Kérjük jelentkezz be!
Medal of Honor: Warfighter

Medal of Honor sorozat

Éljen a világháború - persze virtuálisan...
#130264 vaskogreg 2007. szeptember. 28. 22:27
vaskogreg
Elvileg van
mert videóban én is láttam
de egyszer se használtam a játék során
szóvla nem tudom télleg létezik e vagy a végső verzióból kiszedték
#130262 Marci19,92 2007. szeptember. 28. 22:24
Marci19,92
#130111 :: BoKK (2007. szeptember. 28. 18:47)
Lenne egy igazán hülye kérdésem. Mivel lehet a levegőt bent tartani vagyis ,hogy ne mozogjon a célzó mert egy rakat videón láttam ,de soha nem tudom meg csinálni.
Én nem tudok róla,hogy van ilyen,hogy a levegőt vissza tartsa.Az a CoD 2-ben volt,a Moha-ban nem tapasztaltam olyat,hogy kéne.
#130261 vaskogreg 2007. szeptember. 28. 22:23
vaskogreg
Talán a Shiftel
de mondjuk én az egész játék során nem használtam szóval nem tudom
de talán SHIFT
#130111 BoKK 2007. szeptember. 28. 18:47
BoKK
Lenne egy igazán hülye kérdésem. Mivel lehet a levegőt bent tartani vagyis ,hogy ne mozogjon a célzó mert egy rakat videón láttam ,de soha nem tudom meg csinálni.
#130096 Chocho 2007. szeptember. 28. 18:00
Chocho
Én az ilyen projektekben nem bízom. Az Oldblivion is egy rakás szar volt és ez sem hiszem, hogy jobb lesz...
Gaming is believing.
#130044 vaskogreg 2007. szeptember. 28. 16:51
vaskogreg
matthew ha jól tudom dolgoznak egy olyan prgoin ami megoldja ezt a problémát és megy SM3 alatt ival is
vagy lehet hogy azt a Bioshockhoz csinálják
hát msot nem tudom pontosan
#129976 Marci19,92 2007. szeptember. 28. 14:44
Marci19,92
#129966 :: krisz113 (2007. szeptember. 28. 14:20)
szerintem sajnos nem de ahogy megtudom megírom HÉLY MÉRT NEM VÁLTOTT AZ AVATÁROM!!!!! MI LEHET A PROBLÉMA?
krisz,az egy dolog,hogy ide sokan jönnek,de általában ha valaki feltesz vhol egy kérdést,azt megszokták nézni.Azért nem pont a Moha topicba kellett írni. Offot fejezzük vissza,Back to topic.
#129966 krisz113 2007. szeptember. 28. 14:20
krisz113
#129958 :: matthew07 (2007. szeptember. 28. 14:06)
Ez nem off topic véletlen? Am nemlehet megoldani vhogy hogy az airbornehoz ne kelljen sm3?
szerintem sajnos nem de ahogy megtudom megírom

