Az Epic szerint hülyeség a ''AAA válsága''
Az Epic szerint butaság azt feltételezni, hogy a AAA kategóriás játékfejlesztés kihalna az olcsó applikációk áradata miatt. Sőt, a mobilokon is lehetnek komoly játékok, egészen alacsony áron. <br />
"A tapasztalat mondatja velünk, hogy ha tartalmas programot készítesz, ami megéri az árát, az emberek megveszik. Mint vásárlók, mit tennétek szívesebben: vennétek egy játékot, mint mondjuk az Infinity Blade 6 dollárért, benne egy csomó lehetőséggel, vagy fizetnétek 99 centet valamire, amit az életben nem vesztek elő többet? Mi azon az állásponton vagyunk, hogy itt az ideje tartalmas játékokat készíteni a telefonokra, melyekben kamatoztatható a fejlesztői szakértelem. Erre bizonyíték az Infinity Blade. Ez egy AAA kategóriás mobiljáték, amin azóta 11 millió dollárt kerestünk -- ez úgy jön ki, hogy az Apple már lefölözte a saját hasznát."
Bármilyen furcsán hangzik is az olcsó játékok térhódításának elmélete, egyre több helyről hallani a dolgot, ami azért is meglepő, mert nyilvánvaló butaságról van szó. Erről egyébként Stöki is írt egy nagyszerű Gondolatébresztőt a májusi Guruban.