Bowser ehhez képest semmi, Super Mario már az Elden Ring bossait is felpofozza

Mario betört az Elden Ringbe, és meglepően jól érzi magát.

Ha valaki azt mondja, hogy az Elden Ring világa veszélyes, valószínűleg nem arra gondol, hogy egyszer csak Mario ugrál majd végig rajta. Pedig 2026-ban ez is megtörténhet. Egy moddernek hála pedig a Super Mario 64 legendás mozgásrendszerét sikerült összeházasítani a FromSoftware komor világával, az eredmény meg egyszerre egy technikai bravúr és tökéletes internetes mém.

Mario már a Lands Betweenben is otthon van

A Vista Larga Games által megosztott friss videóban Mario nem egy új karaktermodell az Elden Ringben. A látvány alapján a Super Mario 64-ből ismert mozgás, ugrás és fizika is átkerült a Lands Between univerzumába, így Mario úgy közlekedik a FromSoftware pályáin, mintha mindig is oda tervezték volna. Ez pedig fontos különbség. Mario-modelleket és különféle crossover modokat korábban is láthattunk már az Elden Ringben és más játékokban, de ezek jellemzően csak a karakter külsejét cserélték le. Itt viszont maga a játékmenet is megváltozik. Mario ugrásai, falról elrugaszkodásai és jellegzetes mozgáskultúrája teljesen más ritmust ad az Elden Ring világának, amely eredetileg jóval nehezebb, súlyosabb és megfontoltabb mozdulatokra épül.

Bowser ehhez képest tényleg nem tűnik olyan félelmetesnek

Nem véletlenül születtek azonnal olyan kommentek, hogy ha Mario így mozoghat az Elden Ringben, akkor Bowser valójában soha nem is volt komoly ellenfél.

A Super Mario 64 fizikája híres arról, hogy elképesztően sokféle mozgási lehetőséget kínál. A játékban Mario lendületet gyűjthet, hosszú ugrásokat hajthat végre, falakról pattanhat vissza, és megfelelő kezekben szinte repül a pályákon. A játék közössége ráadásul évtizedek óta feszegeti ennek a rendszernek a határait. Ez az Elden Ring környezetében még látványosabbá válik. A Lands Between hatalmas romjai és meredek terepei hirtelen inkább Mario játszóterének tűnnek, mintsem halálos akadálypályának.

Borítókép: AI