Kérjük jelentkezz be!

Elder Scrolls III: Morrowind és kiegészítői

Az Elder Scrolls-sorozat első igazi sikert arattott darabja!
#635238 feco91 2011. június. 21. 18:59
feco91
#630702 :: Duncan (2011. június. 07. 19:05)
Tud valaki olyan tárgy létezéséről, ami birtoklása/használata közben tölti a manát? (példa: gyűrű amit viselsz 1 egységenként tölti vissza a manát)
Tudtommal ilyen tárgy nincs. Magickát italokkal és pihenéssel lehet feltölteni, vagy a következő módszerrel:

Olyan tárgyat keress, aminek a hatásai között szerepel Spell Absorption vagy Absorb Magicka. Spell Absorptionnal bizonyos % esély van rá, hogy a rád lőtt varázslatok hatástalanná válnak és még manát is kapsz érte. Spell Absorptionnal pedig a célponttól el tudod vonni a manát.
#630702 Duncan 2011. június. 07. 19:05
Duncan
Tud valaki olyan tárgy létezéséről, ami birtoklása/használata közben tölti a manát? (példa: gyűrű amit viselsz 1 egységenként tölti vissza a manát)
#625126 agentk0rn3l 2011. május. 22. 19:36
agentk0rn3l
#624821 :: dancsimano (2011. május. 21. 12:58)
Hali! Az a gondom, hogy végigvittem a főszálat a játékban elég régen, és az előbb ahogy jártam a hegyeket, azthiszem az Erannemsun(vagy milyen) tábor közelében találtam egy olyan helyet hogy maren kriptája. Bementem, egy nagyobb családi kriptának látszott, de amikor a mélyére értem, találtam egy Őrült Batou nevű északi csávót, olyan csontpáncélban mint a balmorai őrök, és egy emberes méretű kalapáccsal. Rám támadott ahogy meglátott, szóval megöltem. Egy giliszta sisak nevű sisak volt nála, kb 30-35000K körüli értékkel. Viszont amikor megöltem, kiírta a szokásos üzenetet, mint amikor egy a főküldetéshez nélkülözhetetlen embert ölök meg, hogy a prófécia fonala megszakatt a karakter halála miatt, stb... Viszont ezzel az a baj, hogy már végigvittem a főküldetést, nem értem mi lehetett ez. Addig nem merek tovább menni, ameddig meg nem tudom hogy ezt mire véljem, mert nincs kedvem újrakezdeni :/
@dancsimano
Nem kell foglalkozni vele, az üzenet csak bug. Batou-hoz nem tartozik egyetlen quest sem.
#624821 dancsimano 2011. május. 21. 12:58
dancsimano
#614110 :: fyktyvf (2011. április. 04. 21:03)
genesis01 írta: dancsimano írta:Ahha, értem. Nincs erre valami mod ami megoldja, vagy esetleg valahogy át lehetne írni a construction set-ben? csak mert ez nem poén így... Sry ebben nem nagyon tudok segíteni. CS-vel nem operáltam. Elhiszem, hogy csalódott vagy, de amúgy sem túl szerepjátékos megközelítés, hogy egy karakterrel az összes céhet kimaxolod. Legalább marad még lehetőség további végigjátszásokra is. A 3 Great House-ból úgyis csak 1-be csatlakozhatsz 1 karival. Szerk: és javaslom az e-mail címed sürgős megváltoztatását
Én is kimaxoltam a lehető legtöbb frakciót egy végigjátszás alatt, nekem kifejezetten olyan érzésem lett tőle, hogy a hősöm Morrowind világának manipulátora, akinek a kezében összefut minden szál
Hali!
Az a gondom, hogy végigvittem a főszálat a játékban elég régen, és az előbb ahogy jártam a hegyeket, azthiszem az Erannemsun(vagy milyen) tábor közelében találtam egy olyan helyet hogy maren kriptája. Bementem, egy nagyobb családi kriptának látszott, de amikor a mélyére értem, találtam egy Őrült Batou nevű északi csávót, olyan csontpáncélban mint a balmorai őrök, és egy emberes méretű kalapáccsal. Rám támadott ahogy meglátott, szóval megöltem. Egy giliszta sisak nevű sisak volt nála, kb 30-35000K körüli értékkel. Viszont amikor megöltem, kiírta a szokásos üzenetet, mint amikor egy a főküldetéshez nélkülözhetetlen embert ölök meg, hogy a prófécia fonala megszakatt a karakter halála miatt, stb... Viszont ezzel az a baj, hogy már végigvittem a főküldetést, nem értem mi lehetett ez. Addig nem merek tovább menni, ameddig meg nem tudom hogy ezt mire véljem, mert nincs kedvem újrakezdeni :/
#614110 fyktyvf 2011. április. 04. 21:03
fyktyvf
#608658 :: genesis01 (2011. március. 12. 14:47)
dancsimano írta: Ahha, értem. Nincs erre valami mod ami megoldja, vagy esetleg valahogy át lehetne írni a construction set-ben? csak mert ez nem poén így...
Sry ebben nem nagyon tudok segíteni. CS-vel nem operáltam. Elhiszem, hogy csalódott vagy, de amúgy sem túl szerepjátékos megközelítés, hogy egy karakterrel az összes céhet kimaxolod. Legalább marad még lehetőség további végigjátszásokra is. A 3 Great House-ból úgyis csak 1-be csatlakozhatsz 1 karival. Szerk: és javaslom az e-mail címed sürgős megváltoztatását
genesis01 írta:


