Kérjük jelentkezz be!
ArcaniA: Gothic 4

Gothic 4

A legenda folytatódik, immár a Spellbound kezében!
#324594 Godfather07 2008. december. 08. 21:06
Godfather07
Mintha azt mondtad volna, hogy elköszönsz tőlem vagy talán megint vitatkozni akarsz egy neveletlen, ostoba bunkóval, akivel mellesleg nem is lehet vitatkozni?

#324578 blarskerin 2008. december. 08. 20:32
blarskerin
Nem gúnynak volt szánva, Gorobal!
Csak nem hallottam-olvastam erről a csoportról. És nem NightBagolyra akartam hivatkozni, vagy rosszat mondani azzal, hogy ő sem említette.
November 29-én volt egy cikke a Forsaken Gods megjelenéséről a PGO főoldalán. De ott sem emlékszem, hogy említette volna, miszerint egy harmadik csoport készítette a játékot.

Ezért köszöntem meg a felvilágosítást. Ha olyat mondasz, amit én nem tudtam, akkor ez a legkevesebb.


szerk.: Az viszont egy másik hír, másutt olvastam,hogy a JoWooD máris bocsánatot kért a Forsaken Gods miatt, mint az eddigi legbugosabb Gothic miatt.
Én az ellenvetéseim dacára kíváncsi leszek erre a Gothicra is.
Számomra már fantáziátlanságot jelent ugyanannak a karakternek az előrángatása ugyanolyan nulláról kezdés után, de attól ki fogom próbálni a játékot.
Mert igenis lehetne átmenteni a már létező karaktert, és mégis egy fejlesztéses alapú kalandjátékot csinálni. Csak a fejlesztések irányát másfelé kellene meghatározni.
#324558 ardes 2008. december. 08. 20:17
ardes
#324549 :: gorobal (2008. december. 08. 20:07)
Hátt, ha még NightBagoly sem írta november 29-én...
Hát ez a csapat sem volt képes bug mentesre csinálni a kiegészítőt....
Higher and higher.
#324549 gorobal 2008. december. 08. 20:07
gorobal
#324013 :: blarskerin (2008. december. 07. 20:30)
Akkor ezen valahogyan átsiklottam, Gorobal! De valószínűleg nem csak én. Mert Nightbagoly sem írta november 29-én, hogy ez a harmadik csoport készítette a Forsaken Gods-ot. Ez persze nem mentség a számomra. De eddig sem a SevenM-nél, sem a Gothic 3 honlapján nem találkoztam ezzel a névvel. Köszi a felvilágosítást! Persze ettől a történet kezdete egy kicsinnyel sem tetszik jobban. Akkor is ezt mondanám, ha a Piranha készítette volna.
Hátt, ha még NightBagoly sem írta november 29-én...
#324013 blarskerin 2008. december. 07. 20:30
blarskerin
Akkor ezen valahogyan átsiklottam, Gorobal!
De valószínűleg nem csak én. Mert Nightbagoly sem írta november 29-én, hogy ez a harmadik csoport készítette a Forsaken Gods-ot.
Ez persze nem mentség a számomra. De eddig sem a SevenM-nél, sem a Gothic 3 honlapján nem találkoztam ezzel a névvel.

Köszi a felvilágosítást!

Persze ettől a történet kezdete egy kicsinnyel sem tetszik jobban. Akkor is ezt mondanám, ha a Piranha készítette volna.
#324008 gorobal 2008. december. 07. 20:23
gorobal
#323979 :: blarskerin (2008. december. 07. 19:45)
Mélyen tisztelt Godfather07! Akkor most percre folytatódik, vagy nem? Mert azt mondod, hogy nem folytatódik percre. Nem akarom beidézni,mert azt már nem is te írtad. Az "aranyapa" kifejezést meg inkább nem magyarázom el, ha magadtól nem ismered. Minden esetre kicsit elkezdhetnél gondolkodni, mielőtt kivered a lelket a billentyűzetedből. Sorozatban játszod el, hogy állítasz valamit, majd letagadod, hogy te olyat mondtál volna, vagy ha mégis mondtál, akkor nem úgy értetted, ahogyan leírtad. Gorobal! Ha a Piranha Bytes már nincs a JoWooD-nál és nem a Spellbound készítette a Forsaken Gods gamát, akkor kik követték el ezt a küldetés lemezt? Korábban ugye azt lehetett olvasni, hogy ez egy átvezető lesz a Gothic 3 és az Arcania között. Ebből logikusan az következik, hogy a kettő közül valamelyik készítette. Mondjuk én sokkal hitelesebbnek éreztem volna, ha nem ugyanazt a hőst rángatják elő, hanem egy új történet veszi kezdetét, egy új hőssel. Hiszen a harmadik rész végén igen alaposan befejezték (három féle módon is) az ork háborút.
blarskerin írta:

