Egy magyar modder nekiesett a Prince of Persia: Warrior Withinnek, és 4K-s remaster lett belőle

Hat gigabájtnyi feljavított textúra, DirectX 11-es réteg, szélesvászont-támogatás és pár érdekes extra: így próbálja élhetővé tenni a 2004-es klasszikust egy hazai modder.

2004 óta sajnos csúnyán eljárt az idő a Prince of Persia: Warrior Within felett. A legendás franchise legsötétebb epizódjának különösen a PC-s változata viseli nehezen a korát. Aki arra készül, hogy Steamről lekapja, majd egyből zökkenőmentesen játszhatja a Ubisoft játékát, annak kellemetlen meglepetésben lesz része. A francia kiadónak azonban már beletört az időmanipuláló bicskája a herceg kalandjainak a felújításába, úgyhogy helyettük egy magyar fejlesztő, Cseke Vilmos vette kezébe az ügyet. A Prince of Persia: Warrior Within – 4K Definitive Remaster & DLSS 5 nevű mod már a Nexus Modson is elérhető, és elég bravúros újításokat hoz a vén játékba.

A csomag gerincét a 6,1 GB-nyi, Evgesha.JK munkájára épülő AI-feljavított 4K textúracsomag adja, de a mod nem áll meg néhány látványosabb falnál és kardpengénél. A pakk dgVoodoo 2.87.4 segítségével Direct3D 9-ről Direct3D 11-re fordítja át a játék grafikai keretrendszerét, natív szélesvásznú megjelenést és FOV-javítást kínál, valamint 60 fps-re fixálja frame rate-et. Utóbbi nem csak a szemnek kedves: a régi PC-s kiadás fizikája túl magas képkockaszám mellett hajlamos különféle hibákra, ezért a 60 fps-re korlázotott képkockaszám a platformingot és a harcot is kevésbé teheti idegőrlővé.

A készítő még azokkal is számol, akik a Warrior Within sötét, kissé metálos hangulatát nem akarják neonfényes ReShade-trükkökkel lecserélni: az F8 gomb megnyomásával kikapcsolhatók a modern filter-effektek, miközben a feljavított textúrák és a technikai javítások megmaradnak. A letöltéshez természetesen szükség lesz az eredeti Warrior Within példányra, azt pedig mi is hangsúlyozzuk, hogy a mod nem hivatalos Ubisoft-projekt, hanem rajongói kezdeményezés – de első ránézésre pont az a fajta munka, amelyet egy szebb világban a Ubisoftnak kéne elvégeznie. Úgyhogy köszönjük Cseke Vilmosnak a munkáját!

Borítókép forrása: Ubisoft