Kérjük jelentkezz be!
Far Cry 3

Far Cry széria

Taktikus akciójáték-széria, dzsungelben, sivatagban, trópusi szigeteken, vagy épp Afrikában...
#51887 Tenebra 2007. április. 15. 22:20
Tenebra
#51884 :: Rego (2007. április. 15. 22:13)
Lehet, hogy a szörnyek igazából (idő)homokból vannak, és ezért véreztek a víztől Én még ilyennel nem találkoztam, bevallom eszembe sem jutott.
Lehetséges... Far Cry project... Valójából a Vizier műve (vagyis Zarvan, na) . Dr. Krieger maga a Vizier!!! Csak azt nem értem, hogy akkor a kiskéssel, amivel vagdostam őket, miért nem lehetett magunkba szívni a "homokjukat" . Néha nagyon jól jött volna az időlassítás... Például az utolsó pályán, mikor mindenhonnan özönlöttek a rakétás mutánsok, s távcsöves géppisztollyal lőttek ránk a kisebb, ugrándozósok. Fedezék nuku, csak az ajtó egy kis zuga... . Nagy szerencséje van annak, aki addig nem jutott el! Az garantált, hogy legalább 1 évig rá sem néz a Far Cry-ra (én is így voltam...).

Amúgy én sem magamtól jöttem rá, be kell valljam. Anno még a GS-ben írtak ról a tippek & trükkök rovatban. Nagyon jól jött, mert annál a résznél hatalmas tölténypazarlások lettek volna...
Hogy arról ne is beszéljünk, mikor kidobnak minket a szörnytelep magjába egy szál géppisztollyal (benne 75 tölténnyel... Ami kb. egy negyed szörnyre, ha elég).
Post tenebras lux
#51884 Rego 2007. április. 15. 22:13
Rego
#51882 :: Tenebra (2007. április. 15. 22:01)
Szerintem feature biztos nem lehet, mert nagyon gagyin van megoldva, SZVSZ . Az általam említett laboros résznél a víz bőven ellepte a kisebb mutánsokat - semmi bajuk nem volt, alig lehetett shotgun-nal is lelőni őket. Van a tengeres rész, mikor elözönlötték a szigetet (Revolution a rész neve)... Nos, itt bemegyek a tengerbe, már úszok, ők pedig alig érnek bele, máris elvéreznek (ráadásul véreznek is, ha a tenger vize ellepi őket ). Úgyhogy inkább egy szép bug ez, melyet szerencsére nem javítottak ki (nem is tudom, hogy akkor hogyan csináltam volna meg azt a részt ). Legalábbis nehezen hiszem el, hogy a fejlesztők kigondolták, hogy a sós víztől elkezdenek vérezni a szörnyek .
Lehet, hogy a szörnyek igazából (idő)homokból vannak, és ezért véreztek a víztől Én még ilyennel nem találkoztam, bevallom eszembe sem jutott.
#51882 Tenebra 2007. április. 15. 22:01
Tenebra
#51876 :: Tojglee (2007. április. 15. 20:29)
Ennél a vizes dolognál felmerül a "bug vagy feature" klasszikus témája. De biztos hasznos!
Szerintem feature biztos nem lehet, mert nagyon gagyin van megoldva, SZVSZ .
Az általam említett laboros résznél a víz bőven ellepte a kisebb mutánsokat - semmi bajuk nem volt, alig lehetett shotgun-nal is lelőni őket. Van a tengeres rész, mikor elözönlötték a szigetet (Revolution a rész neve)... Nos, itt bemegyek a tengerbe, már úszok, ők pedig alig érnek bele, máris elvéreznek (ráadásul véreznek is, ha a tenger vize ellepi őket ). Úgyhogy inkább egy szép bug ez, melyet szerencsére nem javítottak ki (nem is tudom, hogy akkor hogyan csináltam volna meg azt a részt ). Legalábbis nehezen hiszem el, hogy a fejlesztők kigondolták, hogy a sós víztől elkezdenek vérezni a szörnyek .
Post tenebras lux
#51876 Tojglee 2007. április. 15. 20:29
Tojglee
Ennél a vizes dolognál felmerül a "bug vagy feature" klasszikus témája. De biztos hasznos!
#51875 Tenebra 2007. április. 15. 20:26
Tenebra
Igen, amúgy nagyon gyönyörű volt nekem is. Csak a hülye Ati Catalyst-eket nem szereti. De a vízbe tényleg beleugrottam mindig, olyan jól nézett ki, a papagájok néha meg is zavartak . A trópusi környezetet különösen szépen tudta megjeleníteni. Szerintem simán veri a HL 2 grafikáját (persze csak, ha a HDR nincs belőve a HL2-nél...). A rendermódok külön ízt adtak az egésznek...
Remélem, a Crysis-ben hasonlóakat láthatunk, ezúttal valami kiemelkedővel játékmenet terén is (igazából ebben nem volt egy nagy was ist das a játék, legalábbis hozta a formát, amit elvártunk egy FPS-től 2004-ben).

