A játék vezető tervezője, Dustin Browder arra a kérdésre, hogy vajon egyszer ingyenes lesz-e a népszerű stratégiai játék, azt felelte, hogy a csapata már vizsgálja ennek a lehetőségét, de még nem tudják, hogyan csinálnának ebből pénzt. Browder magyarázata szerint az papíron jól hangzik, hogy egy olyan ember ellen játsszon, akinek csak az elérhető egységek fele van meg, ám ez az ellenfélnek nem volna túl szórakoztató. A logisztika kidolgozása tehát komoly feladat lesz, ha egyszer megvalósul ez a terv.

A Blizzard ennél többet persze nem mondott a mikrotranzakciós, ingyenesen játszható StarCraft II lehetőségéről, s várhatóan még egy darabig nem is fognak, hiszen jelenleg a történet hátralévő két részével foglalatoskodnak, a csapatot ismerve pedig ez el fog tartani egy-két évig.