HÉLY MÉRT NEM VÁLTOTT AZ AVATÁROM!!!!! MI LEHET A PROBLÉMA?
#129958 matthew07 2007. szeptember. 28. 14:06
matthew07
Ez nem off topic véletlen? Am nemlehet megoldani vhogy hogy az airbornehoz ne kelljen sm3?
#129951 krisz113 2007. szeptember. 28. 13:56
krisz113
#129946 :: Ragnos (2007. szeptember. 28. 13:51)
Ez most hogy jön a MoH topicba? Egyébként kint van a hír a főoldalon, hogy péntek helyett hétfőn jelenik meg rajtuk kívülálló okok miatt, ugyanis valami gond volt a nyomdában.
hm.. bocs nem olvastam, de amúgy semmi különösebb modon nem jön a moh-okhoz de itt szoktam forumozni és amugy is ide irnak általában a legtöbben
#129946 Ragnos 2007. szeptember. 28. 13:51
Ragnos
#129941 :: krisz113 (2007. szeptember. 28. 13:36)
bocs de most nem a fórumhoz, inkább a pcguru-hoz kapcsolódó kérdésem van nem ma jelent meg a pc guru? met az oldalon át ugrott 3 napra a megjelenés.... úgy terveztem ma veszem meg délután.
Ez most hogy jön a MoH topicba? Egyébként kint van a hír a főoldalon, hogy péntek helyett hétfőn jelenik meg rajtuk kívülálló okok miatt, ugyanis valami gond volt a nyomdában.
#129941 krisz113 2007. szeptember. 28. 13:36
krisz113
#129921 :: BigBoy (2007. szeptember. 28. 12:08)
igen 512, megnéztem! Pedig az van és nem tudom miért szórakozik velem, pedig punkbuster-t is frissítettem! Rohadt idegesítő, mert főképp azért vettem meg, hogy nyugodtan tudjak vele multizi erre tessék... Egyszerűen nem tudom miért szívat!
bocs de most nem a fórumhoz, inkább a pcguru-hoz kapcsolódó kérdésem van nem ma jelent meg a pc guru? met az oldalon át ugrott 3 napra a megjelenés....
úgy terveztem ma veszem meg délután.
#129921 BigBoy 2007. szeptember. 28. 12:08
BigBoy
igen 512, megnéztem!
Pedig az van és nem tudom miért szórakozik velem, pedig punkbuster-t is frissítettem!
Rohadt idegesítő, mert főképp azért vettem meg, hogy nyugodtan tudjak vele multizi erre tessék... Egyszerűen nem tudom miért szívat!
#129801 Marci19,92 2007. szeptember. 27. 20:47
Marci19,92
#129702 :: BigBoy (2007. szeptember. 27. 18:19)
Meg tudná nekem valaki mondani, hogy az Airborne-hoz milyen gyors net kell, mármint multinál, mert folyton sz@rakodik velem.. Álladnóan "kapcsolodás a szerverhez visszavonva" ilyesmiket írkál ki, ha valaki tudja miért, az legyenszíves megírni, előre is köszönöm!
Bigboy,hogy milyen gyors net kell neki,az ott van a doboz hátulján.Elvileg 512-es kell neki.
#129797 Chocho 2007. szeptember. 27. 20:42
Chocho
Eredetid van? Már bocsánat a kérdésért, de én láttam a játékot sima 256 k-s neten is menni, így nem tudom, mi lehet a gond. Felengedni fel kéne neki, maximum laggolnál.
Gaming is believing.
#129702 BigBoy 2007. szeptember. 27. 18:19
BigBoy
Meg tudná nekem valaki mondani, hogy az Airborne-hoz milyen gyors net kell, mármint multinál, mert folyton sz@rakodik velem..
