David Jaffe szerint a játékoknak nem kell művészetté válniuk
David Jaffet sokan a God of War megteremtőjeként ismerik, na meg onnan, hogy minden egyes megszólalásában kötőszó egy-egy káromkodás. A nagyszájú játéktervező most újra megmondta a tutit. <br />
"Sokan kritizálnak játékokat azért, mert nincs bennük elég művészi mélység, élethű ábrázolásmód, világnézetről fogalmazott gondolat, vagy nőkről alkotott tökéletes kép. Előfordulhat azonban, hogy vannak, akik SZERETIK azokat a játékokat, amik nem akarnak művészetté válni. Talán vagyunk páran, akik inkább a játékvilág Jerry Bruckheimerei szeretnénk lenni az Orson Wellsek helyett. Talán néhányan szeretjük képregényesebben ábrázolni a nőket (persze ez értendő a férfiakra is). Talán páran nem azért töltjük be a játékainkat, hogy politikai és filozófiai gondolatokba merüljünk." -- írta Jaffe.
Érthető a dolog, hisz sok játék épp a kissé sematikus ábrázolásmódja miatt lett népszerű vagy jó, gondolhatunk itt a Gears of War vagy God of War sorozatokra. Érdekes egyébként, hogy a játékoknak művészetté kell-e fejlődniük vagy sem, de akárhogy is, mindkét irányzat jó eredményeket szülhet. Ti mit gondoltok? Művészet vagy tiszta szórakozás kell legyen egy játék célja?
(A képek a God of War III-ból származnak.)