Karnaca délre fekszik, jóval közelebb az egyenlítőhöz mint Dunwall, éghajlatát a párás, nehéz levegő és erős szélfúvások jellemzik. Az őslakókkal keveredve a messzi Morley szigetének lakói, és Dunwallból érkező bevándorlók közösen húzták fel a várost, ami a kultúrák keveredéséből adódóan számos népcsoportnak és frakciónak ad helyt. A szigetet kettészelő csatorna közvetlen kapcsolatot teremt Dunwall városával, elhelyezkedése és ezüstbányái mellett ez adja a város kereskedelmi fontosságát. Karnaca közepén magasodó, közepén kettévált hegyen átsüvítő vad szelek hajtják az energiát biztosító szélturbinákat, és emellett a hasadék helyt ad a nyomornegyednek is. Az erős szelek azonban nem csak a magaslatot, hanem a közvetve város épületeit is formálták, a gyémánt alaprajzú, magas épületek csatornákba terelik a légáramlatokat, így ha megszelídíteni nem is, de kordában tartani sikerült a természet erőit.

Ezekről, és még sok minden másról is beszélnek a fejlesztők, így bepillantást nyerünk nem csak a játékfejlesztés ezen apró szeletébe, a dizájn és a hangulat megszületésének folyamatába, hanem eddig még nem látott városrészekbe is. A számos akciójelenet, és a Clockwork Mansion rommá trailerezése után igazi felüdülés a videó.