dancsimano írta:
Ahha, értem. Nincs erre valami mod ami megoldja, vagy esetleg valahogy át lehetne írni a construction set-ben? csak mert ez nem poén így...

Sry ebben nem nagyon tudok segíteni. CS-vel nem operáltam. Elhiszem, hogy csalódott vagy, de amúgy sem túl szerepjátékos megközelítés, hogy egy karakterrel az összes céhet kimaxolod. Legalább marad még lehetőség további végigjátszásokra is. A 3 Great House-ból úgyis csak 1-be csatlakozhatsz 1 karival.

Szerk: és javaslom az e-mail címed sürgős megváltoztatását


Én is kimaxoltam a lehető legtöbb frakciót egy végigjátszás alatt, nekem kifejezetten olyan érzésem lett tőle, hogy a hősöm Morrowind világának manipulátora, akinek a kezében összefut minden szál
#614096 Richard_san 2011. április. 04. 20:35
Richard_san
nah megtaláltam hogy hol kéne megszereznem de az árusnál nem találtam ezért megnéztem a játék mappájában lévő warning txt filet és ezt találtam benne:
One of the files that "Westly Presents_Creed of the Assassin.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.

Ezt hogyan tudnám kiküszöbölni?
People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff.
#613824 Richard_san 2011. április. 03. 13:15
Richard_san
Leszedtem a Morrowindhez az assassin's creed ruhát de nem tom hogy tudnám megszerezni a játékban mert a fájlokat beraktam a mappába ahova kell de nem tom hogy kell aktiválni a modot pls valaki írja le hogyan aktiválhatom és hogy hol tudom megszerezni
People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff.
#608663 dancsimano 2011. március. 12. 15:19
dancsimano
#608658 :: genesis01 (2011. március. 12. 14:47)
dancsimano írta: Ahha, értem. Nincs erre valami mod ami megoldja, vagy esetleg valahogy át lehetne írni a construction set-ben? csak mert ez nem poén így...
Sry ebben nem nagyon tudok segíteni. CS-vel nem operáltam. Elhiszem, hogy csalódott vagy, de amúgy sem túl szerepjátékos megközelítés, hogy egy karakterrel az összes céhet kimaxolod. Legalább marad még lehetőség további végigjátszásokra is. A 3 Great House-ból úgyis csak 1-be csatlakozhatsz 1 karival. Szerk: és javaslom az e-mail címed sürgős megváltoztatását
Tudom hogy nem túl jól közelítem meg a játékot, de én már sokadjára viszem végig

Szerk: ha most nem szólsz, lehet hogy senki nem figyeli
#608658 genesis01 2011. március. 12. 14:47
genesis01
#608652 :: dancsimano (2011. március. 12. 14:39)
Ahha, értem. Nincs erre valami mod ami megoldja, vagy esetleg valahogy át lehetne írni a construction set-ben? csak mert ez nem poén így...
dancsimano írta:

Ahha, értem. Nincs erre valami mod ami megoldja, vagy esetleg valahogy át lehetne írni a construction set-ben? csak mert ez nem poén így...


