Kérjük jelentkezz be!
Gothic 3

Gothic trilógia

A szerepjátékok koronázatlan királyai
#470804 ardes 2009. október. 25. 16:58
ardes
#470764 :: blarskerin (2009. október. 25. 15:36)
Gratula az első rész végigjátszásához, Che! Ha majd a Gothic II-ben odáig érsz, hogy megölted a sárkányokat, a tojásaikat keresgéled a barlangokban, és már jártál Xardas tornyában is, menj el a Napfény kör alatti barlangba! A Napfénykörtől a világítótorony felé le lehet menni egy lépcsőn. Fél magasságban van egy barlang, aminek az egyik felében tárnarákok tanyáznak. Alaposan járd be azt a barlangot, de csak azután, hogy Xardas elhagyta a tornyát, és te kitakarítottad a sárkányok megölése után! Kíváncsi vagyok, hogy mit találsz a barlang egyik folyosóján! Nem akarom lelőni a poént, de én igen furcsa leletre bukkantam, és a többiek még nem is hallottak róla. Lehet, hogy bug volt, de ha nem, akkor neked is ott kell találnod.
Üdv polgár és harcostársak!
Che Attila: Nem értem hogy a Gothic II miért szaggat Neked,Nekem maxon simán ment és jóval gyengébb gépem van a tiednél,és meg sem akadt,szalad mint akit kergetnek
Csak azt tudom mondani,hogy a látótávolságot próbáld inkább az F1 F2 F3 F4 billentyűkkel beállítani,hátha úgy jobb lesz
Ja és Gratula a végigjátszáshoz
Higher and higher.
#470764 blarskerin 2009. október. 25. 15:36
blarskerin
Gratula az első rész végigjátszásához, Che!
Ha majd a Gothic II-ben odáig érsz, hogy megölted a sárkányokat, a tojásaikat keresgéled a barlangokban, és már jártál Xardas tornyában is, menj el a Napfény kör alatti barlangba!
A Napfénykörtől a világítótorony felé le lehet menni egy lépcsőn. Fél magasságban van egy barlang, aminek az egyik felében tárnarákok tanyáznak. Alaposan járd be azt a barlangot, de csak azután, hogy Xardas elhagyta a tornyát, és te kitakarítottad a sárkányok megölése után!
Kíváncsi vagyok, hogy mit találsz a barlang egyik folyosóján!
Nem akarom lelőni a poént, de én igen furcsa leletre bukkantam, és a többiek még nem is hallottak róla. Lehet, hogy bug volt, de ha nem, akkor neked is ott kell találnod.
#470698 Tenebra 2009. október. 25. 12:43
Tenebra
Tegnap végigjátszottam a Gothic 1-et! Ismét isteni volt. A végére tényleg szuperhőssé válik a játékos! Ez mondjuk kicsit el is cseszett, hiszen gyakorlatilag mindenben mester lettem - kétkezes kardok, számszeríj, sima íj, egykezes fegyverek, zárnyitás. Ha még tökölök kicsit, szerintem simán felhúzok mindent maximumra. Remélem, ez a Gothic 2-ben nem így lesz, sokkal jobban lehet majd szakosodni (szánom-bánom, de nem sokat játszottam még azzal, pedig meg van már vagy 3 éve). A sztori kiváló, habár a lezárás egy nagy baromság . De nem lövöm le a poént, szerintem aki még nem tette, játssza végig, nagyon jó játék ez is!



Viszont mocskosul optimalizálatlan néhol, ahogy a 2 is... Ugye a Gothic egy 2001-es játék, de a végén, az Ork Templomban néha szinte diavetítésben mentem az effektekkel telezsúfoltabb részeken .
A Gothic 2 meg már emlékszem, akkor is kiborított. Ugyebár a Gothic 1-ben a látótávolságot felnyomtam 300%-ra mindig. Aztán lehetett ilyen gyönyörű képeket csinálni, meg úgy általában ilyen - még ma is - lélegzetelállító látványban/távolságokban gyönyörködni:




