A 7 év után elkaszált The Last of Us miatt nem jöhet még a Naughty Dog új, kopasz űrkalózos játéka

Miért nem jelent meg még az Intergalactic? Kiszivárogtak a háttérben zajló problémák.

A Naughty Dog már a csillagok közé készül, de úgy tűnik, egy évekkel ezelőtt eltemetett projekt még mindig visszahúzza a Földre. Egy friss bennfentes beszámoló szerint a kukázott The Last of Us Online jóval több fejlesztőt kötött le, mint azt sokan gondolták, és közvetve az Intergalactic: The Heretic Prophet hosszú fejlesztési idejéhez is hozzájárult. Sokáig az volt az általános feltételezés, hogy a The Last of Us Online csupán a Naughty Dog egyik mellékprojektje volt, miközben a stúdió nagy része már az Intergalactic: The Heretic Propheton dolgozott. Jason Schreier, a Bloomberg újságírója szerint azonban éppen az ellenkezője történt, a fejlesztők többsége ugyanis a multiplayer címen, illetve a különböző remake-eken és a felújított kiadásokon dolgozott.

Schreier állítása szerint az Intergalactic csak a The Last of Us Online 2023 végi törlése után kapta meg a stúdió dolgozóinak többségét. Ez alapján a sci-fi kaland ugyan már korábban is fejlesztés alatt állt, ám teljes gyártási sebességre csak viszonylag későn kapcsolhatott. Az újságíró beszámolója szerint a multiplayer tehát korántsem apró mellékes elfoglaltság volt. A veszteség nagyságát jól mutatja, hogy Vinit Agarwal korábbi játékigazgató elmondása szerint a projektet közel hét éven keresztül fejlesztették, és nagyjából nyolcvanszázalékos állapotban lehetett a leállításakor. Ez nem feltétlenül jelentett majdnem kész, kiadható játékot, hiszen egy live service cím esetében a megjelenés utáni tartalomgyártás és a hosszú távú infrastruktúra kiépítése is hatalmas feladat. Ettől még rengeteg munka végezte a virtuális kukában. A Naughty Dog hivatalosan azzal indokolta a törlést, hogy a játék éveken keresztül lekötötte volna a stúdió szinte minden erőforrását. A csapatnak választania kellett, hogy teljes állású szolgáltatásalapú fejlesztővé válik, vagy továbbra is azokra az egyjátékos, sztoriközpontú kalandokra összpontosít, amelyek ismertté tették. A stúdió végül nyilvánosan az utóbbi irány mellett kötelezte el magát.

Az Intergalactic 2026-ban már biztosan nem jelenik meg, ám ezt technikailag nem nevezhetjük halasztásnak, mivel a Sony soha nem jelentett be hivatalos megjelenési dátumot. Korábbi értesülések 2027 közepére datálják a premiert. Ha ez teljesül, a Naughty Dog hét évvel a The Last of Us Part II után adhat ki ismét teljesen új játékot, a köztes időben ugyanis főként felújítások és átiratok érkeztek tőle.

Borítókép: Steam