)
ferdzso írta: most tartok ott és ez ráébresztett, hogy mennyi minden hiányzik a játékból (a normális történetvezetésen kívül, pl. Connor apa problémái elég értelmetlenül vannak felvezetve). pl eddig egy szó nem esett arról, hogy mégis miért kiszedhető a penge az egyik oldalon (érthetőnek érthető, de az előző részekben az ilyen újításoknak szenteltek egy-egy érdekes jelenetet), arról nem is beszélve, hogy ha nincs nálad a második rejtett pengéd, akkor is ott van a kés a kezedben, ami csak szimplán eltűnik
Nem egy fejlesztő gárda fejlesztette az egész játékot, hanem fel volt darabolva, hogy melyik stúdió mit csinál. Ez olykor érezhető a játékon, jó és rossz értelemben is. Jó értelemben a hajós küldiken és az egész hajózáson, rossz értelemben pedig a Desmondos vonalon.
jó lenne a játék amúgy, ha nem lett volna az AC2, Brotherhood és Revelations, mert az első részhez képest jó (ezt sokkal inkább nézném egyenesági folytatásnak mint az AC2-t, és ez az AC2 után nem bók )

a kedvencem, hogy belerakták a pénzrendszert, aminek semmi értelme. tudsz venni két-három új fegyvert meg inkognitó módra tudod költeni. a többinek nincs értelme.
a hajódat fejlesztheted ugyan, hogy aztán vívhass csatákat, hogy biztonságosabbak legyenek a szállítási útjaid, hogy még több pénzt kereshess -> ez nem vezet sehova.
vehetsz ruhaszíneket, de az is hasztalan, mert az átvezetőkben a default ruha van (ezt nem tudom hogy sikerült összehozniuk -és hogy kerülhetett egyáltalán bele a játékba-, miután három játékban ez hiba nélkül működött)
#724716 Xandros 2012. december. 01. 22:08
Xandros
#724673 :: ferdzso (2012. december. 01. 18:35)
most tartok ott és ez ráébresztett, hogy mennyi minden hiányzik a játékból (a normális történetvezetésen kívül, pl. Connor apa problémái elég értelmetlenül vannak felvezetve). pl eddig egy szó nem esett arról, hogy mégis miért kiszedhető a penge az egyik oldalon (érthetőnek érthető, de az előző részekben az ilyen újításoknak szenteltek egy-egy érdekes jelenetet), arról nem is beszélve, hogy ha nincs nálad a második rejtett pengéd, akkor is ott van a kés a kezedben, ami csak szimplán eltűnik
ferdzso írta:

most tartok ott
és ez ráébresztett, hogy mennyi minden hiányzik a játékból (a normális történetvezetésen kívül, pl. Connor apa problémái elég értelmetlenül vannak felvezetve). pl eddig egy szó nem esett arról, hogy mégis miért kiszedhető a penge az egyik oldalon (érthetőnek érthető, de az előző részekben az ilyen újításoknak szenteltek egy-egy érdekes jelenetet), arról nem is beszélve, hogy ha nincs nálad a második rejtett pengéd, akkor is ott van a kés a kezedben, ami csak szimplán eltűnik


Nem egy fejlesztő gárda fejlesztette az egész játékot, hanem fel volt darabolva, hogy melyik stúdió mit csinál. Ez olykor érezhető a játékon, jó és rossz értelemben is. Jó értelemben a hajós küldiken és az egész hajózáson, rossz értelemben pedig a Desmondos vonalon.
#724673 ferdzso 2012. december. 01. 18:35
ferdzso
most tartok ott
és ez ráébresztett, hogy mennyi minden hiányzik a játékból (a normális történetvezetésen kívül, pl. Connor apa problémái elég értelmetlenül vannak felvezetve). pl eddig egy szó nem esett arról, hogy mégis miért kiszedhető a penge az egyik oldalon (érthetőnek érthető, de az előző részekben az ilyen újításoknak szenteltek egy-egy érdekes jelenetet), arról nem is beszélve, hogy ha nincs nálad a második rejtett pengéd, akkor is ott van a kés a kezedben, ami csak szimplán eltűnik
#724569 Xandros 2012. november. 30. 14:01
Xandros
Nah most vittem végig a csetreszes küldiket. Nos mit ne mondjak ez volt talán a játék egyik legjobb küldetés sorozata. Le a kalappal a fejlesztők előtt. Csak azt sajnálom hogy a
#724529 Xandros 2012. november. 29. 22:10
Xandros
#724528 :: ferdzso (2012. november. 29. 22:05)
Xandros írta: ferdzso írta: Landser. írta:tuskó csetreszes O.o Itt van az összes "csetresz" lelőhelye:
peg leg trinket = tuskó csetresz???? és én a Mass Effect 2 után azt hittem nincs lejjebb
ferdzso írta:


Xandros írta:

ferdzso írta:

Landser. írta:
tuskó csetreszes
O.o


Itt van az összes "csetresz" lelőhelye:


peg leg trinket = tuskó csetresz???? és én a Mass Effect 2 után azt hittem nincs lejjebb


Az ilyet úgy hívják hogy: Szőnyeg. Náluk mindig van lejjebb
#724528 ferdzso 2012. november. 29. 22:05
ferdzso
#724526 :: Xandros (2012. november. 29. 21:15)
ferdzso írta: Landser. írta:tuskó csetreszes O.o
Itt van az összes "csetresz" lelőhelye:
Xandros írta:


ferdzso írta:

Landser. írta:
tuskó csetreszes
O.o


Itt van az összes "csetresz" lelőhelye:


peg leg trinket = tuskó csetresz???? és én a Mass Effect 2 után azt hittem nincs lejjebb
#724526 Xandros 2012. november. 29. 21:15
Xandros
#724524 :: ferdzso (2012. november. 29. 20:57)
Landser. írta: tuskó csetreszes
O.o
ferdzso írta:


Landser. írta:
tuskó csetreszes
O.o


Itt van az összes "csetresz" lelőhelye:

#724524 ferdzso 2012. november. 29. 20:57
ferdzso
#724506 :: Landser. (2012. november. 29. 20:04)
Hajós küldetésekből vannak nagyon jók (amikor nagy viharba kel menni), de igazából ott csak a tuskó csetreszes (magyar verzióban így hívják) küldik a jók. De azok annyira, hogy némelyik ki is emelkedik az átlagos missziókból. Hátul ütője, hogy össze kel hozzá gyűjteni 24-et belül (térkép segítségével nem lehet több mint 30-40 perc). De a jutalom is impozáns. .
Landser. írta:

tuskó csetreszes

O.o
#724506 Landser. 2012. november. 29. 20:04
Landser.
Hajós küldetésekből vannak nagyon jók (amikor nagy viharba kel menni), de igazából ott csak a tuskó csetreszes (magyar verzióban így hívják) küldik a jók. De azok annyira, hogy némelyik ki is emelkedik az átlagos missziókból. Hátul ütője, hogy össze kel hozzá gyűjteni 24-et belül (térkép segítségével nem lehet több mint 30-40 perc). De a jutalom is impozáns. .
#724489 ferdzso 2012. november. 29. 18:28
ferdzso
am az nekem miért jó, ha játszom a hajós küldetéseket? mert pénzt nem adnak, konkrétan csak azért játszom velük, mert a játék legpolírozottab részének tűnnek

nemtudomki: x360ce-t nem sikerült beállítani ezzel a játékkal, mondjuk nem is erőltettem, mert alapból támogatja a kontrollerem, csak nem épp megfelelő formában, de most már játszhatóvá kalibráltam
#724481 Chev22 2012. november. 29. 12:50
Chev22
Sziasztok! Az Ac3 végével kapcsolatban:

#724440 nemtudomki 2012. november. 28. 19:16
nemtudomki
#724430 :: ferdzso (2012. november. 28. 17:46)
thx az volt az. az eddigi részek kontroller beállítása nem volt ilyen nehézkés nálam... mondjuk a játék alapból valahogy furának hat, mintha félig fejezték volna be az egészet, aztán gyorsba kiadták, hogy még tudjanak pénzt keresni a december 21-i őrületen
Ja, hogy kontrollerrel mész... Akkor ajánlom figyelmedbe az X360CE-t, én is azzal játszok

Letöltés
Gamestreaming: http://www.twitch.tv/adanos93
#724430 ferdzso 2012. november. 28. 17:46
ferdzso
#724408 :: nemtudomki (2012. november. 28. 14:22)
Ha azt nézem, hogy én mit csinálok a kontrollerrel, akkor azt mondanám, hogy az, amivel a távolsági fegyvereket, illetve kiegészítőket használod.
thx az volt az. az eddigi részek kontroller beállítása nem volt ilyen nehézkés nálam...

mondjuk a játék alapból valahogy furának hat, mintha félig fejezték volna be az egészet, aztán gyorsba kiadták, hogy még tudjanak pénzt keresni a december 21-i őrületen
#724408 nemtudomki 2012. november. 28. 14:22
nemtudomki
#724397 :: ferdzso (2012. november. 28. 00:10)
vki megmondaná nekem, hogy a quicktime eventeknél az Y az melyik gombot jelenti (melyik képességet)? mert nagyon nem jövök rá, és kezd felidegesíteni
Ha azt nézem, hogy én mit csinálok a kontrollerrel, akkor azt mondanám, hogy az, amivel a távolsági fegyvereket, illetve kiegészítőket használod.
Gamestreaming: http://www.twitch.tv/adanos93