BattleForge: az első játék DirectX 11 támogatással
Bár olvasótáborunk zöménél még a DirectX 10 sem került kipróbálásra, az EA mindent bele hibridje, a BattleForge támogatja a DirectX 11-es kártyákat is. <br />
]{iegészítés: Akit kicsit érdekel a téma (és tud angolul), ezen az oldalon áttekintést kaphat a DX11 legfontosabb képességéről, a teszellációról (konyhanyelven: az eljárás az objektumokat felépítő háromszögeket kisebb elemekre bontja, így finomítva a látványt), és összehasonlító képeken megnézheti, hogyan befolyásolja a végeredményt a közeljövőben megjelenő, DX11-et támogató játékoknál. Az új Aliens versus Predator címben a karaktermodellek és az organikus környezet válik élethűbbé, a DIRT 2-ben a zászlók és a vízfelület, amelyen áthajtunk, a Stalker: Call of Pripyatben pedig (amely a Battleforge után a második DX11-es játék lesz a piacon) szintén a karakterek.