A PC Gamernek adott interjújában Raphaël Colantonio, a Dishonored című steampunk FPS tervezője arról beszélt, hogy a PC-s változat nem egy az egyben portja lesz a konzolos programnak, hanem olyan verzió, melynek készítésekor figyelembe veszik a platform egyéni sajátosságait.

Raphaël szerint a csapat háttere "nagyon is PC-s", a személyi számítógépes Dishonored pedig olyan irányítófelületet kap, ami tökéletesen megfelel a közönség elvárásainak. Hogy ez pontosan mit jelent, még nem tudjuk, de az biztos, hogy nem rossz jel.