Álladnóan "kapcsolodás a szerverhez visszavonva" ilyesmiket írkál ki, ha valaki tudja miért, az legyenszíves megírni, előre is köszönöm!
#129668 Chocho 2007. szeptember. 27. 17:17
Chocho
Én az ilyenen a hajam tudom tépni. Száááánalmas, komolyan. A CoD-ban is húztam a szám miatta. Mert ha valami szörny vagy robot, akkor még oké. Na de ha hús-vér emberről van szó!! Szerencsére az Airborne-ban nincs ilyen.
Gaming is believing.
#129603 krisz113 2007. szeptember. 27. 14:13
krisz113
#129570 :: Chocho (2007. szeptember. 27. 10:21)
Szó mi szó a legrosszabb helyzet eddig a CoD 2-ben volt. MG42-vel földre küldtem egy németet, mire feltápászkodott és újra nekemesett...no comment.
vannak ehez hasonló dolgok főleg hogy sok játékban ha földre kerül az ellenség akkor nem hal meg, ez kb fél évig elkerülte a figyelmemet kezdő koromban, de mostmár jobban figyelek
#129570 Chocho 2007. szeptember. 27. 10:21
Chocho
Szó mi szó a legrosszabb helyzet eddig a CoD 2-ben volt. MG42-vel földre küldtem egy németet, mire feltápászkodott és újra nekemesett...no comment.
Gaming is believing.
#129476 Ace 2007. szeptember. 26. 20:54
Ace
#129397 :: snort (2007. szeptember. 26. 19:28)
kifejtem én szívesen. nazi elite soldierbe ( "terminátor" 3 rakétát/panzerfaustot kell lőnöm h meghaljon.pisztolyból elég 6 (hat) golyó. a kp-m fel van fejlesztve maxra, de akkor is kérem hát mi ez?? ha meg nem a bizonyos szintű realitás a lényeg, akkor meg mért nem lehet atomhiperlézersugárvetőtitkosnácifegyverrel szaladgálni? nem azt mondom h legyen teljeen élethű, de azért ez a szint kevés egy ilyen játékhoz. pl a DOOM ban elfogadom h sok golyó kell egy hellknightba mert idegen szörny. de a mohában emberek vannak az istenért....
Na most a terminátorunk esete elég érdekes, de ezt csak így lehet normálisan megoldani, vagy úgy, hogy be sem teszik a játékba. A lényege, hogy a krauton páncélmellény van, ezért kell bele több skúló. Na szóval, annak semmi értelme nem lenne, ha gépfegyverrel vagy pisztollyal kismilliót kellene bele ereszteni, közben meg rakétával egyből kivégzed (ugye így lenne reális), hiszen mindenki csak rakétával lőné, vagyis nem lenne értelme, hogy berakták. Így tehát mindennel sokáig kell lőni, ami egy kicsit irreális. Sajnos ez van, ez az egy dolog, amit én is kifogásolok egy kicsit a játékban. De igazán a játékmenetre semmilyen hatással nincs, szóval sztem nem túl lényeges dolog. Hiába, akkor is ez a GAME a kedvencem.
#129404 Chocho 2007. szeptember. 26. 19:35
Chocho
Nekem az Airborne-ban pont az tűnt fel elsőnek, hogy az ellenséges katonák milyen hamar padlót fognak. Bármely géppisztolyból is lőttem rájuk, egy ravaszhúzás elég volt. A pisztolyból nem, az igaz... Hogy ez baj-e? Nem is tudom... Szerintem nem. Végtére is egy videójátékról van szó, és azokban a kisebb fegyver kisebbet is sebez, mióta világ a világ.

