Az XCOM-ban fontos lesz a történet
A legendás körökre osztott stratégiai játék legújabb részében nemcsak a játékmenet, hanem a narratíva is kiemelt szerephez jut, először a sorozat évtizedes története során. <br />
"A narratíváról eddig egyáltalán nem beszéltünk. Bár az XCOM nem egy Mass Effect, igenis van története, és filmszerű jelenetek is szép számmal akadnak benne. Elég jelentős része a játéknak, amiről még semmit sem árultunk el, így teljesen új élményként éri majd a játékosokat." -- fogalmazott Jake a Rock, Paper, Shotgunnak adott interjújában.
Továbbá kesergett egy sort, amiért nem lehet nagy meglepetésekkel szolgálni a játékiparban, mert ha valamiről nem beszélnek, akkor a sajtó rögtön rossz jelnek tekinti a dolgot, ha pedig mindent megmutatnak, oda az újdonság varázsa. Ugyanakkor az Enemy Unknownból még így is relatíve keveset láthattunk, például egy rakás olyan lény van a programban, amik csak a megjelenéskor fognak bemutatkozni.