A legnagyobb fanokra lő a Star Trek: Voyager - Across the Unknown

Feketeöves Star Trek-rajongónak kell lenned ahhoz, hogy igazán értékeld a Star Trek: Across the Unknown összes intrikáját.

Az űr a legvégső határ. Ennek a végtelenjét ezúttal nem az Enterprise, hanem a Voyager járja, méghozzá ismét jól elveszve a messzi Delta kvadránsban. A Gamexcite csapata ugyanis az 1995-ben indult Star Trek: Voyager sorozathoz nyúlt vissza, amikor megálmodták a stratégiai játékukat, amiben Janeway kapitány szerepét magunkra vállalva az lesz a feladatunk, hogy épségben hazakísérjük a magányos űrhajót és annak bátor legénységét.

Igen ám, de ahogy azt a legújabb játékmeneti előzetes is jól mutatja, nem holmi casual Star Trek-kedvelőknek vagy abszolút zöldfülűeknek szánják a játékukat. Az Across the Unknown egy meglehetősen komplex programnak tűnik, ahol a hajónk és legénységünk megfontolt igazgatása, a felfedezés, a nyersanyagok gyűjtése és a konfliktusok megoldása is komoly feladatnak ígérkezik. Az eredeti sorozat történetét nagyvonalakban követő, de a döntéseink alapján teljesen alternatív idővonalra terelhető játék 12 szektoron át meséli el a cselekményét, a szektorokon belül pedig számtalan procedurálisan generált bolygó és esemény vár majd ránk.

Asztaroida mezőkön, ionviharokon, és sűrű nebulákon át navigálhatjuk a megtépázott hajónkat, miközben a fejlesztéseinket és javításainkat az X-COM bázisaira vagy a Fallout Shelter bunkerére emlékeztető emeletes rendszer szerint végezzük. Érdemes persze komoly figyelmet fordítanunk a legénységünk (és a sorozatból ismert hőseink) jólétére is, hiszen csakis rájuk támaszkodhatunk, ha le kell csugározni egy csapatot a bolygófelszínre – ezeket a szekciókat egyébként visual novel stílusban prezentálja majd a játék.

Be kell vallanom: mint a 80-as és 90-es évek Star Trek-sorozatainak gyógyíthatatlan rajongója, nagy lelkesedéssel várom a Star Trek: Voyager - Across the Unknown érkezését, de egészen biztos vagyok abban is, hogy a magamfajta fanokon kívül nem sok új játékost ránthat be a Daedalic és a Gamexcite egy ilyen próbálkozással. Komoly összegben mernék rá fogadni, hogy a játék nem lesz elsöprő anyagi siker, de könnyen lehet, hogy a hardcore fanoknak ez a játék lesz az egyik legnagyobb új kedvencük. Még jó, hogy a február 18-ai megjelenés előtt van időnk kipróbálni a demóját!

Borítókép forrása: Daedalic Entertainment