A Halo AI-ja meg azért ANNYIRA nem über. Az ellenség nagyon ügyes, és mikor teszem azt a 2. részben egymással harcolnak a brute-ok és az elite-ek, az nagyon látványos, de a társaink abszolút használhatatlanok. Még a Moh-ban is többször leltem hasznukat, mint a Halo-ban. Maximum arra voltak jók, hogy eltereljék az ellenség figyelmét, míg én újratöltök...

A F.E.A.R. volt az eddigi csúcs, ha engem kérdeztek, de abban meg nem igen voltak társaink, így a kettő nem sorolható egy kategóriába.

Egyébként meg a realizmus kérdésére a válasz szimpla: Egyes dolgokat fel kell áldozni a szórakoztatás kedvéért.
Gaming is believing.
#129397 snort 2007. szeptember. 26. 19:28
snort
kifejtem én szívesen. nazi elite soldierbe ( "terminátor" 3 rakétát/panzerfaustot kell lőnöm h meghaljon.pisztolyból elég 6 (hat) golyó. a kp-m fel van fejlesztve maxra, de akkor is kérem hát mi ez?? ha meg nem a bizonyos szintű realitás a lényeg, akkor meg mért nem lehet atomhiperlézersugárvetőtitkosnácifegyverrel szaladgálni? nem azt mondom h legyen teljeen élethű, de azért ez a szint kevés egy ilyen játékhoz. pl a DOOM ban elfogadom h sok golyó kell egy hellknightba mert idegen szörny. de a mohában emberek vannak az istenért....
#129312 Ace 2007. szeptember. 26. 17:15
Ace
#129245 :: krisz113 (2007. szeptember. 26. 13:36)
az arma nem rosz játék de nekem már kicsit túlzás vólt az az oríási terület
Na én se az ArmA, se a Halo A.I.-ját nem ismerem közelről, csak hallomásból tudom, hogy a Halo-é valami fergeteges. Így összehasonlítási alapom nincs, de az eddig általam játszott játékok A.I-jánál jobb (és nem csak a Super Marioval játszottam). Lehet, hogy nem mindentverő, de nálam 10-ből 8-ast kap.

Hát az újratermelődés kérdésben én úgy tudom, nincsenek, de már én dem vagyok teljesen biztos, mindenesetre legalább nem olyan egyértelmű, mint a CoD2-ben. Az, hogy egy hatalmas bunkerből, vagy valahonnan a szabadból jönnek, még mindig elfogadhatóbb, mint a kis viskóból. De ezt már az előbb kifejtetem.

Vámpíros kollégánkat meg nem igazán értem, mit magyarázott a hitrendszerrel kapcsolatban, ez fórum, nem chat, légyszíves fejtsd ki egy kicsit bővebben és érthetőbben.
A realizmusról meg annyit, hogy a teljesen reális játékot szimulátornak hívják, ez egy FPS. Az igazi játékélményhez kompromisszumokat kell kötni. Pl. egy ilyen mentésrendszernél elég idegesítő lenne, ha egy torsora leadott pisztolylövedéktől meghalnál. Illetve ha ugyanez csak fordítva működve (a krautok sebződésére értem), akkor túl könnyű lenne őket kiiktatni. Realisztikus FPS még nem született, mióta világ a világ, és nem is fog.
#129245 krisz113 2007. szeptember. 26. 13:36
krisz113
#129229 :: Chocho (2007. szeptember. 26. 13:22)
A Halo-t csak példaképp hoztam fel, de mondhattam volna mondjuk az ArmA-t is. Annak az AI-ja hamar meggyőzött, holott ha valahol, akkor ott tényleg óriási területekről és szabad játékmenetről beszélünk. Mondjuk azzal sem értek egyet, amit alantam írt a kedves vámpír-úrfi. A realizmus ebben a játékban csak kvázi, ha komolyan arra vágysz, a fentebbi cím kielégítő lesz számodra. Nem pótlódnak a katonák? Ez vicces, mert a játék tegnap a szemem láttára (!!!) tett le egy németet elém. Akkor csak bug lett volna? Még az is lehet, de nagyon súlyos, az egyszer biztos. A CoD-dal kapcsolatban meg egyetértek, minden az a játék, csak nem FPS király.
az arma nem rosz játék de nekem már kicsit túlzás vólt az az oríási terület
#129229 Chocho 2007. szeptember. 26. 13:22
Chocho
A Halo-t csak példaképp hoztam fel, de mondhattam volna mondjuk az ArmA-t is. Annak az AI-ja hamar meggyőzött, holott ha valahol, akkor ott tényleg óriási területekről és szabad játékmenetről beszélünk.

Mondjuk azzal sem értek egyet, amit alantam írt a kedves vámpír-úrfi. A realizmus ebben a játékban csak kvázi, ha komolyan arra vágysz, a fentebbi cím kielégítő lesz számodra.

Nem pótlódnak a katonák? Ez vicces, mert a játék tegnap a szemem láttára (!!!) tett le egy németet elém. Akkor csak bug lett volna? Még az is lehet, de nagyon súlyos, az egyszer biztos.

A CoD-dal kapcsolatban meg egyetértek, minden az a játék, csak nem FPS király.
Gaming is believing.