Fejleszthető fegyverek a Counter-Strike-ban? A Valve munkatársa szerint ez is ott volt az asztalon

Egészen vad ötletei voltak a Valve-nak a CS:GO fejlesztésének korai szakaszában Chet Faliszek, a játék írója elmondása alapján.

„A Counter-Strike a legjobb Counter-Strike” – ezt az első zavarosnak tűnő állítást nem mi köhögtük fel a kávészünet soráni eszmecserék során, hanem az a Chet Faliszek, aki íróként dolgozott 2005-től 2017-ig a Valve-nál, és akinek olyan játékokat köszönhetünk a Counter-Strike: Global Offensive mellett, mint a Half-Life 2 kiegészítői, a két Left 4 Dead és Portal epizód, valamint a Team Fortress 2. Faliszek az utóbbi években egyre gyakrabban szólal meg a Valve-nál töltött idejéről, de ritkán árul el olyan finomságokat, mint a minap, amikor előhúzta, hogy egy időben fejleszthető fegyvereken, sőt, szándékosan balra húzó shotgunokon is agyaltak a fejlesztők.

Borítókép: Valve