Ám nem januárban - ahogy azt eddig sejtettük - hanem csak február végén. A Bioware nem aprózza el, ami nem is csoda, hiszen több, mint egy esztendőt kellett várnunk a cég egyelőre egyetlen, saját franchise-n alapuló játékára, így hát tökéleteset szeretnének nyújtani. Ők még azok közé a fejlesztők közé tartoznak, akik nem akarják holmi igénytelen konzol porttal lenyűgözni a rajongókat – a jó munkához pedig, mint azt a klasszikus mondás is tartja, idő kell. Meg egy új grafikus motor, mert ez a képek alapján kicsit gáz.