Sry ebben nem nagyon tudok segíteni. CS-vel nem operáltam. Elhiszem, hogy csalódott vagy, de amúgy sem túl szerepjátékos megközelítés, hogy egy karakterrel az összes céhet kimaxolod. Legalább marad még lehetőség további végigjátszásokra is. A 3 Great House-ból úgyis csak 1-be csatlakozhatsz 1 karival.

Szerk: és javaslom az e-mail címed sürgős megváltoztatását
#608652 dancsimano 2011. március. 12. 14:39
dancsimano
#608648 :: genesis01 (2011. március. 12. 14:34)
dancsimano írta: sziasztok az lenne a bajom, hogy nem engednek belépni a tolvajok céhébe. a harcosokat és mágusokat már kimaxoltam, viszont egy karakternek sem esett bántódása a tolvajok közül. Amikor balmorában odamegyek a kajiithoz és mondom neki hogy belépnék, akkor mindig azt mondja hogy követelmények vannak de meg sem közelítem azokat. Ez azért vicces mert majdnem minden tulajdonságom maxon van, és a tolvaj skilljeim sem rosszak, van köztük 90es is, de a leg alacsonyabb az 40. Miért van ez?
Szia! Nem tudom, mennyire figyelted a sztorit, de a harcosok és a tolvajok között eléggé nyilvánvaló ellentét feszül. Technikailag ez a következőt jelenti: miután megcsináltad a Code Book questet, amit Eydis Fire-Eye ad Balmorában, örökre lezárul a csatlakozási lehetőséged a Tolvaj Céhbe. Ha ezt az ominózus quest teljesítése előtt megtetted volna, ki lehetett volna okoskodni a dolgot, de így sajnos menthetetlen a helyzet.
Ahha, értem. Nincs erre valami mod ami megoldja, vagy esetleg valahogy át lehetne írni a construction set-ben? csak mert ez nem poén így...
#608648 genesis01 2011. március. 12. 14:34
genesis01
#608638 :: dancsimano (2011. március. 12. 13:52)
sziasztok az lenne a bajom, hogy nem engednek belépni a tolvajok céhébe. a harcosokat és mágusokat már kimaxoltam, viszont egy karakternek sem esett bántódása a tolvajok közül. Amikor balmorában odamegyek a kajiithoz és mondom neki hogy belépnék, akkor mindig azt mondja hogy követelmények vannak de meg sem közelítem azokat. Ez azért vicces mert majdnem minden tulajdonságom maxon van, és a tolvaj skilljeim sem rosszak, van köztük 90es is, de a leg alacsonyabb az 40. Miért van ez?
dancsimano írta:

sziasztok
az lenne a bajom, hogy nem engednek belépni a tolvajok céhébe. a harcosokat és mágusokat már kimaxoltam, viszont egy karakternek sem esett bántódása a tolvajok közül. Amikor balmorában odamegyek a kajiithoz és mondom neki hogy belépnék, akkor mindig azt mondja hogy követelmények vannak de meg sem közelítem azokat. Ez azért vicces mert majdnem minden tulajdonságom maxon van, és a tolvaj skilljeim sem rosszak, van köztük 90es is, de a leg alacsonyabb az 40. Miért van ez?


Szia!

