Duke Nukem Forever: Mi tartott eddig?
A Duke Nukem Forever elég jónak tűnik az eddigi beszámolók alapján, sőt, ezt BP is megerősítette a PC Guru hasábjain közölt előzetesben. Azt viszont nem tudtuk, miért tartott ennyi ideig, hogy végre megjelenhessen a játék. <br />
"Bárcsak lenne valami drámai válasz arra a kérdésre, hogy mi tartott ennyi ideig, de sajnos nincs. Egyszerűen sose volt kész. Egy csomó fejlesztői hibába ütköztünk. Nem volt semmiféle ostoba küzdelem a tökéletességért, mint ahogy azt a Wired magazin tavalyi cikke lefestette. Azt hiszem, a legtöbbet a grafikus motorok licencelése ártott. Sok szar megesik ilyenkor, és nincs más hátra, mint folytatni, vagy megölni a játékot. Én ezt sosem akartam. 2007 és 2009 között aztán fordult a kocka, egy csomót fejlődtünk, s a ma ismert játék nagy része is akkor alakult ki." -- fejtette ki George.
Hát, azt hiszem, ez felér ezer más véleménnyel is. A játékot az engine-cserék vitték a szakadék szélére, melyek ráadásul feleslegesek is voltak, hisz a DNF-et tuti nem a látvány miatt fogjuk szeretni jövőre sem. Mindenesetre jó volt hallani, hogy maga a nagyfőnök is beszélt az esetről, most már megnyugodhat a lelkünk.