A kalózkodás volt az egyik oka annak, hogy a Crytek a multiplatform fejlesztésre állt át, aminek meg is lett az eredménye, hiszen a Crysis 2 már egészen szépen teljesített a pénztáraknál, ugyanakkor tavaly ezt a játékot töltötték le legtöbbször illegálisan, ami természetesen nagyon nem tetszik a vezetőségnek.

A Crytektől Rasmus Højengaard elmondta: „tisztán látható, hogy a játékosok nagyon szeretik a munkánkat, csak éppen fizetni már nem szeretnének, ezért azon leszünk, hogy küzdjünk a kalózokkal.” Sajnos azt már nem árulta el, hogy milyen ötleteik vannak, így csak remélni tudjuk, hogy vásárlóbarát megközelítést választanak, nem pedig túlontúl szigorú másolásvédelmet.