Amikor a Blizzard bemutatta a World of Warcraft Forevert, a régi-új játék egyik leglátványosabb újdonságaként az új Skyborne elfek sorakoztak fel. Nem volt nagy meglepetés, hogy kapásból hoz hasonló újdonságokat az online szerepjáték, az új faj kinézete azonban egyből vita tárgyává vált: a légies, kék bőrű karakterek nagyon kilógtak a klasszikus World of Warcraft látványvilágából – nem a színük miatt, hanem mert az egyszerűen túl szép, túl részletes karaktermodelljeik inkább hasonlítanak a WoW mai látványvilágára, mint a 2004-be visszarepítő játék vizualitására.
A Blizzard pedig meghallotta a visszajelzéseket: most szándékosan régiesebbé teszik a faj karaktereit, miután a játékosok kifogásolták, hogy túlságosan modernnek hatnak a klasszikus modellek mellett. A fejlesztők elismerték, hogy a faj látványa nem érte el azt az egységességet, amelyre törekednek. Ezúttal tehát nem részletesebb textúrákkal és még naggyobb poligonszámmal javítanak a grafikán, hanem éppen ellenkezőleg: markánsabb körvonalakkal, szögletesebb formákkal és visszafogottabb színekkel közelítik az új szereplőket a régi WoW stílusához.
A WoW Forever lényegében gombnyomással enged majd váltani bennünket aközött, hogy "HD" vagy "SD" módban látjuk majd a karaktermodelleket, de a mostani változtatás a "HD" karaktermodelleket használó játékosokat is érinti. A bemutatott druida-alakokon például az állatformák tollazata és a szőrzete élesebbb kontúrokat kap, a korábbi sima felületeket és élénk világoskék színátmeneteket pedig tompább megjelenés váltja fel. A klasszikusabb, "SD" modelleket választók számára külön, alacsony poligonszámú Skyborne-változatok készülnek, ezek azonban csak 2027 elején érkeznek.
A Blizzard művészi csapata számára nyilvánvalóan némi kihívás megszokni azt, hogy a modern, részletgazdag assetek helyett szándékosan csúnyácska, régies karaktereket, lényeket, tárgyakat és helyszíneket kell készíteniük, de jó látni, hogy egyből orvosolták azt a pontot, ahol látványosan kilógott a lóláb. Számos új fegyver- és páncélmodell még mindig túlságosan emlékeztet a modernebb WoW látványvilágára, ami szintén kapott kritikát a közösségtől, de nyilván azt is el kell fogadnunk, hogy a World of Warcraft Forever egy folyamatosan bővülő és változó játék lesz. Ettől függetlenül persze nagyon is fontos, hogy a játék vizuális stílusa egységes maradjon.
Borítókép forrása: Blizzard Entertainment