A Capcom biztosan nem fogja megsirtani a lemezes játékok eltűnését

A kiadó szerint már a játékosok túlnyomó többsége digitálisan vásárol.

A Capcom legfrissebb pénzügyi jelentése ismét jól mutatja, milyen gyors ütemben változik a videojáték-piac. A kiadó az áprilistól júniusig tartó negyedévben mindössze 1,6 millió dobozos játékot értékesített, miközben a digitális eladások száma elérte a 22,2 millió példányt. Ez azt jelenti, hogy az összes eladás 93,3 százaléka már digitális formában történt, a vállalat pedig arra számít, hogy a 2027 márciusában záruló pénzügyi év végére ez az arány 95,4 százalékra emelkedik. A számok első ránézésre azt sugallják, hogy a lemezes játékok korszaka rohamosan a végéhez közeledik, ugyanakkor a kép ennél árnyaltabb. A Capcom negyedéves eladásainak 60,4 százaléka PC-n történt, ahol a digitális vásárlás gyakorlatilag az egyetlen elérhető lehetőség, így ez jelentősen felfelé húzza az összesített statisztikát.

A konzolos piac ugyanakkor még mindig nem mondott teljesen búcsút a lemezes verzióknak. A vállalat adatai alapján a fizikai eladások az összes értékesítés 6,7 százalékát tették ki, ami azt jelenti, hogy konzolokon továbbra is számottevő a dobozos játékok iránti kereslet. Fontos részlet az is, hogy a Nintendo Switch 2 úgynevezett Game-Key Card kiadásait a Capcom digitális értékesítésként számolja el, ami tovább növeli az arányt a statisztikákban. A jelentésből az is kiderül, hogy az eladások közel 90 százalékát régebbi játékok adták, amelyek rendszeresen szerepelnek nagy digitális akciókban például PC-n. Mindez jól mutatja, hogy a digitális terjesztés ma már meghatározó szerepet játszik a játékiparban, ugyanakkor a fizikai kiadásoknak továbbra is van közönségük, különösen a konzolos játékosok és a gyűjtők körében. Talán ezért sem véletlen, hogy a Sony 2028-ra teljesen megszabadulni a fizikai kiadásoktól, és a játékosokat teljes egészében átterelné a digitális boltjaiba, bár egyelőre óriási az ellenállás a közösség részéről.

Borítókép: Steam