Tudod, mi hiányzott a Crimson Desertből? Ez a mod elhozza végre!

Szinte tökéletes játék a Crimson Desert, de azért lehet még rajta csiszolgatni – például ezzel a szuper kis moddal.

A Crimson Desert amúgy sem szűkölködik látványos tájakban, egy új PC-s mod azonban még élőbbé teszi Pywelt. A Seasons of Pywel névre keresztelt kiegészítés négy valódi évszakot vezet be a játékba, amelyek az in-game naptárhoz igazodva, játék közben váltják egymást. Nem kell újratölteni a mentést vagy külön modot választani minden alkalommal: a világ néhány másodperc alatt alkalmazkodik az aktuális évszakhoz. A rendszer alapértelmezés szerint 30 játékbeli naponta lépteti tovább az évszakokat. A nyár után ősz következik, majd tél és tavasz, mielőtt újra elindulna a körforgás. Az ősz érkezésével a fák és bokrok zöldje fokozatosan arany, narancssárga és barna árnyalatokra vált, télen pedig a hó borítja be a talajt, a növényzetet, a sziklákat és még a környezet különböző tárgyait is. A változás nem csupán egy egyszerű szűrő a világra húzva, hanem a távolabbi növényzetre és a terep színeire is kiterjed – itt videóban is megnézhetitek:

A mod ráadásul a látványon túl a hőmérsékletet és az időjárást is hozzáigazítja az évszakokhoz. Télen valódi hideg és havazás várja Kliffet, míg más időszakokban eltérő hőmérsékleti értékekkel kell számolni. Ez azért is érdekes, mert a Crimson Desert eleve rendelkezik saját hőmérsékleti rendszerrel, amely hatással lehet a karakterre és a felszerelésre. Így az évszakváltás nem pusztán látványosság, hanem kisebb játékmeneti következményekkel is járhat. A kalandvágyó játékosok természetesen maguk is szabályozhatják a rendszert. A mod menüjében kiválasztható, hogy az évszakok automatikusan kövessék-e a naptárt, vagy egyetlen évszakot szeretnénk rögzíteni. Az egyes időszakok hossza szintén módosítható: a 30 napos alapbeállítás mellett 3, 7 vagy 14 napos ciklusokat is választhatunk. A menü még az aktuális időjárást és a hó vastagságát is kijelzi, úgyhogy érdemes feltelepíteni.

A Seasons of Pywel azért különösen érdekes, mert a Crimson Desert egyik legnagyobb erősségére, a hatalmas és részletes nyílt világra épít rá. Pywel eredetileg is változatos tájakat kínál a vadonoktól és városoktól egészen az ősi romokig, de az évszakokkal ugyanazok a területek teljesen más arcukat mutathatják. Egy nyári erdő például néhány tíz játékbeli nap múlva őszi, majd havas téli vidékké alakulhat. A mod jelenleg PC-n érhető el, így a konzolos játékosoknak egyelőre marad az alapjáték változó időjárása. Közben maga a Pearl Abyss sem tétlen: a Charting The Unknown című nagyobb kiegészítő október 29-én érkezik, új kalandokkal és tengeri felfedezésekkel bővítve Pywelt – erről hamarosan még több részlettel érkezünk.

Borítókép forrása: Steam