Nem tudom, mennyire figyelted a sztorit, de a harcosok és a tolvajok között eléggé nyilvánvaló ellentét feszül. Technikailag ez a következőt jelenti: miután megcsináltad a Code Book questet, amit Eydis Fire-Eye ad Balmorában, örökre lezárul a csatlakozási lehetőséged a Tolvaj Céhbe. Ha ezt az ominózus quest teljesítése előtt megtetted volna, ki lehetett volna okoskodni a dolgot, de így sajnos menthetetlen a helyzet.
#608638 dancsimano 2011. március. 12. 13:52
dancsimano
#606769 :: Migmir (2011. március. 05. 11:10)
Hát be ok ma reggel elinditotam a telepitést hogy megnézem mit ír ki és sikerült feltenni.
sziasztok
az lenne a bajom, hogy nem engednek belépni a tolvajok céhébe. a harcosokat és mágusokat már kimaxoltam, viszont egy karakternek sem esett bántódása a tolvajok közül. Amikor balmorában odamegyek a kajiithoz és mondom neki hogy belépnék, akkor mindig azt mondja hogy követelmények vannak de meg sem közelítem azokat. Ez azért vicces mert majdnem minden tulajdonságom maxon van, és a tolvaj skilljeim sem rosszak, van köztük 90es is, de a leg alacsonyabb az 40. Miért van ez?
#606769 Migmir 2011. március. 05. 11:10
Migmir
Hát be ok ma reggel elinditotam a telepitést hogy megnézem mit ír ki és sikerült feltenni.
#606688 laceszgamer 2011. március. 04. 22:07
laceszgamer
#606678 :: Migmir (2011. március. 04. 21:40)
Fel szeretném tenni a Morrowindet a gépemre de a telepités mindig bezár és valami hiba üzenetet ír ki. A gépen Windows7 van én erre tippelek mert régebben fel tudtam tenni. Valaki tudja hogy oldhatnám meg?
Mi a hibaüzenet?
Csak a Puffin ad Neked erőt... :D
#606678 Migmir 2011. március. 04. 21:40
Migmir
Fel szeretném tenni a Morrowindet a gépemre de a telepités mindig bezár és valami hiba üzenetet ír ki.
A gépen Windows7 van én erre tippelek mert régebben fel tudtam tenni. Valaki tudja hogy oldhatnám meg?
#599031 Duncan 2011. február. 02. 17:31
Duncan
Ahan értem, köszi szépen a segítséget
#599027 genesis01 2011. február. 02. 17:17
genesis01
#599018 :: Duncan (2011. február. 02. 16:45)
Ahan értem, akkor rosszul emlékeztem vissza, köszi szépen. A Morrowind valamiért mindig is jobban tetszett , igaz hogy az oblivion szebb, de túl egyöntetű játék. Ami viszont nem értek egyet az a harcrendszer, mert itt a Morrowindban kb 10-15 ütés kell egy ellenfélre mérni mire megsebzi. Emlékszem 8-10-ik szintnél 10 ütésből 7 betalált, de van az opciókban egy olyan hogy "mindig a legjobb ütés" ez mit jelent? (gondolom ha bekapcsolom akkor minden ütésem talál) Meg meg tudnád e mondani hogy a Tribunal kiegészítő mit ad az alapjátékhoz? A Bloodmoon az egy kis szigetet ad azt tudom. köszi a segítséget üdv.
A harcrendszer lényegében abból áll, hogy a program a fegyverhasználat képességed függvényében kiszámolja, hogy eltaláltad-e az ellenfeled. Ergo minél magasabb az érték, annál valószínűbb a találat.
A "mindig a legjobb ütés" mást jelent. Ha megnézed a felszereléslistában, minden fegyvernek háromféle sebzésértéke van, a háromféle támadási módnak megfelelőlen. Attól függ, hogy éppen hogyan suhintod a kardod, hogy milyen iránygombot nyomsz a támadás közben. Mint mondtam, minden fegyvernek különbözik a sebzése más-más támadási módban. Pl. egy tőrrel az egyenes szúrás, míg egy csatafejszével az oldalsó vágás sebez a legtöbbet. Ha bekapcsolod a fenti opciót, a karaktered minden fegyverrel automatikusan a legtöbbet sebző módon fog lesújtani.
A Tribunal a szárazföld legnagyobb városát, a kontinens fővárosát, Mournhold-ot adja a játékhoz. Nem valami nagy helyszín, viszont sok a mellékküldetés és egész érdekes a főszál is. A város alatt fekszenek Old-Mournhold romjai, amelyek klasszikus dungeon-ök km-eit nyújtják (legalábbis annak, aki vevő az ilyesmire). A városba portállal tudsz eljutni (Ebonheart-ból), falai pedig teljesen zártak (tehát vadon és egyéb környező új területek nincsenek). Nem rossz kieg a Tribunal, de a Bloodmoon kétségtelenül jobb lett.
#599018 Duncan 2011. február. 02. 16:45
Duncan
Ahan értem, akkor rosszul emlékeztem vissza, köszi szépen. A Morrowind valamiért mindig is jobban tetszett , igaz hogy az oblivion szebb, de túl egyöntetű játék. Ami viszont nem értek egyet az a harcrendszer, mert itt a Morrowindban kb 10-15 ütés kell egy ellenfélre mérni mire megsebzi. Emlékszem 8-10-ik szintnél 10 ütésből 7 betalált, de van az opciókban egy olyan hogy "mindig a legjobb ütés" ez mit jelent? (gondolom ha bekapcsolom akkor minden ütésem talál)
Meg meg tudnád e mondani hogy a Tribunal kiegészítő mit ad az alapjátékhoz? A Bloodmoon az egy kis szigetet ad azt tudom.
köszi a segítséget üdv.