Gorobal!
Ha a Piranha Bytes már nincs a JoWooD-nál és nem a Spellbound készítette a Forsaken Gods gamát, akkor kik követték el ezt a küldetés lemezt?
Korábban ugye azt lehetett olvasni, hogy ez egy átvezető lesz a Gothic 3 és az Arcania között. Ebből logikusan az következik, hogy a kettő közül valamelyik készítette.

Logikus vagy nem, a JoWood a Forsaken Gods fejlesztésére egy harmadik fejlesztőcsapatot fogadott fel, amely Trine Games Studios névre hallgat... Emlékszem egyik PGO-s hírben is benne volt.
#324005 Godfather07 2008. december. 07. 20:21
Godfather07
Jobb is inkább befejezni...rég találkoztam ilyen ehmmm emberrel...de ha lehet ne hasonlítgass a gyerekeidhez, kössz...és köszönöm szépen, tőled semmit sem akarok tanulni...bár ha majd egy akaratos, mindent kiforgató csak hogy neki legyen igaza-ember akarok lenni, hozzád fordulok...
És értem én mire akartál kilyukadni a percről-perce-vel, nem vagyok teljesen hülye...én viszont már csak készakarva is belekötöttem, hogy az "nem is az egyikről történik a másikra"...
#323989 blarskerin 2008. december. 07. 20:04
blarskerin
Elköszönök tőled, Aranyapa!
Annyira nem vagyunk egy szinten, hogy veled képtelenség vitatkozni. A hároméves fiaimnak el tudtam magyarázni bármit. Ők megértették, te nem.
Ha a szüleid nem tudtak neked tanítani semmit, én nem is kísérletezek vele. Különösen nem olyan bonyolult dolgot, mint a dramaturgia.
De kívánok neked egy játékot, amelyben a nagy sötét semmit bámulhatod a játék percre pontos kidolgozottsága miatt a játék 13 napjáig! És csak azután folytatódik a történet.
Mielőtt legközelebb ekkor ostobaságot leírsz, legalább olvasd el azt a hozzászólást, amire reagálni akarsz
#323983 Godfather07 2008. december. 07. 19:53
Godfather07
Nem, nem folytatódik percre pontosan, mintha már párszor leírtam volna...akár nézzük az egyes után Xardas-nak csak a tizenharmadik napra sikerült feléleszteni és a tornyába szállítani emberünket...vagy vedd úgy ezt le sem írtam, valamit úgyis hozzáteszel...

ÉS Nem játszok el itt semmit, de írhatok akármit, te azt sorozatosan továbbköltöd...
#323979 blarskerin 2008. december. 07. 19:45
blarskerin
Mélyen tisztelt Godfather07!
Akkor most percre folytatódik, vagy nem?
Mert azt mondod, hogy nem folytatódik percre. Nem akarom beidézni,mert azt már nem is te írtad.
Az "aranyapa" kifejezést meg inkább nem magyarázom el, ha magadtól nem ismered.
Minden esetre kicsit elkezdhetnél gondolkodni, mielőtt kivered a lelket a billentyűzetedből.
Sorozatban játszod el, hogy állítasz valamit, majd letagadod, hogy te olyat mondtál volna, vagy ha mégis mondtál, akkor nem úgy értetted, ahogyan leírtad.

Gorobal!
Ha a Piranha Bytes már nincs a JoWooD-nál és nem a Spellbound készítette a Forsaken Gods gamát, akkor kik követték el ezt a küldetés lemezt?
Korábban ugye azt lehetett olvasni, hogy ez egy átvezető lesz a Gothic 3 és az Arcania között. Ebből logikusan az következik, hogy a kettő közül valamelyik készítette.

