A fejlesztőcég alelnöke, Steve Gibson a Games Master magazin legfrissebb számában azt mondta, hogy a folytatás nagyjából 50-60 százalékkal nagyobb, mint az elődje, s technikailag annyit fejlődtek, hogy vannak olyan elemek, amiket korábban meg sem tudtak volna valósítani. Példának Sanctuaryt hozta fel, ami egyszerűen nem létezhetett volna az első Borderlandsban.

A Gearbox célja az, hogy egy olyan játékot alkossanak, amivel szinte örökké, de legalábbis hosszú évekig lehet elfoglaltságot találni. Ezt az eddigieknél jóval több fegyverrel, okosabb ellenfelekkel és egy hosszú történettel igyekeznek elérni, de hogy mennyit sikerült ebből teljesíteni, az csak szeptemberben fog kiderülni. Mi már várjuk a programot. És ti?