Újjáéled az EverQuest, és az sem baj, ha már megöregedtek a barátaid

A World of Warcraft és a Runescape előtt az EverQuest volt a nagybetűs MMORPG. Most újra átélhetjük a régi kalandokat, és még guildre sem lesz szükségünk hozzá.

Ha őszhajú MMO-veteránként te is eltöltöttél néhány száz (vagy néhány ezer) órát Norrath világában, és azóta is nosztalgiával gondolsz vissza arra az időre, amikor egy sárkány legyőzéséhez még több tucat ember összehangolt erőfeszítése kellett, akkor most figyelj! A Daybreak Games és a Game Jawn indie stúdió közösen bejelentette az EverQuest Legends című játékot, egy szólóbarát projektet, amely visszaviszi a játékosokat a legendás kőkori MMORPG korai időszakába. Természetesen némileg felújított hangzással és enyhén kipolírozott látvánnyal, meg néhány elengedhetetlen modern kényelmi fejlesztéssel.

A fejlesztők szavai szerint az egész egy igazi szerelemprojekt az ősrajongók számára. A vezető producer, David Youssefi elmondta, hogy több mint 20 éve álmodik egy solo/casual EverQuest-élményről, és most végre valóra válthatja azt.

A játék egyik legnagyobb újítása, hogy a karakteralkotás során egyszerre akár három kasztot is választhatunk, az összes kapcsolódó képességgel és varázslattal együtt, a 15 elérhető faj és 560 lehetséges kasztkombináció pedig szinte végtelen lehetőséget kínál. De ami talán még fontosabb: akár egyedül is felépíthetünk egy olyan karaktert, amely képes a legnehezebb kihívásokkal is megbirkózni – vagyis ha a régi cimborák már évtizedekkel korábban elvesztek az éterben, attól még mi nekivághatunk a magas szintű tartalmaknak. A kisebb csoportos és raid tartalom persze megmarad azok számára is, akik néhány hasonszőrű bolondot még össze tudnak szedni.

Az EverQuest Legends zárt bétája április környékén indul, a tervezett megjelenési dátum pedig 2026 júliusa. Aki szeretne részt venni a tesztelésben, az az EverQuestLegends.com oldalon regisztrálhat hozzáférésért. Tekintve, hogy az EverQuest 1999-ben jelent meg, az eredeti rajongók jó része mára legalább a negyvenes éveiben jár – de hát épp ez a lényeg, nem? A legjobb kalandok mindig is azok voltak, amelyekre még évtizedek múlva is emlékszünk.

Borítókép forrása: Daybreak Games