Mondjuk én sokkal hitelesebbnek éreztem volna, ha nem ugyanazt a hőst rángatják elő, hanem egy új történet veszi kezdetét, egy új hőssel. Hiszen a harmadik rész végén igen alaposan befejezték (három féle módon is) az ork háborút.
#323950 Godfather07 2008. december. 07. 19:11
Godfather07
Eeee...te most mire reagáltál?

Mert ha nekem írtad: igen, ismerem a történetüket, őszintén szólva nem is értem minek vázoltad fel, tök felesleges, mivel az hogy egy és ugyanazon hőssel kezdjünk egy új játékot és az a hős megint az alapok megtanulásától kezdje, el kell hogy felejtse az eddigieket...ezek után nem tom megint mit akarsz belemagyarázni, mivel ami neked megfelelne az alapból üti egymást...

Ja és azért vagyok kénytelen magyarázni a fogalmazásom, mert vki már kényszeresen félreérti...

+ nem vagyok GoLdfather

+nem kell fényezned magad, hogy milyen egy géniusz vagy és hogy hány regényt írtál...nem sértésnek szánom, de kicsit sem érdekel...
#323946 gorobal 2008. december. 07. 19:03
gorobal
#320102 :: blarskerin (2008. november. 30. 15:09)
A főoldalon kint van Nightbagoly cikke, a megjelenés előtt álló Gothic 3 - Forsaken Gods-ról. És Bagoly szerint (gondolom, cikkíróként nem beszél a levegőbe!) ez sem lett kevésbé bugos, mint a harmadik rész. Pedig ezt a küldetéslemezet már az aranykezű Spellbound kalapálta össze! Őszintén szólva, még azonos készítők esetén is komoly eltérések adódtak a Gothic-részek között. Elég a kétméteresnén magasabb, vad elitorkokra gondolni, akikből a harmadik részre kúltúrált, kereskedelemmel is foglalkozó, az embereknél alig nagyobb lények lettek. Vagy a trollokra, akiket a második részben még nem fogott a nyíl, csak karddal-bárddal-pallossal lehetett őket megölni. A harmadik részben ezzel szemben célszerűbb lenyilazni őket, mert a második részben megszokott taktika nem válik be ellenük. Ezen az alapon nem kicsit féltem az Arcania - A Gothic Tales-t! Mennyiben várható el egy új csapattól, hogy teljes mértékben tiszteletben tartsák a Piranha Bytes által megalkotott világot és lényeket, valamint a történetet?
blarskerin írta:

A főoldalon kint van Nightbagoly cikke, a megjelenés előtt álló Gothic 3 - Forsaken Gods-ról. És Bagoly szerint (gondolom, cikkíróként nem beszél a levegőbe!) ez sem lett kevésbé bugos, mint a harmadik rész.
Pedig ezt a küldetéslemezet már az aranykezű Spellbound kalapálta össze!

Na akkor majd én megmondom a frankót. A Forsaken Gods-ot NEM a Spellbound készítette.
#323940 blarskerin 2008. december. 07. 18:51
blarskerin
Aranyapa!
Mielőtt a magad védelmében bele akarnál kötni az élő fába is, legalább feleannyira tanulj meg gondolkodni, mint én tettem eddigi életem alatt!
Percre pontosan folytatódik-e a Gothic részről részre? Igen. Vagy te szerettél volna egy több órás sötét képrenyőt, amikor a névtelen hős az Alvó ráomlott templomának romjai alatt fekszik? Amint történt valami, Xardas kimentette-teleportálta a romok alól, azonnal folytatódott a játék.
Az egyik rész végetért azzal, hogy leomlott az Alvó temploma, a másik kezdődött azzal, hogy a kimentett hős megjelent Xardas tornyában.
Gratula a történet ismeretéhez!