S már régebben is úgy indultam neki, hogy "na, akkor majd itt is megnézzük, milyen gyönyörű Khorinis a Napsütésben, domboldalról". Akkor szaggatott mint disznó, meg alig 15 fps volt a sebesség. Jó, ezt betudtam a régi gépemnek, ami mondjuk már akkor is az "ajnálott" kategóriában volt a játék szempontjából. Viszont, hogy a mostani konfigon is ugyanez van, az már LOL. Erre nincs valami megoldás? Nem vagyok egy grafikamániás, de itt a hangulathoz nagyban hozzájárulna ez a bődületes nagy távolságokba való ellátás, növeli a játék realizmusának élményét. (Nem is értem amúgy, hogy miért szarik be 300% látótávolságnál, hiszen a játék maga nem sokkal szebb, mint a Gothic 1. - igaz, hiába kapcsolok ki minden effektet, akkor is ugyanolyan rohadt lassú a sebesség 300%-nál.) Lehet, hogy nálam van valami baj, vagy nektek se bírja még mai konfigurációkon sem a 300%-ot?

Meg még egy kérdés: nincs valami LEGÁLIS megoldás arra, hogy a Gothic 2 (+ Night of the Raven) CD nélkül játszható legyen? Rühelletes, hogy néha azért fagy ki a játék, mert a DVD RAM-om nem szereti a CD-ket, s olykor azért hozzá-hozzányúl a játék... Google-t már használtam, de ott csak "nocdcrack"-eket dobott ki nekem, ami értelemszerűen már csak azért sem jó, mert én felpeccselt, eredeti verzióval játszom.

Persze ettől még játszható a játék (felraktam ehhez is a community patcheket), de ugye egy 2003-as játékból az ember szeretné a maximumot kihozni, nem butítgatni . (Ami már csak azért is nonszensz, mert az Oblivonban pl. átlátok Cyrodiil másik felébe anélkül, hogy megröccenne . )
Post tenebras lux
#470495 blarskerin 2009. október. 24. 18:26
blarskerin
Még egy jótanács: Ha nem akarsz nagyon sokat rohangálni, akkor a félénk szarvasokat hagyd békén, míg nem szerzel egy olyan íjat, amivel egy lövéssel el tudsz intézni egy szarvast!
Kapni fogsz egy ilyen küldetést, hogy "Hozd el a félénk szarvas húsát!"
De nincs elég jó íjad, amikor zaklatni kezded ezeket a dögöket, akkor nagyon sokat kell rohangálni utánuk, mire levadászod őket! Ugyanis nem véletlenül hívják félénk szarvasnak ezeket az átkozott jószágokat.
#470491 Gpety 2009. október. 24. 18:20
Gpety
#470487 :: blarskerin (2009. október. 24. 18:04)
A többi már trükkösebb. Van, ami ládában van eldugva, van amit nem tudsz felvenni egykönnyen, mert lopásnak veszik, ha hozzányúlsz és van olyan is, amit tényleg keresgélni kell. Viszont van egy érdekessége a sok gyaloglásnak is. A patch-eknek köszönhetően két-három nap után újra terem az állatok egy része, és az ismételt levadászás jótékony xp-gyarapodást eredményez. Korábban másnak írtam, de most neked is elmondom. Sokat keresgélj és barangolj, nyiss ki minél több ládát. Ugyanis bizonyos tárgyak nem adott ládában vannak, hanem az "x"-edik bizonyos fajta ládában, amit kinyitsz. Tehát ha kevés ládát nyitsz ki, sosem találod meg az ilyen tárgyak egy részét. Ha végleg beleunsz a teleportkövek keresésébe, szólj!
Ok, köszönöm, egyenlőre keresgélek, barangolok, irtom a vadat.
#470487 blarskerin 2009. október. 24. 18:04
blarskerin
A többi már trükkösebb. Van, ami ládában van eldugva, van amit nem tudsz felvenni egykönnyen, mert lopásnak veszik, ha hozzányúlsz és van olyan is, amit tényleg keresgélni kell.
Viszont van egy érdekessége a sok gyaloglásnak is. A patch-eknek köszönhetően két-három nap után újra terem az állatok egy része, és az ismételt levadászás jótékony xp-gyarapodást eredményez.
Korábban másnak írtam, de most neked is elmondom. Sokat keresgélj és barangolj, nyiss ki minél több ládát. Ugyanis bizonyos tárgyak nem adott ládában vannak, hanem az "x"-edik bizonyos fajta ládában, amit kinyitsz. Tehát ha kevés ládát nyitsz ki, sosem találod meg az ilyen tárgyak egy részét.

