Úgy tűnik, hogy a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyik leghasznosabb újítása nem új pálya, fegyver vagy látványos killstreak lesz, hanem egy régóta esedékes javítás. A dupla XP tokenek a menükben mostantól nem maradnak aktívak, a játék indulásától csak akkor ketyegnek, amikor ténylegesen meccsben vagyunk. Vagyis végre nem telik le egy 15, 30 vagy 60 perces bónusz fele csak azért, mert a játék éppen lobbyban ültet, meccset keres, szervert váltogat, vagy valamilyen technikai problémával szórakoztat minket. És nyugodtan szöszölhetünk a loadoutjainkkal is anélkül, hogy égetnénk a perceket.
Az eddigi rendszer lényegében büntette azokat, akik pontosan úgy akarták használni a bónuszaikat, ahogy a játék erre ösztönözte őket. Aktiváltad a tokent, és onnantól megállíthatatlanul fogyott az idő, függetlenül attól, hogy tudtál-e egyáltalán XP-t szerezni. Egy hosszabb töltőképernyő, egy pisilni szaladó haver, egy kilépő játékosokkal teli lobbi vagy egy hirtelen jött szerverhiba simán elvihetett több értékes percet. Az Infinity Ward új megoldása egyáltalán nem forradalmi, csak az a fajta józan ész, amelynek valójában már évekkel ezelőtt, az XP tokenek bevezetésének nulladik percében alapfelvetésnek kellett volna lennie.
More time to make your 2XP count.
— Call of Duty (@CallofDuty) September 28, 2026
Tokens will count down in game time and your existing tokens will be usable starting in Modern Warfare 4. pic.twitter.com/AZNVBdLVc9
Végre hallgatnak a játékosokra?
A fejlesztők ezzel párhuzamosan azt is megerősítették, hogy Warzone lehetőséget ad majd a bugyuta crossoverekből és korábbi CoD-epizódokból visszamaradt, oda nem illő kozmetikai skinek kikapcsolására, bár azt egyelőre nem erősítették meg, hogy ilyesmire lesz-e lehetőség a Modern Warfare 4 hagyományos multijában is. A közösség persze ennél nagyobb változásokban is reménykedik, különösen a skill-based matchmaking eltörlése vagy lazítása kapcsán, ami a Black Ops 7 lazább rendszere után határozott visszalépéssel megint igen szigorúnak tűnik.
Borítókép forrása: Infinity Ward