#599017 genesis01 2011. február. 02. 16:32
genesis01
#599011 :: Duncan (2011. február. 02. 16:03)
Sziasztok tudna segíteni nekem valaki? Rég játszottam a Morrowind+ kiegészítőivel, és már nem nagyon emlékszem rá. Az volna a kérdésem hogy miért nem töltődik vissza a mannám? Pedig a karakter készítésnél az elején a mágus csillagjegyet választom, lehet hogy én emlékszek rosszul de mintha az rémlene hogy töltődnie kéne magától visszafelé, úgy mint az Oblivionban. A segítséget előre is köszönöm üdv.
A válasz egyszerű: ebben a játékban (az Oblivionnal ellentétben) VANNAK kihívások. Így a manád sem töltődik, meg az életed sem. Legfőképpen pedig nem fogsz halálos sérüléseket vagy épp 0 manát 1 óra várakozással maxra tölteni.
#599011 Duncan 2011. február. 02. 16:03
Duncan
Sziasztok tudna segíteni nekem valaki? Rég játszottam a Morrowind+ kiegészítőivel, és már nem nagyon emlékszem rá. Az volna a kérdésem hogy miért nem töltődik vissza a mannám? Pedig a karakter készítésnél az elején a mágus csillagjegyet választom, lehet hogy én emlékszek rosszul de mintha az rémlene hogy töltődnie kéne magától visszafelé, úgy mint az Oblivionban. A segítséget előre is köszönöm üdv.
#591046 dancsimano 2011. január. 02. 17:22
dancsimano
#590163 :: Raccan (2010. december. 31. 13:44)
Szia! A vámpírklánok küldetéseivel csak egy baj van - hasonlóan a Nagy Házakéhoz, moddolatlan játékban (és persze kisebb-nagyobb trükközések nélkül) egy végigjátszás alatt csupán egyetlen klánhoz csatlakozhatsz, és ennek megfelelően csak annak a klánnak a misszióit játszhatod végig. Már csak azért sem lehet egy végigjátszás alatt mindenkihez "odabújni", mert a Nagy Házakhoz hasonlóan, itt is erősen ütik egymást a küldetések. Ugye három klán van, a Berne (ők főleg az ügyeskedő, tolvaj-beállítottságú karaktereket részesítik előnyben), a Aundae (ők pedig a mágiahasználókat) és a Quarra (magától értetődően, köztük főleg harcosokat találhatsz). A Berne klánt egy Galom Daeus nevű dwemer romban találhatod meg, nyugatra Tel Uvirith-től, illetve észak-nyugatra az Erabenimsun tábortól. A z Aundae-kat egy Asmelech nevű barlangban találhatod meg, egy közepes nagyságú szigeten, észak-nyugatra Dagon Feltől. A Quarra klán tagjaival pedig szintén egy ősi dwemer romban, Druscashtiban találkozhatsz, keletre Khuultól. Egy nagyon fontos tanács: tényleg jól gondolt meg, hogy kikhez "csatlakozol", mert mindenképpen olyan vámpírral kell "megmaratnod" magadat, aki az adott klánhoz tartozik. Itt egy lista a játékban megtalálható valamennyi vámpírról, csak kattints a nevükre, s minden infót megkaphatsz az adott vérszívóról. Válaszd a legszimpatikusabbat, és hajrá!
Nagyon köszi! Sikeresen megfertőztettem magam egy Berne vámpírral. Őszintén bevallom, izgalmasabb küldetésekre számítottam, és sokkal többre. 2-3 óra alatt végigvihető volt az egész klán. Most éppen a gyógymóddal küszködök, az legalább mozgalmas
#590163 Raccan 2010. december. 31. 13:44
Raccan
#590132 :: dancsimano (2010. december. 31. 11:50)
Köszi, nagyon sokat segítettél! Már csak a vámpír klánok lelőhelyét írja már le nekem valaki, köszi ha megcsinálom azokat, akkor tartok ott hogy a fellelhető összes küldit megcsináltam
Szia! A vámpírklánok küldetéseivel csak egy baj van - hasonlóan a Nagy Házakéhoz, moddolatlan játékban (és persze kisebb-nagyobb trükközések nélkül) egy végigjátszás alatt csupán egyetlen klánhoz csatlakozhatsz, és ennek megfelelően csak annak a klánnak a misszióit játszhatod végig. Már csak azért sem lehet egy végigjátszás alatt mindenkihez "odabújni", mert a Nagy Házakhoz hasonlóan, itt is erősen ütik egymást a küldetések.

