Április közepén fog megjelenni a Witcher 2 Xbox 360-as verziója, amiről elsősorban azt kell tudni, hogy nem egy szimpla átirat, hanem egy adaptáció. A játék első fejlesztői videójából kiderült, hogy a CD Projekt RED gárdája sok időt fordított arra, hogy a játék élvezetes legyen a PC-hez képest sok szempontból eltérő platformon. A kezelést, a harcrendszert és az automatikus célzást például alapoktól kezdve átírták, de a saját készítésű grafikusmotort is addig kellett kalapálni, amíg az megfelelően futott, s persze jól nézett ki a mai PC-khez képest limitált hardveren.

Mindezek mellett persze a tartalomra is odafigyeltek a fejlesztők: új küldetésekben vehetünk részt, melyek kibővítik az izgalmaktól egyébként sem mentes szólista módot, arról nem is beszélve, hogy a PC-re időközben megjelent összes letölthető tartalmat megtaláljuk a lemezen, sőt mi több, egyéb extrákra is lehet számítani, de erről egyelőre nem beszéltek a srácok.