Ha végleg beleunsz a teleportkövek keresésébe, szólj!
#470484 Gpety 2009. október. 24. 17:57
Gpety
#470475 :: blarskerin (2009. október. 24. 17:33)
A klasszikus rúnaköveket, amikkel varázsolni lehet, felejtsd el! A Gothic 3-ban megszűnt a rúnamágia. Itt az ősi tudást kell gyarapítanod, ha varázsolni akarsz, és megtanulni a szükséges varázslatokat, az arra alkalmas mesterektől. Ha a teleportkövekre gondolsz, azokat neked kell megkeresned minden városban, táborban, vagy a környékén. Ha akarod, privátban szívesen elküldöm a lelőhelyüket. Amíg nem kéred, nem akarom elrontani a játékélményedet.
Köszi, a teleport kövekre gondoltam, de ezek szerint kereskedőknél ne is nagyon keressem azokat. Habár sok időm nincs játszani, azért majd csak elkeresgetem azokat, végül is nincs időkorláthoz kötve a végigjátszás. Az első nem volt nehéz, ott hevert a az asztalon.
#470475 blarskerin 2009. október. 24. 17:33
blarskerin
A klasszikus rúnaköveket, amikkel varázsolni lehet, felejtsd el! A Gothic 3-ban megszűnt a rúnamágia.
Itt az ősi tudást kell gyarapítanod, ha varázsolni akarsz, és megtanulni a szükséges varázslatokat, az arra alkalmas mesterektől.
Ha a teleportkövekre gondolsz, azokat neked kell megkeresned minden városban, táborban, vagy a környékén.
Ha akarod, privátban szívesen elküldöm a lelőhelyüket.
Amíg nem kéred, nem akarom elrontani a játékélményedet.
#470473 Gpety 2009. október. 24. 17:28
Gpety
Az 1.73 folttal eddig minden rendben van, nincs (még) guru hiba, se fagyás, persze az F9-el még mindig nem megy a quick load, de mindegy. A történet és a küldetések nagyon érdekes, egészen addig amíg kardot nem ragad az ember, lévén a harc továbbra is elég béna.
Apropó, runakövekhez hogy lehet hozzájutni? Mert a térkép elég nagy, a kereskedőknél meg eddig nem nagyon találtam.
#470419 TOMYKILLER 2009. október. 24. 14:36
TOMYKILLER
Üdvözlet harcostársak!

Nos most leírnám akkor hogy mit is kell változtatni ahhoz,hogy ilyen távolságban kirajzolódjon az aljnövényzet,és a látótávolság is ilyen nagy legyen!

01.

De mielőtt bárki állítgatni kezdene,egy másolatot csináljon a G3.ini fájlról!








#470101 blarskerin 2009. október. 23. 11:52
blarskerin
Üdvözlet minden harcostársnak és társnőnek!

Sir Soma és lady Yasmin Vengardot elhagyva egyenesen Varantba indult. Sir Soma Innos akaratából Beliar legnagyobb hívével, Zubennel akart először leszámolni. Ezért átvágtak Myrtanán, meglepetten látva, hogy az orkok mindenütt leszámoltak korábbi szövetségeseikkel, a fejvadászokkal. Bragában megpihenve sir Soma nagyon kíváncsi lett, vajon a fejvadászok is hasonlóan bánnak-e az ásatásokat végző orkokkal, ezért első útja Ishtar helyett Mora Sulba vezetett. Sir Soma elégedetten látta, hogy a fejvadászok sem kímélik az orkokat, ezért aztán gyorsan a segítségükre is sietett, felszabadítva az ásatáson dolgozó rabszolgákat.
Végezve a mora sul-i orkokkal, sir Soma és lady Yasmin átvágott a hegyeken és késő este érkeztek meg az Ishtar előtti kutakhoz. Hajnalban aztán sir Soma felkapaszkodott a város fölötti hegyre, leereszkedett a város falára és céllövöldét nyitott Zuben testőreinek okulására. Amikor sikerült kellően megritkítani az őrséget, sir Soma elindult, hogy világnézeti vitát folytasson Zubennel Innos és Beliar szerepéről az emberek hitvilágában. De mivel a sötétmágus legfőbb érvként két kardját vette elő, sir Soma is kénytelen volt hasonló hevességgel érvelni. A vita (és Zuben) végeztével sir Soma átkutatta Ishtar városát, bujkáló fejvadászokat és megőrzendő értékeket keresve.
#469977 TOMYKILLER 2009. október. 22. 22:07
TOMYKILLER
Üdv harcostársak!