A legnehezebb rész szerintem az volt, mikor a laboratóriumokban mászkáltunk (ugyebár elmaradhatatlan ez egy FPS-ben...). Itt nem is az extra páncélos egységek, hanem a láthatatlan, gépfegyveres mutánsok voltak a húzósak. Utána pedig jött az a rész, mikor egy szűk, vízzel teli teremben jöttek az óriásmutánsok... Nos, ott szitkozódtam a legtöbbet első nekifutáskor.
Persze a szörnyek annyira nem ijesztőek (esetleg a nagy böhöm), inkább gyorsak, és hirtelen teremnek ott nálad - akkor ki is nyírnak, ha túl közel kerülsz. Persze megvan a taktika arra is, hogy lehet velük elbánni... Ugyebár egy bugot (vagy mit) kell kihasználni... A tengerben ugyanis elpusztulnak. Az egyik, mutánssal teli szigeten így nyírtam ki a legtöbbet.
Post tenebras lux
#51845 Tojglee 2007. április. 15. 19:24
Tojglee
Én eddig pont az említett barlanghoz jutottam, és parázok, hogy mi lesz, ha találkozom az első szörnnyel... A félelmetes részek a játékokban nagyon "beparáztatnak". A HL2 demóban sem mertem Ravenholmban az első saroknál tovább menni...
#51703 Warnen 2007. április. 15. 07:06
Warnen
Így van. Bitang játék, bitang gépigénnyel. Régebben szenvedtem vele egy darabig, de akkor még ez a gépem volt, így az említett Catalyst, és egyéb problémák miatt inkább félretettem.
A mostani konfigomon kipróbáltam, és meg kell mondanom, ez a játék megelőzte a korát.
Majdnem (!!!) full grafikával egy egész más világ tárul elénk, sokkal több, és szebb tereptárgy, a víz alatt hemzsegnek a halak, mindenütt pálmafák, és az színes ara papagájok látványos tollcsomóvá robbannak, ha eltaláljuk őket a távcsövessel.

Egyetlen negatívum a sztori, és a néhol irgalmatlanul nehéz továbbjutás. De azért nem rossz game, unalmas téli estéken funoláshoz mindenképp ajánlom!
#51700 Rego 2007. április. 15. 01:05
Rego
Egyik kedvencem Múlt évben nyáron rengeteget játszottam vele, és csaknem a 3/4-edéig el is jutottam. Egy baj van: Bitangul sokat tölt, és sokat szaggat az öregecske gépemen
Egyetlen pályán akadtam el, de mint kiderült, ott teljesen eltévedtem, szerencsére azóta túlvittem.
A játékmenete nagyon jó, csak a szörnyek egy idő után bitang erősek, és nem kevés töltény kell a hatástalanításukhoz.
Az első pálya ahol rámhozta a frászt az egy barlangos pálya volt, ahol egy videóban megölt egy dolgozót a szörny. Utána pedig egy afféle biokert volt. Na onnantól tényleg beindul a játék!
Egy biztos ha új gépem lesz, akkor az első játék amit végigviszek ez lesz