Ugye három klán van, a Berne (ők főleg az ügyeskedő, tolvaj-beállítottságú karaktereket részesítik előnyben), a Aundae (ők pedig a mágiahasználókat) és a Quarra (magától értetődően, köztük főleg harcosokat találhatsz).
A Berne klánt egy Galom Daeus nevű dwemer romban találhatod meg, nyugatra Tel Uvirith-től, illetve észak-nyugatra az Erabenimsun tábortól. A z Aundae-kat egy Asmelech nevű barlangban találhatod meg, egy közepes nagyságú szigeten, észak-nyugatra Dagon Feltől. A Quarra klán tagjaival pedig szintén egy ősi dwemer romban, Druscashtiban találkozhatsz, keletre Khuultól.

Egy nagyon fontos tanács: tényleg jól gondolt meg, hogy kikhez "csatlakozol", mert mindenképpen olyan vámpírral kell "megmaratnod" magadat, aki az adott klánhoz tartozik. Itt egy lista a játékban megtalálható valamennyi vámpírról, csak kattints a nevükre, s minden infót megkaphatsz az adott vérszívóról. Válaszd a legszimpatikusabbat, és hajrá!
#590132 dancsimano 2010. december. 31. 11:50
dancsimano
#589714 :: zapo (2010. december. 30. 15:09)
dancsimano írta: hali! Ha valaki tud segíteni azt megköszönném
Remélem hogy tudtam segíteni.
Köszi, nagyon sokat segítettél! Már csak a vámpír klánok lelőhelyét írja már le nekem valaki, köszi ha megcsinálom azokat, akkor tartok ott hogy a fellelhető összes küldit megcsináltam
#589714 zapo 2010. december. 30. 15:09
zapo
#588420 :: dancsimano (2010. december. 28. 12:29)
hali! Ha valaki tud segíteni azt megköszönném
dancsimano írta:

hali!



Ha valaki tud segíteni azt megköszönném



Remélem hogy tudtam segíteni.
#588420 dancsimano 2010. december. 28. 12:29
dancsimano
#557154 :: Raccan (2010. augusztus. 18. 22:02)
A Mark- , illetve a Recall-páros megszerzése: az előbb linkelt két oldalon az Availability (Elérhetőség) menüpont alatt válaszd ki, hogy milyen formában is lenne szükséged az adott mágiára (ugye tényleges, megtanult varázslatként, varázsitalként, illetve varázstekercsként juthatsz hozzá a játékban fellelhető legtöbb mágiához), az így előhozott lista pedig azoknak a személyeknek a neveit és fellelhetőségét tartalmazza, akiknél az adott varázslat megvehető/megtanulható a kiválasztott formában.
hali!



Ha valaki tud segíteni azt megköszönném