A helyzet az, hogy habár lesznek felhasználói dedikált szerverek, ezeket csak a DICE által kiválasztott szolgáltatóktól lehet kibérelni. Ezzel a Bad Company 2 lesz az első Battlefield-játék, amelyhez mi magunk nem építhetünk szervert.

A fejlesztők a döntésüket azzal magyarázzák, hogy így szeretnék megóvni a PC-s verzió integritását, és nem az extra profit lebegett a szemük előtt, ugyanis a szerverbérletekből ők egy árva petákot sem látnak.

A játék producere, Gordon Van Dyke elmondása szerint a fontosabb régiókban már kiválasztották a szolgáltatókat, ám egyelőre ezek kiléte és a havidíj mértéke még nem ismeretes.