A múltkorában beszéltünk már a Gothic 3 növényzet kirajzolásának alacsonyságáról.

Nos nekem nagyon nem tetszett,és elkezdtem állítgatni a dolgokon,meg is lett az eredménye!

Az első két képnél a patak túloldalán nézzétek a füvet,használjátok a nagyítást a kép megjelenítése után!
Úgy jobban lehet látni.

Előtte:
01.
Utána:
02.
Előtte:
03.
Utána:
04.

Még néhány dolgot megnézek,hogy mi hogyan van,és aztán leírom hogy hogyan kell beállítani,hogy nagyon legyen a látótávolság,és a növényzet kirajzolása!



#469919 ardes 2009. október. 22. 20:18
ardes
#469886 :: blarskerin (2009. október. 22. 18:25)
Én a Morrowinddel és az Oblivionnal még nem játszottam. De nekem a Gothic II jött be nagyon, és a Gothic 3. A második rész még egy fokkal jobban is tetszett, mint a folytatás. A Gothic 3-ban kicsit erőltetett a nulláról kezdés, aminek a második részben még okát és értelmét adták, de a harmadikban csak el kell fogadni. A Gothic 3-at a tágas világ és a rengeteg fő és mellék küldetés viszi el a hátán és teszi nagyon élvezetessé. A második részben viszont az igen lassú és nehéz, alaposan megfontolandó karakterfejlesztés, meg a telitalálatos harci rendszer ad igazán valós élményt. A Morrowindet a fiaimnál láttam, de annyira nem tudott lekötni. Bár volt néhány dolog, ami jobban tetszett, mint a Gothicban. Egynek mindjárt ott van, hogy a Gothicban csak egy ágyban tudja kialudni magát a karakter.
blarskerin írta:

A második részben viszont az igen lassú és nehéz, alaposan megfontolandó karakterfejlesztés, meg a telitalálatos harci rendszer ad igazán valós élményt.

Na meg az elképesztő hangulat!Szerintem nagyon jó ahogyan tényleg a nulláról kezdve átlagemberből,sok sok óra játék után igazi hős lesz,változatos kalandok közepette
Egyébként Dantessel teljesen egyet értek,hogy nincs értelme összehasonlítgatni a két játékot,mindkettő külön külön nagyszerű
Higher and higher.
#469886 blarskerin 2009. október. 22. 18:25
blarskerin
Én a Morrowinddel és az Oblivionnal még nem játszottam. De nekem a Gothic II jött be nagyon, és a Gothic 3.
A második rész még egy fokkal jobban is tetszett, mint a folytatás. A Gothic 3-ban kicsit erőltetett a nulláról kezdés, aminek a második részben még okát és értelmét adták, de a harmadikban csak el kell fogadni.
A Gothic 3-at a tágas világ és a rengeteg fő és mellék küldetés viszi el a hátán és teszi nagyon élvezetessé.
A második részben viszont az igen lassú és nehéz, alaposan megfontolandó karakterfejlesztés, meg a telitalálatos harci rendszer ad igazán valós élményt.

A Morrowindet a fiaimnál láttam, de annyira nem tudott lekötni. Bár volt néhány dolog, ami jobban tetszett, mint a Gothicban. Egynek mindjárt ott van, hogy a Gothicban csak egy ágyban tudja kialudni magát a karakter.
#469881 lonci63 2009. október. 22. 17:54
lonci63
Mindkettőtöknek igaza van , de nekem a Morrowind jobban tetszik,ennek ellenére a pálmát a Gothic viszi el. Nem tudom megmondani hogy miért, de nagyon jó vele játszani,teljesen kikapcsol,nagyon bele tudom magam élni. A napi 45-50 beteg után esténként ha játszottam egy órácskát teljesen felfrissültem, és szeretem ha meg kell küzdeni a tapasztalati pontokért,szintlépésért.
Szóval nekem ez egy tökéletes játék, remélem a Risen is az lesz.
#469863 Tenebra 2009. október. 22. 17:21
Tenebra
OFF:
Szerintem meg sajnos van, amiben az elődje sokkal jobb. Pl. az egész fejlődésrendszer és a kicsit primitívnek tűnő harc is. A Morrowindben ugyebár nem lehetett azt megcsinálni, hogy 2-es szinten nekimész egy humanoid harcosnak, mert csúnya vége lett a dolognak. Sőt, egy patkány is simán lenyomott - sokan ezért is hagyták abba, emlékszem . Az Obliviont meg annyira leegyszerűsítették harcban és fejlődésben is (na meg ez a shit "együtt fejlődés" is sokat ront a játékélményen), hogy szinte akciójátékká degradálódott. Tudok olyanokról, akik 4-es szinten végigjátszották a főküldetést... BAHHH!
De amúgy élőbb, lélegzőbb világ sokkal az Oblivion, s bár a tájak változatosságában is nagyon elmarad a Morrowindtől, de sokkal jobban bele tudja magát élni az ember a világba, mert tényleg lehet szerepjátszani, szemben a Morrowind szar steril bábuvilágával, ahol az embernek annyi sablonszöveget kellett elolvasnia, hogy kigúvadt a szeme.