Második-harmadik rész váltása:
A névtelen hős elhagyja a társaival Irdorath szigetét. Az introban még megjelenik Xardas és figyelmezteti, hogy lehet, legközelebb egymás ellen fognak harcolni.
Megint lehet, hogy te szerettél volna néhány óráig az Esmeralda fedélzetén fel-alá sétálgatni.
A percre pontos folytatás ott nyer értelmet, hogy lényegében a kikötés pillanatában folytatódik a játék.
Újabb gratula!

Mielőtt engem akarsz cseszegetni, előbb nézz mélyen magadba.
Nem én mondtam, hogy "...szerintem nem is baj, hogy a Spellbound hegeszti, a Piranha-részek jóformán félkészen jöttek ki, tele bugokkal ....".
Még a kritikát sem én mondtam a Spellboundra, hanem a Gothic oldal szerkesztői, na meg a JoWooD.
És nem nekem kell magyarázkodnom folyamatosan a fogalmazásomért.

A küldetéslemez történetéről meg csak annyit, hogy ha végigjátszottad a Gothic 3-at, akkor illene tudnod, hogy az orkokat mind a három befejezés szerint kiverte az ember Myrtanából, Varantból és Nordmarból. Csak annyi említést tesz róluk a diavetítés a végén, hogy visszatértek távoli, északi hazájukba. Nemhogy Myrtanát, de még Nordmart is elhagyták, ott is visszatért minden a megszokott kerékvágásba.
Ehhez képest nem kicsit furcsa, hogy két éve még mindig tart a kiirtott, vesztes, hazatakarodott orkok háborúja Myrtanában.
Nekem erről a történet-szövésről a hajdani "nagysikerű" Dallas jut eszembe, mikor évekkel a halála után az egyik szereplő egyszerűen kilép a zuhany alól és folytatja az életét. Mert valakinek úgy tetszett.
Persze elmondhatod, de csak tényekkel alátámasztva, ha valamiben tévedtem.

Az Arcaniára én véletlenül sem mondtam olyat, mint egy Aranyapa a Piranha Bytes-ra. Csak azt mondtam (és azt fenn is tartom!), hogy nehéz az eredeti történethez kapcsolódni, mert az túlságosan is befejezett, a háromféle befejezés túlságosan távol esik egymástól. És kíváncsi leszek rá, mire jutnak.

És nehogy azt hidd, hogy olyan messze áll tőlem egy történet megszerkesztése. Még csak a negyedik regényemet írom. Úgyhogy mesélhetsz nekem néhány apróságot a történetek felépítéséről, logikus menetéről.
#323925 Godfather07 2008. december. 07. 18:18
Godfather07
#322724 :: blarskerin (2008. december. 05. 15:44)
Godfather07! Nem tudom, hogy ha pontosan idézem a szavaidat, abban mi a kiforgatás? Hacsak az nem, hogy időközben meggondoltad magad és másként beszélsz most, mint ahogyan írtál akkor. Legközelebb két dolgot tehetsz az efféle "kiforgatás" ellen. A/ pontos és hosszú magyarázatokat fűzöl minden mondatodhoz, hogy mindenki legalább nagyjából sejthesse, mire is gondolsz igazából. B/ nem gondolod meg magad utólag, és akkor nem kell hosszan magyaráznod, hogy te valójában nem is azt írtad, amit írtál, és különben sem úgy gondoltad. Mellesleg én is olvasom a híreket. A Forsaken Gods-ról is. A leírás szerint a gépigényt olyan sikeresen javították, hogy rosszabb lett, mint a Gothic 3-é volt. Már a megjelenés pillanatában jönnek hozzá a javítások. A JoWooD bocsánatot kért az eddigi legbugosabb játékért (úgy látszik, nem csak a Piranha Bytes tud félkész játékot kiadni!) Ez a történet lehet, hogy neked tetszik, de harmadszorra eladni, hogy a "névtelen hős" elfelejtett mindent, már nem kicsit nyögvenyelős. A harmadik résznél is az volt, de itt már egyenesen hajmeresztő. Félelmetes, hogy a hatalmas térképet egyszerűen harmadolják, mert minek a többi? És hol marad a Gothicok megzokott, háromféle megoldása? Csak így egyszerűen "Mi leszünk a király"? szerk.: "És a Xardas féle befejezést nyugodtan lehet folytatni...mellesleg less bele a Fosaken Gods-ba, a történet folytatódik.." Csak mellékesen kérdezem meg, hogyan kell ezt a mondatodat érteni? Hogyan leshetnék bele egy még meg sem jelent játékb? Tudom, neked azonnal teleportálták a német verziót. Bár lehet, hogy egy moderátor ezt nem igazán hinné el és kifogást emelne warez miatt!
Nem az a kiforgatás hogy idézed, hanem az amiket beleképzelsz...nem gondoltam meg magam időközben, idáig el sem tudtam volna képzelni, hogy ennyi mindent ki lehet, hozni abból, hogy szerintem az Arcaniának van rá, nem is kevés esélye ahhoz, hogy a sorozat gyöngyszeme legyen...semmi olyan, hogy a SB mindenben jobb mint a PB, sem hogy a PB tehetségtelen, meg minden szarság amit itt kihozogatsz belőle...ennyi...persze fordítva is elsülhet, a Spellbound-os srácok nem az RPG-ikről híresek, mivel asszem egy sincs nekik, de amiket kiadtak idáig, az biztató...még ha nem is az optimalizáltság oldalról...

