A játékmenet a DMC-szerű hack 'n' slash-eket idézi, némi God of War-beütéssel: a játékos kombók és kivégzési mozdulatsorok halmozásával egyre látványosabb harcokat vív a tömegével özönlő ellenséggel, miközben fröcsög a vér és repkednek a végtagot. Néha QTE-kel kell teljesíteni a továbbjutás érdekében -- bár ez nem teljesen igaz, mert az elmulasztásuk ellenére is folytatódik a játék, csak épp nem kapjuk meg az értük járó tapasztalati pontokat. Bizony, a Ryse: Son of Rome-ban is fejlődünk és skilleket, felszerelést oldunk fel, ahogy egy szerepjátékban szokás. A grafikáért a CryEngine 3 frissített, Xbox One-ra szabott fáltozata felel, így a látvány döbbenetes. Ugyanakkor meg kell említeni, hogy a felbontás nem natív 1080p.