Na, de ON:
A Gothic 1. része mindkettőt kenterbe veri . De tényleg, viccen kívül! Ironikus, de 5 évvel az Oblivion előtt a Gothic már simán hozta ezt az élő, lélegző világot. Az NPC-k tették a dolgukat, s mindennek meg volt a maga helye. Tényleg bele tudta magát élni az ember. Az Oblivion meg mit tud? Ugyanezt, de azért mégsem érte el a szintjét teljesen: pl. mi az a baromság, hogy a trónterembe szakadt koldusként simán besétálok, egy őr sem szól rám? Elég szürreális. Vagy mi ez, valami népi demokrácia, ahol a parlamentbe akárki bemehet? A Gothicban viszont ugyebár szintek vannak ebben is. Kb. 10 óra játék, míg egyáltalán az ember bejut az Old Campben a kastély udvarába. Aztán még 5-6 óra, amíg eljut Gomezhez, aki leköpi, s meg is öli hősünket, ha egy rossz szót szól. Ez így reális, így hihető. Realitás pedig kell egy fantasyvilágba is, különben nem tudom beleélni magam. Az Oblivionba már sikerült, de pont ilyen marhaságok miatt azért kizökkentem. Ezzel szemben a Gothic 1. része tényleg maga a tökéletes illúzió. Azt hiszem, így 5-6 év után csak dűlőre jutok az "Elder Scrolls vagy Gothic?" kérdéskörben: Gothic, minden hülyesége és hibája ellenére.

Mellesleg még egy kis OFF:
Ja, én sem tudtam végezni soha az Oblivionnal. Bevallom, 2006 óta meg van a játék, de a főküldetést nem játszottam végig soha . Pedig volt már vagy 10 karakterem, ebből 4-et 30-35-ös szintre eljuttattam. Tehát játszottam vele, de egyszerűen a főküldetéssel soha nem tudtam végezni, annyi minden mást csináltam.
Post tenebras lux
#469817 TOMYKILLER 2009. október. 22. 15:06
TOMYKILLER
Üdv harcostársak!

Kronnas átvizsgálta Brag környékén lévő romokat,és teljesítette a Braga-ban lévő küldetéseket!

Egy kicsit átfestettem Myrtana erdejét!

01.
02.
03.

Illetve egy kis OFF:

Nézzetek be a blogomba a tegnapi nap folyamán frissítettem,olvassátok el,szóljatok hozzá a Risen írásomhoz!

ON:
#469694 TOMYKILLER 2009. október. 21. 19:11
TOMYKILLER
Üdv harcoshölgy,és harcostársak!

Sajnos nem tudok semmit sem arról,hogy itthon mikor fog megjelenni a Risen,vagy hogy egyáltalán meg fog-e!
#469625 lonci63 2009. október. 21. 17:00
lonci63
Sok sikert sir Soma és Kronnas!
Az én hősöm Kósza jelenleg pihen,de amint végzek a mostani játékommal
újból belevágok a Gothic II kiegjének. Most hogy meg van a magyarítása ,legalább értem is
TOMYKILLER a Risenről nincs új infód?
#469589 blarskerin 2009. október. 21. 14:39
blarskerin
Üdv minden harcostársnak!
A nordmari monostorból Soma visszatért Vengardba, a kupola alá, ahol Rhobar király Innos Kiválasztottjaként fogadta.
Innen sir Soma és lady Yasmin Varant felé folytatták útjukat, hogy Innos akaratából leszámoljanak Zubennel és a sötétmágusokkal, és a nomádok segítségével felszámolják a fejvadászok uralmát a sivatagi városokban.
Ha valaki azt hinné, hogy elírtam Soma nevét, az téved. Hős barátomat ugyanis szolgálataiért Rhobar király lovaggá ütötte, valamint megtanította a regenerálódásra, vagyis sir Soma mostantól harc közben is be tudja bizonyos mértékig gyógyítani a sebeit.

