Mike Bithell és csapata (a Bithell Games) mindig is a lehető legérdekesebb alapkoncepciókban utazott – legutóbb a Tron: Catalyst és a John Wick Hex érkezett a műhelyükből. Legújabb projektjükkel, a Steam Early Access keretein belül hamarosan rajtoló Vampirium: 1997-tel viszont egy igazi hiánypótló műfajhoz, a menüalapú, sztoriközpontú immerzív szerepjátékokhoz nyúltak hozzá. Lessétek meg a trailert és érteni fogjátok, hogy miről van szó pontosan.
A játék sztorija az 1997-es, brit atmoszférával átitatott világban játszódik, a nagy csavart viszont az adja, hogy a háttérből valójában maga Drakula irányítja az eseményeket (és nem mellesleg, a királyi trónon is ő ül). A játékos a legendás vámpír személyes, sötétségből lecsapó bérgyilkosát irányítja, a feladatunk pedig pofonegyszerű: el kell takarítanunk azokat az ellenségeket, akiket a mesterünk kijelöl számunkra.
Ahogy az egy jó immersive simhez illik (mert bizony, nem muszáj ezt FPS-nézetből űzni), a Vampirium: 1997 nem fogja fogni a kezünket. A fejlesztők ígérete szerint a küldetéseket számtalan módon megközelíthetjük: dönthetünk úgy, hogy árnyékból árnyékba osonva, elterelve a gyanútlan őrök figyelmét jutunk el a célszemélyhez, de ha a helyzet úgy hozza (vagy csak szimplán balul sül el valami), kőkemény, véres vámpírképességeinkkel pillanatok alatt rendet is tehetünk. A környezet interaktivitásának szinte csak a képzeletünk szabhat határt – épp úgy oldhatunk meg bármi szituációt, mintha csak egy asztali szerepjátékban játszanánk. Bár a független stúdió a korai hozzáférés mellett döntött (amely várhatóan két évig tart majd, és folyamatosan kapja a friss pályákat, képességeket és sztorielemeket), a koncepció már most piszkosul jól hangzik.
Borítókép forrása: Bithell Games