Akkor Forsaken Gods: a névtelen hős elfelejt mindet - jézusom, te itt összevissza hadoválsz, azt sem tudod mit akarsz...jaj, mér nem folytatódik percről percre pontosan a játék? ez volt a Gothicokok legnagyobb erénye, és mér kapun új hőst??? ezek után meg azon siránkozol, hogy megint elfelejti amit tud...akkor most mi kell??? Egy 76 leveles hőssel akarsz kezdeni vagy mi? Elhiszem, hogy nyögvenyelős, nekem másodszorra is az volt már, de másképp hogy akarnád megoldani? Ez a legkisebb probléma...és az hogy a FG olyan amilyen, őszintén szólva nem igazán zavar és nem vonok le belőle semmi következtetést arról, hogy milyen lesz a 4-es egy datadisc lévén...persze jobb érzés lenne, ha jóra sikerül, de az émn szememben csak akkor lesznek alkalmatlanok Spellboundék a Gothic-ok fejlesztésére, ha eltúrják az Arcaniát...
#322724 blarskerin 2008. december. 05. 15:44
blarskerin
Godfather07!
Nem tudom, hogy ha pontosan idézem a szavaidat, abban mi a kiforgatás? Hacsak az nem, hogy időközben meggondoltad magad és másként beszélsz most, mint ahogyan írtál akkor.
Legközelebb két dolgot tehetsz az efféle "kiforgatás" ellen.

A/ pontos és hosszú magyarázatokat fűzöl minden mondatodhoz, hogy mindenki legalább nagyjából sejthesse, mire is gondolsz igazából.
B/ nem gondolod meg magad utólag, és akkor nem kell hosszan magyaráznod, hogy te valójában nem is azt írtad, amit írtál, és különben sem úgy gondoltad.

Mellesleg én is olvasom a híreket. A Forsaken Gods-ról is. A leírás szerint a gépigényt olyan sikeresen javították, hogy rosszabb lett, mint a Gothic 3-é volt.
Már a megjelenés pillanatában jönnek hozzá a javítások.
A JoWooD bocsánatot kért az eddigi legbugosabb játékért (úgy látszik, nem csak a Piranha Bytes tud félkész játékot kiadni!)
Ez a történet lehet, hogy neked tetszik, de harmadszorra eladni, hogy a "névtelen hős" elfelejtett mindent, már nem kicsit nyögvenyelős. A harmadik résznél is az volt, de itt már egyenesen hajmeresztő.
Félelmetes, hogy a hatalmas térképet egyszerűen harmadolják, mert minek a többi?
És hol marad a Gothicok megzokott, háromféle megoldása? Csak így egyszerűen "Mi leszünk a király"?


szerk.: "És a Xardas féle befejezést nyugodtan lehet folytatni...mellesleg less bele a Fosaken Gods-ba, a történet folytatódik.."
Csak mellékesen kérdezem meg, hogyan kell ezt a mondatodat érteni? Hogyan leshetnék bele egy még meg sem jelent játékb? Tudom, neked azonnal teleportálták a német verziót.
Bár lehet, hogy egy moderátor ezt nem igazán hinné el és kifogást emelne warez miatt!
#322717 Godfather07 2008. december. 05. 15:23
Godfather07
Először is hiába fogsz idézgetni, akkor sem mondtam és nem is fogok mondani olyat, hogy a Spellbound mindenben jobb mint a PB....szal kiforgattad...az hogy szerintem képesek jobbat összeütni még csak véletlenül sem azt jelenti....

