Arthur Morgan története már 2018-ban is úgy festett, mintha a Rockstar néhány évvel megelőzte volna a játékipart, most pedig egy kis mesterséges intelligenciával ismét sikerült magasabbra tenni azt a bizonyos lécet. Hivatalos remaster továbbra sincs a láthatáron, bár ez nem feltétlenül hiányzok belőle, ám egy látványos DLSS 5-kísérlet azonban megmutatta, milyen lehetne a Red Dead Redemption 2, ha végre megkapná a neki járó grafikai vérfrissítést.
A DLSS 5 megmutatja, milyen lehetne a Red Dead Redemption 2 remastere
A Red Dead Redemption 2-t nem igazán kezdte ki az idő vasfoga. A Rockstar westernje közel nyolc évvel a megjelenése után is lenyűgözően fest, ám egyre nehezebb figyelmen kívül hagyni, hogy konzolokon máig nem kapott valódi új generációs kiadást. PlayStation 5-ön és Xbox Series X|S-en továbbra is az előző generációs változat fut, 30 képkockás korlátozás mellett, hivatalos remastert pedig továbbra sem jelentettek be, és aligha fognak a közeljövőben, hiszen a Rockstar teljes egészében már a GTA 6-ra koncentrál jelenleg, amivel sikeresen megint kasszát robbant majd.
A PC-s játékosok közben egy egészen érdekes bepillantást kaptak az elképzelt jövőbe. Ráeresztették ugyanis a játékra az NVIDIA DLSS 5 kiszivárgott, kísérleti változatát. A DLSS 5 már nem csupán felskálázással vagy új képkockák előállításával próbál jobb teljesítményt elérni. Az NVIDIA új, 3D-vezérelt neurális renderelési technológiája a játék által megrajzolt képkockát, valamint annak szín- és mozgásinformációit használja fel, majd életszerűbb megvilágítással és anyagábrázolással egészíti ki a látványt. A rendszer a haj, a bőr, a ruházat és a környezet fényreakcióit is képes átdolgozni, miközben elméletileg megőrzi az eredeti geometriai felépítést és művészi irányt.
Ez a Red Dead Redemption 2 esetében különösen látványosan működik. Szinte már-már olyan, mintha egy filmbe csöppennénk bele. Szemkápráztató felvételek készültek a DLSS 5 segítségével, bár mivel ez egyelőre még csak egy kísérleti verzió, így alaposan megdolgoztatja a hardvert a játék a technológia bekapcsolása után. A technológia ugyanakkor még korántsem hibátlan. Az erősebbre állított neurális effekt olykor túlságosan sima, szinte viaszos arcokat eredményezhet, az AI által átdolgozott részletek pedig időnként kellemetlenül természetellenesek. Maga a DLSS 5 jelenleg az RTX 50-es videokártyákhoz készül, a fejlesztők pedig külön szabályozhatják majd az átalakítás erősségét és azt is, hogy a rendszer mely képi elemekhez nyúlhat hozzá.
Borítókép: AI