A Rise of the Ronin története 1853-ban veszi kezdetét. A Bakumatsu-korszakban járunk, vagyis azokban a vészterhes években, mikor a Nyugat elkezdett betörni a szigetországba, folyamatos kulturális fenyegetést jelentve a tradicionális életvitelre – később ezt követte a Meidzsi-restauráció, amivel egy új kor hajnala köszöntött be. A Ghost of Tsushima hangulat az egész játékot átjárja, viszont ott nem kaptunk nagyvárosokat – itt meg mindjárt hármat is. A soulslike-rész mondjuk elhagyható, ugyanis háromféle nehézségi szint közül lehet választani és a legkönnyebbnél aligha jelent problémát bármelyik bossfight. A harc korrekt, egyszerre van meg benne a Ninja Gaiden-széria hack ’n slash élménye és a Nioh taktikusabb harcrendszere, viszont az auto-lock néha elég rendesen kiidegelt minket. A parry igen fontos, hiszen a jól időzített védésekkel gyengíthetjük az ellenfelek Ki-értékét, ha pedig ez kellően lecsökkent, akkor be lehet vinni nekik egy igen látványos befejező-mozdulatot. Hogy a Rise of the Ronin mennyire lesz sikeres, az még a jövő zenéje, mindenesetre az alábbi videotesztünkből többet is megtudhattok a játékról - jó szórakozást hozzá!