Kevés remake járt be olyan kálváriát, mint a Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Évek óta csúszott, stúdiót váltott, újrakezdték az alapoktól, majd amikor már sokan azt hitték, hogy végre tényleg célegyenesbe fordul… a Ubisoft egyszerűen kihúzta alóla a szőnyeget. A játékot hivatalosan is törölték. A döntés nem csak ezt a címet érintette, a kiadó komoly átszervezést jelentett be, több projekt csúszni fog, de néhány stúdiót be is zártak, emellett további 5 játékok is kukáztak. A Sands of Time remake pedig az egyik legnagyobb név volt az áldozatok listáján – különösen fájó pont ez egy olyan franchise-nál, amelyet sokan máig a Ubisoft aranykorával azonosítanak.
De vajon ezzel most tényleg véget ér a Prince of Persia? A fejlesztők szerint nem. Sőt, a stúdió kihangsúlyozta, hogy a döntés mögött nem érdektelenség áll, hanem épp ellenkezőleg, túl nagy volt a tét ahhoz, hogy félkész kompromisszum szülessen. A Sands of Time elbukott – de a herceg állítólag még nem mondta ki az utolsó szót.