És a Xardas féle befejezést nyugodtan lehet folytatni...mellesleg less bele a Fosaken Gods-ba, a történet folytatódik...és ugyanúgy Inos vagy Beliar befejezéssel is folytatódhatott volna...kap egy új történetet is puff neki...ez nem egy spanyol szappanopera...

De ha már itt vagyuk sem a kettes sem a hármas nem percre pontosan folytatódott...
#320114 blarskerin 2008. november. 30. 16:11
blarskerin
#320020 :: Godfather07 (2008. november. 30. 11:30)
blarskerin írta: Igazából nem is tartom szerencsésnek a topic címét, ugyanezen okok miatt.
Hát szeritem, attól mer új történetbe fog egy új bagázs, még Gothic 4 marad...ugyanúgy ahogy az új PoP is 7 vagy a TR Legend és Underworld is 7-8...+ szerintem nem is baj, hogy a Spellbound hegeszti, a Piranha-részek jóformán félkészen jöttek ki, tele bugokkal ráadásul a 3-asnak alapból olyan gépigénye volt, mintha az optimalizálást kifelejtették volna és a Spellbound már adott ki nem is egy színvonalas gémet...azt is megkockáztatom, hogy ez lesz a Gothic-ok közül a legjobb...
Igen, eltaláltad, hogy zavar, mert Myrtana és Khorinis világában a Gothic egy bizonyos történet volt. A második résztől kezdve éppen az volt az egyik legnagyobb erénye, hogy szinte percre pontosan folytatódott a sztori a következő résszel.
Erre most nincs lehetőség.
A Xardas-féle befejezéssel sem. Nem akarom részletezni miért, mert vannak, akik még nem vitték végig azon a szálon a történetet. Elég annyi, hogy ahogyan Innos, vagy Beliar szolgájaként is lezárult a Gothic, ugyanolyan véglegesen lezárult Xardas követőjeként is.

Egy másik történethez nem csak új szereplő, de új cím is dukál.

És nem forgattam én ki semmit, csak reagáltam arra, amit írtál.

Godfather07 írta:

....szerintem nem is baj, hogy a Spellbound hegeszti, a Piranha-részek jóformán félkészen jöttek ki, tele bugokkal ....

Amint az látható, neked semmi bajod a Piranha Bytes-szal, azon kívül, hogy félkész játékokat adtak ki.
Mit lehetett volna ezen félreérteni?

Godfather07 írta:

....a Spellbound már adott ki nem is egy színvonalas gémet...azt is megkockáztatom, hogy ez lesz a Gothic-ok közül a legjobb...

Vagyis nem azt mondtad, hogy a Spellbound bármit is jobban tudna a Piranha Bytes-nál, csak lefogadod, hogy jobb lesz az általuk készített játék, mint bármelyik eredeti!
Ehhez képest a Forsaken Gods még meg sem jelent, de már elkészült és kiadták hozzá az első javító patch-et.
És a bug-gyártás pontosan ott folytatódott, ahol a Gothic 3-nál abbamaradt (lásd Nightbagoly cikkét!).

