Az Assassin's Creed Black Flag Resynced megjelenése után a PC-s játékosok gyorsan felfedeztek egy kellemetlen hibát, azon túl, hogy az egyik mellékküldetés haza tudja vágni a teljes mentésedet, még az átvezető jelenetek is, bizonyos grafikai beállítások mellett 30 FPS-re korlátozódnak, ami zavaró élményt nyújt a folyamatos, magas képkockaszámú játékmenet után. A problémát az Ultra High szintre állított Ray Tracing, BVH vagy Terrain Quality okozza, és bár sokan azt hitték, szándékos korlátozásról van szó, az Ubisoft megerősítette, hogy nem ez volt a tervük, és valamiféle hibáról van szó. A fejlesztők már dolgoznak a javításon, de addig a grafikai beállítások módosítása, vagy egy frissen megjelent mod jelenthet megoldást.
To our PC players: We are aware of an issue where cutscenes are locked to 30FPS on PC when using Raytracing, BVH or Terrain Quality at Ultra High setting.
— Assassin's Creed (@assassinscreed) July 9, 2026
We have a fix coming very soon, but in the meantime you can use the following workaround:
Reset graphics Overall Preset to… pic.twitter.com/iUKLkIRiIt
A közösség villámgyorsan reagált, így néhány órával a játék premierje után már elérhetővé vált egy mod, amely teljesen feloldja az átvezetők 30 FPS-es korlátozását. A módosítás egyszerűen telepíthető, és sokkal gördülékenyebbé teszi az élményt, különösen a játék elején, ahol egymást érik a filmes jelenetek. Az Assassin's Creed Black Flag Resynced emellett számos fejlesztést is hozott magával, úgy, mint a modernizált harcrendszert, a továbbfejlesztett lopakodást és a parkourt, kibővített tengeri csatákat, új sztoriszálakat, valamint Ray Tracing támogatást is. Bár a PC-s változat teljesítménye összességében jobbnak tűnik, mint az Assassin's Creed Shadowsé, egyes NVIDIA videokártyákon még mindig akadnak optimalizálási problémák, amelyeket várhatóan a következő frissítések orvosolnak majd.
Borítókép: Steam