A GameSpotnak adott interjújában a Rocksteady Studios fejlesztési vezetője, Sefton Hill elárulta, hogy az előző részhez képest ötször akkora játéktér áll majd a rendelkezésünkre, melyet természetesen szabadon bejárhatunk, s lehetőségünk lesz a fő történeti száltól elkülönülő küldetések teljesítésére is. Az Arkham City azonban nem egy nyílt világú akciójáték lesz, hanem egy atmoszferikus, történetvezérelt kaland, így a végcélunk mindvégig prioritást élvez majd, ráadásul veszélyes is lesz a börtönné avanzsált körzetekben téblábolni, bármilyen harcképzettek is vagyunk, elvégre faltól falig gyilkosok és egyéb bűnözők vannak.