És persze igazad van, sokkal könnyebb folytatni valamit, mint kitalálni egy új dolgot. Főleg úgy folytatni, hogy közben alaposan kikérik az eredeti készítők tanácsait-véleményét is. Mert ezek szerint a Spellbound szerint is a piranhas fiúk értenek igazán a Gothichoz.
#320112 ardes 2008. november. 30. 16:09
ardes
#320110 :: Godfather07 (2008. november. 30. 15:51)
Na lássuk csak...először is látom téged az zavar a legjobban, hogy nem fog egy az egyben folytatódni a történet...de ezt nem is várhatod, mert a hármas valóban teljesen lezárult (na jó azért a Xarxasos befejezést tovább lehetett volna költeni), de kapsz egy új történetet, új főhőssel...én ebben nem látok problémát és attól még ez 4-es marad, mert nem ugyanaz a névtelen hőst fogod fejleszteni... De látom félreértettél....én nem mondtam semmi olyat, hogy a Spellbound mindent jobban tud és jobban csinál, ha lehet nem forgasd ki amit írok...és azzal sem lenne semmi bajom, hogy a Piranha Bytes fejlesztené, de nincs így, és ezt sem bánom... És tényleg a Pirannya-gárda találta ki a Gothic világát, ezzel tisztában vagyok, de annak most nincs ehhez túl sok köze...abban pedig biztos vagyok, hogy azért fogják magukat tartani a nagy elődökhöz... A Forsken Gods-t én nem veszem készpénznek, végül is csak egy datadisc... Ja és ardes: "Gothic hoz csak ők értenek" - ez így elég nyakatekert, fogalmam sincs mit értesz ezalatt...az hogy ők készítették az első hármat, amik tényleg nagyon ott vannak, még nem jelenti azt, hogy más ne tudná jobban összerakni...ugyanis még senki más nem próbálta...nem kell őket egyből elásni...
Azért írtam ezt,mert a kezdetektől gondozzák a sorozatot,és mert az első 3 rész azért eléggé jóra sikerült,ebből következtetek,hogy a hangulat és a játékmenet Gothicosabb lenne(szerintem és valószínűleg) ha a PB készítené
És nem ásom el a Spellboundot,inkább imádkozom hogy megfeleljenek a feladatnak!
Egyébként a harmadik rész azért lett sokkal egyszerűbb-röviden összefoglalva-mert azt már a tengerentúlra is készítették...És ez egy csomó egyszerűsítést hozott magával de azért még megmaradt a játék "Gothic léte"...
Üdv!
Higher and higher.
#320110 Godfather07 2008. november. 30. 15:51
Godfather07
Na lássuk csak...először is látom téged az zavar a legjobban, hogy nem fog egy az egyben folytatódni a történet...de ezt nem is várhatod, mert a hármas valóban teljesen lezárult (na jó azért a Xarxasos befejezést tovább lehetett volna költeni), de kapsz egy új történetet, új főhőssel...én ebben nem látok problémát és attól még ez 4-es marad, mert nem ugyanaz a névtelen hőst fogod fejleszteni...

De látom félreértettél....én nem mondtam semmi olyat, hogy a Spellbound mindent jobban tud és jobban csinál, ha lehet nem forgasd ki amit írok...és azzal sem lenne semmi bajom, hogy a Piranha Bytes fejlesztené, de nincs így, és ezt sem bánom...

És tényleg a Pirannya-gárda találta ki a Gothic világát, ezzel tisztában vagyok, de annak most nincs ehhez túl sok köze...abban pedig biztos vagyok, hogy azért fogják magukat tartani a nagy elődökhöz...

A Forsken Gods-t én nem veszem készpénznek, végül is csak egy datadisc...

Ja és ardes: "Gothic hoz csak ők értenek" - ez így elég nyakatekert, fogalmam sincs mit értesz ezalatt...az hogy ők készítették az első hármat, amik tényleg nagyon ott vannak, még nem jelenti azt, hogy más ne tudná jobban összerakni...ugyanis még senki más nem próbálta...nem kell őket egyből elásni...
#320102 blarskerin 2008. november. 30. 15:09
blarskerin
A főoldalon kint van Nightbagoly cikke, a megjelenés előtt álló Gothic 3 - Forsaken Gods-ról. És Bagoly szerint (gondolom, cikkíróként nem beszél a levegőbe!) ez sem lett kevésbé bugos, mint a harmadik rész.
Pedig ezt a küldetéslemezet már az aranykezű Spellbound kalapálta össze!

Őszintén szólva, még azonos készítők esetén is komoly eltérések adódtak a Gothic-részek között. Elég a kétméteresnén magasabb, vad elitorkokra gondolni, akikből a harmadik részre kúltúrált, kereskedelemmel is foglalkozó, az embereknél alig nagyobb lények lettek. Vagy a trollokra, akiket a második részben még nem fogott a nyíl, csak karddal-bárddal-pallossal lehetett őket megölni. A harmadik részben ezzel szemben célszerűbb lenyilazni őket, mert a második részben megszokott taktika nem válik be ellenük.

