Tim Willits, az Id kreatív direktora árulta el, hogy nem egy az egyben ültetik át a motort a Quake Champions alá. Ennek egyik oka, hogy részben a Saber Interactive, részben az Id technológiáit fogja felhasználni a játék, tehát nem nevezhető tisztán Id Tech 6-nak. Ami kicsit furcsa, ugyanis a Saber Interactive elsősorban konzolokra fejleszt (TimeShift, Inversion, Halo: Master Chief Collection), és ez látszólag ellentmond annak, hogy PC zászlóshajónak szánják a címet. A másik kérdés, ami ennek kapcsán felvetődik, hogy mennyire lehet majd a Vulkan API-t kihasználni, ami a Doom esetében már bizonyított? Megjelenéskor meglátjuk.

Galéria
Kattints a galéria megtekintéséhez!