A Valve ritkán beszél előre a hardvereiről. Amikor mégis, annak oka van. A Steam Decknél bevált stratégia most a Steam Machine esetében is visszaköszön, hiszen eddig nem nagyon ígérgettek semmit, illetve még azt sem tudni, mikor szeretnék piacra dobni. Legalábbis eddig így volt, ám most először hallhatuk azt hivatalosan is, amit eddig mindenki csak sejtett, a Steam Machine képes lesz a Steam-játékok többségét 4K-ban, 60 fps-sel futtatni. Azonban van egy kis trükk a dologban, hiszen nem önerőből tenné mindezt, mivel a gépnek szüksége lesz az FSR technológiára ehhez.
Ez elsőre elég meredeken hangzik, főleg egy olyan korszakban, amikor egyes hardverek ára jócskán elszállt, és a „RAMpocalypse” kifejezést sem viccből használják. A Valve viszont láthatóan nem egy klasszikus konzolt épít, hanem egy hosszú távra tervezett, rugalmas PC-t, ami képes alkalmazkodni. Már csak azért is, mert a hírek szerint egy-két dolgot lehet majd bővíteni benne, úgy mint például az SSD vagy a memória. Natívban tehát ne várjunk tőle kompromisszummentes 4K-s játékélményt (legalábbis ne az összes cím esetében), de az is egy jó kérdés, hogy elég erős gép lesz-e ahhoz, hogy a nappaliban senki ne akarjon visszaülni az asztali számítógéphez?