• Kaptunk egy új videót a játékból
  • Ami a készítéséről árul el több mindent
  • Például, hogy miért lesz ennyire élethű az egész

Amióta a DokeV-et először bemutatták az év elején a Gamescom-on, az egyik eleme, ami a játékosokat a leginkább lenyűgözte, az a realisztikus grafikája volt. Tekintve, hogy viszonylag a semmiből jött, sokan meglepődtek, hogy ez az egyik legfotorealisztikusabb megjelenésű játék, amit eddig konzolokon láttunk. Ahogy arról a GamesRader is beszámolt, most már sokkal többet tudunk arról, hogy miért néz ki olyan valósághűen a DokeV, köszönhetően az OMG-electronics koreai hírcsatorna videójának, akik elutaztak a Pearl Abyss stúdiójába. A tízperces videó a játék készítésébe enged bepillantást, és többek között azt is részletezi, hogy a csapat hogyan éri el, hogy a világ ennyire valósághűen nézzen ki. Mint kiderült, a Pearl Abyss egy hatalmas, 180 fokos látószöggel felszerelt kamerát használ, amellyel a Koreából származó tárgyakat szkennelik be a játékba. Nemcsak a játék számos tárgyához, hanem például a terepviszonyokhoz is ezt használják. A videó egyik részében látható, hogy egy sziklafal valóban be lett szkennelve, ami megmagyarázza, hogy a környezet miért olyan részletes és valósághű. A videónak van egy olyan része is, ahol egy nagyon rövid bepillantást nyerhetünk a DokeV játékmenetébe. Érdemes megnézni, hiszen valahogy így kell kinéznie manapság egy ízig-vérig next-gen játéknak!

rbnbagmwabaunpru83nahh.jpg