Ezen az alapon nem kicsit féltem az Arcania - A Gothic Tales-t! Mennyiben várható el egy új csapattól, hogy teljes mértékben tiszteletben tartsák a Piranha Bytes által megalkotott világot és lényeket, valamint a történetet?
#320080 ardes 2008. november. 30. 14:26
ardes
#320042 :: blarskerin (2008. november. 30. 12:11)
Ez elég érdekes felfogás, Godfather! Főleg annak a fényében, hogy a Gothic jogait birtokló JoWooD neveztette át a "negyedik részt". És főleg, mert a harmadik rész ugye három különböző módon, de teljesen befejezésre került. És még egy apróság! Ha a Spellbound annyira mindent jobban tud és jobban csinál, mint a Piranha Bytes, akkor miért vették fel a kapcsolatot a piranhas fiúkkal? Néhány hónapja volt a hír a PGO-n, hogy a spellboundos fiúk gyakorlatilag segítséget kértek a bugos (ennek ellenére legendás) játékok alkotóitól. És azért ne felejtsük már el, hogy nem a JoWooD és nem is a Spellbound találta ki, alkotta meg a Gothic legendásan jól megszerkesztett világát! Egy kész világba sokkal könnyebb történetet készíteni, mint egy világot teremteni egy félkész történet köré.
Nagyon remélem hogy eleget segít majd a Pyranha Bytes,mert a Gothichoz szerintem akárhogyan is ,de csak ők értenek!
Higher and higher.
#320042 blarskerin 2008. november. 30. 12:11
blarskerin
Ez elég érdekes felfogás, Godfather!
Főleg annak a fényében, hogy a Gothic jogait birtokló JoWooD neveztette át a "negyedik részt". És főleg, mert a harmadik rész ugye három különböző módon, de teljesen befejezésre került.
És még egy apróság!
Ha a Spellbound annyira mindent jobban tud és jobban csinál, mint a Piranha Bytes, akkor miért vették fel a kapcsolatot a piranhas fiúkkal? Néhány hónapja volt a hír a PGO-n, hogy a spellboundos fiúk gyakorlatilag segítséget kértek a bugos (ennek ellenére legendás) játékok alkotóitól.

És azért ne felejtsük már el, hogy nem a JoWooD és nem is a Spellbound találta ki, alkotta meg a Gothic legendásan jól megszerkesztett világát! Egy kész világba sokkal könnyebb történetet készíteni, mint egy világot teremteni egy félkész történet köré.
#320020 Godfather07 2008. november. 30. 11:30
Godfather07
#307035 :: blarskerin (2008. november. 01. 14:27)
Ez meg egy másik dolog, hogy már a cím megváltoztatásával, hogy Gothic 4-ről átnevezték Arcania: A Gothic Tale-re, egyértelműen megmutatták, hogy nem ugyanaz a játék, nem ugyanaz a történet. Igazából nem is tartom szerencsésnek a topic címét, ugyanezen okok miatt. És amint pár hozzászólással lentebb írtam, én egyelőre tartok egy kicsit ettől a játéktól. Remélem, a megjelenés után semmivé lesznek a fenntartásaim! De egészen addig nem lehetek ebben biztos, amíg legalább egy demot ki nem próbáltam az új játékból.
blarskerin írta:


Igazából nem is tartom szerencsésnek a topic címét, ugyanezen okok miatt.



Hát szeritem, attól mer új történetbe fog egy új bagázs, még Gothic 4 marad...ugyanúgy ahogy az új PoP is 7 vagy a TR Legend és Underworld is 7-8...+ szerintem nem is baj, hogy a Spellbound hegeszti, a Piranha-részek jóformán félkészen jöttek ki, tele bugokkal ráadásul a 3-asnak alapból olyan gépigénye volt, mintha az optimalizálást kifelejtették volna és a Spellbound már adott ki nem is egy színvonalas gémet...azt is megkockáztatom, hogy ez lesz a Gothic-ok közül a legjobb...