Varant felé menet persze sir Soma meglátogatta a szirt tetőn álló sátrat.
Most arra is tudok válaszolni, hogy mit talált a sírban. Egy nomád könnyű öltözetet, egy +8-as életerő és egy +8-as állóképesség italt, meg néhány apróságot. Ezüst serleget, gyűrűt, és más efféléket.
#469576 TOMYKILLER 2009. október. 21. 14:18
TOMYKILLER
Üdv harcostársak!
Miután Kronnas megérkezett Braga-ba Nafalemnek begyűjtötte a város kereskedőinek sarcát,és elmentem öreg cimborámmal Diegóval vadászni!
Megtanultam a kétkezes harc művészetét,szövetkeztem a Nomádokkal...

Illetve az 1.73-as javítás feltelepítése után előjöhet egy hiba az egyik párbeszédben!
Ilja párbeszéde közben.
A javítását innen le lehet tölteni,és a három file-t,amit tartalmaz azt a Program files Gothic III Data mappába kell másolni,és az ott lévőket felülírni!

CP 1.73 Hotfix Letöltése.

Illetve én feltelepítettem az Augusztusi DirectX-et,ez a legfrissebb DX,néhány FPS- pluszt eredményezett,és az akadozás is csökkent.

DirectX 2009.Aug Letöltése.

A jobb felső sarokban lévő Download Latest Version-ra kell menni!
#469534 blarskerin 2009. október. 21. 00:31
blarskerin
Nekem eddig sosem volt gondom az elindítással. Igaz, nekem a szóló Gothic 3 van meg, amire viszont sorra feltettem mind a négy 1.70-es Community Patch-et.
A grafikája sokkal szebb lett, mint az eredeti volt és a kiegyensúlyozásán is sokat változtatnak a patch-ek.

Mivel Soma Xardas oldalán befejezte a kalandokat, most úgy döntöttem, megcsináltatom vele Innos és Beliar oldalán is.
Na nem egészen az elejétől, csak onnét, ahol már megszerezte az ereklyéket.
Soma éppen most beszélt Rhobar királlyal és felajánlotta az ereklyéket Innosnak a nordmari monostorban. Meg is kapta a küldetéseit, szóval mehet Yasminnal az oldalán felszabadítani Myrtanát és Varantot.
#469531 RedClout 2009. október. 20. 23:57
RedClout
#469064 :: TOMYKILLER (2009. október. 19. 12:38)
Én úgy vettem észre,hogy az 1.73-as javításnak köszönhetően bele került a HDR effect,és én ezt bekapcsoltam aminek köszönhetően a Varantba vezető kanyonban a hegyoldal falai gyönyörűen néznek ki! És miközben ezt csodáltam akkor vettem észre hogy ott van ez a bizonyos sátor. Köszi egyébként az infót a sírokkal kapcsolatban.
Hát nagyon nem akar elindulni a game! Van egy Gothic Universe verzióm, de nem szeretjük, mert sokat kell patch-elni, felraktam ezt is,
és a már kipróbált iso-sat is de ez meg valamiért most nem indul. még gyakorlok kicsit, aztán jelentkezek!
Az 1.73-as patc grafikailag húzósabb?
Bye
#469064 TOMYKILLER 2009. október. 19. 12:38
TOMYKILLER
Én úgy vettem észre,hogy az 1.73-as javításnak köszönhetően bele került a HDR effect,és én ezt bekapcsoltam aminek köszönhetően a Varantba vezető kanyonban a hegyoldal falai gyönyörűen néznek ki!
És miközben ezt csodáltam akkor vettem észre hogy ott van ez a bizonyos sátor.

Köszi egyébként az infót a sírokkal kapcsolatban.